Найти в Дзене
ХомБемчикс

Как заставить моба не отходить далеко от определённой координаты в майнкрафте | 25w18a+

В снапшоте 25w18a добавили два новых nbt тега для сущностей. Теперь на картах, где есть допусти замок, можно сделать крестьян, которые ходят бродят и у стен не стоят и не уходят из замка. home_pos и home_radius home_pos - записывается координата, у которой моб будет ходить рядом. home_radius - радиус от координаты, на который моб будет отходить. Команды для выдачи этих тегов. execute as @e[type=pig] at @s run data modify entity @s home_pos set value [I;8,-60,8] execute as @e[type=pig] at @s run data modify entity @s home_radius set value 5 Все свиньи будут ходить около координаты 8 -60 8 и стараться не отходить от неё дальше, чем на пять блоков я так понял.
Свиные круги
Свиные круги

В снапшоте 25w18a добавили два новых nbt тега для сущностей. Теперь на картах, где есть допусти замок, можно сделать крестьян, которые ходят бродят и у стен не стоят и не уходят из замка.

home_pos и home_radius

home_pos - записывается координата, у которой моб будет ходить рядом.

home_radius - радиус от координаты, на который моб будет отходить.

Команды для выдачи этих тегов.

execute as @e[type=pig] at @s run data modify entity @s home_pos set value [I;8,-60,8]

execute as @e[type=pig] at @s run data modify entity @s home_radius set value 5

Все свиньи будут ходить около координаты 8 -60 8 и стараться не отходить от неё дальше, чем на пять блоков я так понял.