У протагониста культовой франшизы Doom есть много прозвищ: Морпех, Космодесантник, Солдат Рока (потом Палач Рока), Скиталец, Жнец, Дум Слеер… Но все мы привыкли звать его просто Думгай. Адриан Кармак и Джон Ромеро смогли создать одного из самых узнаваемых персонажей видеоигр, который за годы своего существования стал настоящим символом силы, ярости и бескомпромиссной брутальности.
Однако, несмотря на это, большинство геймеров почти ничего о нем не знают. Для многих вообще станет открытием, что в оригинальном Doom 1993 года был сюжет. Что уж там говорить про насыщенный лор и вселенную игры. А они вообще-то существуют и еще как!
Итак, товарищи, в этой статье мы предлагаем заново познакомиться с Думгаем и узнать его получше. Ну что ж, погнали! Нас ждет максимально кровавая и эпичная биография.
Классический Думгай
Вселенная Doom неоднократно перезапускалась, из-за чего может возникнуть путаница. Это чем-то напоминает комиксные франшизы, которые переписывались так часто, что никто уже не понимает, что происходит. Путешествия во времени, параллельные реальности, метавселенные и все в этом духе. С Doom ситуация происходит похожим образом. Поэтому мы начнем с самого начала, а именно — с оригинальной игры 1993 года.
Итак, жил да был Думгай. На календаре у нас недалекое будущее и служил наш герой обычным морпехом. Все было отлично, до тех пор, когда в один злополучный день его командир приказал ему открыть огонь по мирным жителям. Зачем, как и почему — неизвестно. Думгай будучи человеком порядочным, выполнять приказ отказался. Вместо этого он избил командира до полусмерти. За неподчинение приказу нашего героя отправляют в ссылку на Марс, где находятся базы ОАК (Объединенная Аэрокосмическая Корпорация).
По сути, Думгай выполнял там работу обычного охранника. Ходи себе, броди и просиживай штаны за компьютером. Скука смертная. Но, как вы понимаете, ОАК организация не простая. Военные структуры Земли обращаются к корпорации с секретными заказами. Марс и его спутники Фобос и Демос являются прекрасным местом для проведения разных экспериментов, которые лучше не затевать на родной планете.
И одним из таких секретных заказов стало создание межпространственных порталов. Ученым организации это удается! У них даже получилось передать несколько предметов с Фобоса на Деймос. Невероятный успех! Вскоре очередь дошла до экспериментов с людьми. Но… порталы стали вести себя нестабильно. Добровольцы пропадали в них и не возвращались. А тем, кому удалось вернуться, снесло кукушку. Они стали невероятно агрессивны и вели себя как дикие звери. И на этом последствия не закончились. Через какое-то время добровольцы просто… взорвались, как надувные шарики с мясом и костями.
Бедняге Думгаю пришлось буквально собирать народ по пакетам, чтобы отправить останки их родным на Землю. И вскоре с Фобоса приходит тревожное сообщение, в котором солдаты кричат о помощи. По их словам, из порталов полезли какие-то твари и устроили нам настоящий ад. И… тут-то и начинается превращение обычного морпеха в Думгая — самого лютого истребителя демонов.
Маленькому отряду солдат с участием нашего героя поступает приказ — чапайте на Фобос и узнайте, что за чертовщина там происходит. В результате разведывательной операции весь отряд гибнет и Думгай остается совсем один.
Наш протагонист не сдрейфил и пошел крошить монстров. Он прорубил себе путь через всю базу Фобоса и выяснил, что твари лезут не просто из портала, а из настоящих Адских врат. Он проходит через них и оказывается на Деймосе, которого засосало в преисподнюю. Местные демоны оказались еще больше и свирепее. Дойдя до самого дна этого адища, Думгай убивает огромного Кибердемона и закрывает порталы.
После этой ачешуительной командировки на Марс, Думгай решает, что пора бы ему вернуться домой на Землю. Остановка адского вторжения вполне себе достойный повод уйти в маленький отпуск. Но… увы, планам героя не суждено было сбыться.
Оказалось, что эксперименты на Марсе имели куда более страшные последствия. Адские врата открылись и на Земле. В результате планета лежит в руинах, а добрая половина человечества уничтожена. Но все эти ужасы меркнут перед главной трагедией Думгая… Демоны убили его любимого питомца — кролика по кличке Дейзи.
Ну, что, уже почувствовали откуда создатели Джона Уика черпали вдохновение? В общем, наш Думгай озверел еще сильнее прежнего и отправился на свое второе задание. Ему нужно попытаться спасти те жалкие крохи людей, которые еще остались. Для этого нужно зачистить космопорт, кишащий демонами.
