Компания Intel расширяет внедрение своей технологии масштабирования изображения XeSS 2. Сейчас её поддерживают уже 19 проектов и более 200 игр, в которых она обеспечивает прирост FPS вплоть до четырёхкратного. Это делает технологию особенно полезной как для пользователей с дискретными видеокартами, так и для владельцев мобильных процессоров Core Ultra (серия 2) с интегрированной графикой Arc. В новом поколении решений Intel реализованы не только алгоритмы увеличения чёткости изображения (XeSS-SR), но и функция генерации промежуточных кадров (XeSS-FG), а также режим снижения задержек XeLL. В совокупности эти элементы обеспечивают более стабильный фреймрейт и мгновенный отклик в динамичных сценах. Разработчики получили обновлённый SDK, что позволило быстрее интегрировать XeSS 2 в свои проекты. Особенно заметен эффект от технологии в тестах на Intel Arc B580 и Core Ultra 9 285H. Например, в Assassin’s Creed Shadows кадровая частота выросла на 240%, а в Diablo IV — почти вчетверо. Для моби