Думгай справляется с задачей и освобождает выживших из смертельной ловушки. Земляне покидают родной дом и спасаются бегством. Наш герой официально становится единственным человеком на планете. И остался еще один маленький нюанс. Портал из которого лезут демоны, все еще не закрыт. А чтобы его захлопнуть, Думгаю опять придется лезть в Ад.
Выбирать особо не приходится и герой отправляется в портал. Сражаясь с ордами чудовищ, он встречает самого жуткого демона из всех, что ему попадались — Икону Греха. Но даже этот исполин не может остановить Думгая. Морпех побеждает и адский портал закрылся.
В Doom 64 сюжет по сути повторяется. Опять вторжение, опять тотальный замес. Пересказывать это не имеет смысла. А вот концовка здесь эпично завершает трилогию.
Думгай — дядька простой. И он не привык долго думать перед тем, как принять серьезное решение. Поэтому он прикинул дробовик к носу и пришел к простому выводу: «Чтобы не допустить дальнейшие вторжения демонов… мне нужно просто остаться в аду навсегда».
Сказано — сделано. Думгай залетает в адище и уничтожает Матерь Демонов. И все… казалось бы, сказочке конец. По сути финал можно описать культовой фразой Роршаха из «Хранителей»: «Это не меня с вами заперли. Это вас заперли со мной!». В целом, да, демонам можно только посочувствовать.
Но знаете, что во всей этой истории вызывает вопросы? А как Думгаю вообще все это удалось? Еще и в одиночку? Он же обычный морпех… правда, ведь?
В обновленном Doom 2016 и Doom Eternal разработчики решили закрыть все пустые пятна в лоре и слепить новый канон.
Обновленный Думгай
Ну что ж, друзья, к путешествию во времени готовы? Итак, сотни, а может даже тысячи лет назад, жила-была могущественная и благородная раса аргента из мира Аргент Д'Нур. Ребята они были серьезные и в военном деле им не было равных. Аргента создали легион супервоинов «Ночные стражи».
И однажды в Аргент Д'Нур пришли некие богоподобные существа, которых аргента прозвали «Творцами». Неожиданные гости пришли не с пустыми руками, а с дарами. Они принесли с собой знания, технологии и еще массу крутых приколов.
Творцы были действительно подобны ангелам и способности их поражали. Но их главной фишкой являлась возможность путешествовать сквозь пространство и время. Таким образом, аргента стали верными последователями Творцов. Они научились путешествовать по измерениям, чтобы нести разным расам свет истины и прогресса.
И все было хорошо, пока на Аргент Д'Нур не вторглись «Темные». Из адских врат вышли полчища демонов и понеслась… Несмотря на доблесть, силу, знания и отвагу, аргента терпели поражения, ибо нашествия демонов даже не думали заканчиваться.
Но ситуация начала меняться, когда на сцене событий возникли жрецы Ордена Деага. Они смогли изучить природу демонов и узнать секрет их силы. Оказалось, что адских исчадий питает некая энергия.
Теперь перед «Ночной стражей» возникла новая задача. Надо вторгнуться прямо в Ад и отрезать демонов от источника энергии. В ходе своих поисков они натыкаются на… барабанная дробь… Думгая!
Стоп, погодите… Как? Что происходит? Терпение, товарищи. Сейчас мы объясним этот сюжетный твист.
Помните, что Думгай решил остаться в Аду по своей воле? Так вот оказалось, что Ад существует по своим законам — ни пространство, ни время над ним не властны. Попасть в него можно из любой эпохи или параллельной реальности. Ад объединяет все! Таким образом, «Ночные стражи» из древней цивилизации нашли нашего доброго знакомого, который является плюс-минус нашим современником.
В общем, «Ночные стражи» обалдели. Какой-то странный мужик, говорит на непонятном языке, в руках у него странное оружие (та самая двухстволка), весь он изранен и бурчит что-то зловещее… Оглянувшись, стражи заметили гору трупов демонов и поняли, что их завалил этот необычный человек. В итоге, они нарекли его Скитальцем.
Так наш Думгайчик попал в Аргент Д'Нур. Чтобы не растягивать текст, мы будем сокращать некоторые сюжетные отрезки. В общем, аргента продолжали афигевать от ярости и силушки Думгая, поэтому они отвели его к «Творцам», а если точнее к их лидеру — Кан Созидательнице. Она приказала выучить «человеческий», так как Скиталец явно пытался их о чем-то предупредить.
Тем временем вторжение демонов продолжалось. И жуткий демон-титан пошел крушить святой город аргента Тарас Набад. И угадайте, кто отличился в обороне города? Естественно, Думгай! Несгибаемость героя поразила всех, в том числе и Серафима Самура — главного советника самой Кан Созидательницы. Именно он наделил нашего героя сверхъестественными силами. В Часовне Чистоты некий «механизм» сделал Думгаюшку неприлично быстрым и сильным.
В этот момент… родился Палач Рока — великий герой, «Король-воин» стражей и ночной кошмар для всех демонов.
Несмотря на грандиозные победы, случился не менее грандиозный шухер. Внезапно вскрылась страшная правда про Ад и Рай и суперподлый сговор «Творцов» и демонов. Оказывается, что они буквально «пилят» между собой энергию, которую демонюги добывают из истерзанных душ. Частью этой силы они делятся с «Творцами». А они в свою очередь открывают демонам порталы в разные миры, где они могут собирать… расходный материал. Такой вот сомнительный бизнес. А все эти священные войны — это ширма для их грязных делишек.
Аргента взбунтовались и разделились на два лагеря. В итоге началась жуткая междоусобная война. Под предводительством Палача Рока бунтовщики отправились в Ад, чтобы разрушить адские котлы и прикрыть лавочку. Они бы достигли своей цели, но их вероломно предали жрецы Ордена Деага. Подлецы заперли портал и оставили бравых стражей в Аду. Все они погибли… кроме нашего героя.
Таким образом, Думгай снова оказался в адской ловушке. Или… нет? В каком-то смысле вражеский план одновременно сработал и провалился. Дело в том, что Палач Рока оказался напрочь неубиваемым. Он устроил в Аду полноценный геноцид. Помните цитату Роршаха? Да, по итогу сами демоны оказались в смертельной ловушке. Победить нашего яростного демоноборца силой нереально. Поэтому чертяки пошли на хитрость…
Они заманили его в святилище Кадингир и заперли в саркофаге. А рядом поставили табличку: «НЕ ОТКРЫВАТЬ НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ». Таким образом, наш герой проторчал там вплоть… до XXII века. Иными словами до событий перезапуска Doom 2016 года.
Итак, планета Земля. Людишки находят аргент-энергию и понимают, как ей пользоваться. И в короткий период данный вид энергии вытесняет все остальные земные ресурсы за ненадобностью.
На Марсе и его спутниках корпорация ОАК уже наловчилась открывать порталы. И в 2145 году высокопоставленный ученый-киборг Сэмюэль Хайден (который на самом деле является тем самым Серафимом Самурой) организовывает экспедицию в Ад, чтобы найти… тот самый саркофаг с Думгаем, который томился там тысячу лет.
Как вы уже догадались, на марсианской базе открываются адские врата и начинается замес. Из-за всей это суеты саркофаг разблокировался и… сюрприз! Палач Рока снова в игре.
Ну, а дальше все по привычному сценарию. Думгай превращает в фарш любое существо на своем пути и расфигачивает аргентовую башню, из-за которой по всей Солнечной системе открываются адские порталы.
В процессе случается огромный выброс аргент-энергии, которая засасывает Палача Рока в Ад. И там он встречает свою старую знакомую Аранею Императрикс — демона-паучиху из оригинальных частей. Злодейка убита, портал закрыт, дело сделано.
И в этот момент Сэмюэль Хайден с помощью энергетического силка телепортирует героя на древнюю станцию стражей Твердыню Рока. Там он узнает о вторжении демонов на родную Землю, за которое ответственны те самые жрецы-предатели из Ордена Деага. Оказывается, эти козлы также были виновны в заварушке на Марсе.
Планы на вечер обозначены. Думгайчик летит на историческую родину, мочит негодяев, вторжение демонов остановлено. Но… как говорится, это лечение симптомов, а не самой болезни. Чтобы остановить весь этот кошмар, надо уничтожить Кан Созидательницу.
Делать нечего… нас ждет очередная прогулка в Ад, а именно — демонический город Некравол. Там он находит путь в небесное царство Урдак — могущественный небесный мир, где живут Творцы. Здесь наш бравый боец наконец-то встречает Созидательницу. Она не теряла времени зря. Злодейка воскресила Икону Греха (да, того самого демона из первых частей) и отправляет монстра на Землю.
Конечно же, Думгай не теряется и побеждает инфернальное чудовище. Земля в безопасности. И на этом моменте актуальная биография нашего героя подходит к концу. Что же будет дальше… кто знает?
Через месяц нас ждет Doom: The Dark Ages, который служит приквелом к Doom 2016 года и Doom Eternal. То есть история Думгая пока не будет продолжена. Но зато мы сможем увидеть его становление Палачом Рока своими глазами.
Итоги
Фух, это была действительно эпическая история. Как оказалось, старенькая стрелялка-бродилка из 90-х на деле подарила нам очень крутую вселенную, которая даже слегка отдает «Вахой». Безымянный морпех прошел длинный путь до превращения в богоподобного воителя и спасителя миров.
Судя по всему, разработчики продолжат фокусироваться на сюжетной составляющей и откроют еще больше фактов из биографии Палача Рока. А на сегодня у нас все, друзья! Всех ждем в гости на ggsel, желаем удачи и до скорого!