Найти в Дзене

BioWare стремительно прекратила поддержку Mass Effect: Andromeda из-за смены руководства — перед кем в тот момент отвечала студия внутри ЕА

BioWare стремительно прекратила поддержку Mass Effect: Andromeda из-за смены руководства — перед кем в тот момент отвечала студия внутри ЕА. Для нового руководителя «Андромеда» была нулевым активом — хоть она будет огромным хитом, хоть будет колоссальным провалом. Разработка игры проходила под другим руководством, поэтому новый глава хотел побыстрее взяться за следующий проект, чтобы уже его результатами щеголять перед своими начальниками. Именно в этот момент ЕА испортила отношения с большинством старших разработчиков BioWare, которым перед возвращением Кейси Хадсона обещали выделить больше ресурсов на создание Dragon Age 4, но в конечном итоге произошло обратное — особенно когда Хадсон оказался у руля, ведь его первым большим решением было перетащить всю студию на разработку Anthem. Уже тогда часть создателей Dragon Age ушли из BioWare, а после релиза Anthem и многие другие — включая Марка Дарру. При этом, как оказалось, сотрудникам BioWare Montreal «активно скармливали ложь»,

BioWare стремительно прекратила поддержку Mass Effect: Andromeda из-за смены руководства — перед кем в тот момент отвечала студия внутри ЕА.

Для нового руководителя «Андромеда» была нулевым активом — хоть она будет огромным хитом, хоть будет колоссальным провалом. Разработка игры проходила под другим руководством, поэтому новый глава хотел побыстрее взяться за следующий проект, чтобы уже его результатами щеголять перед своими начальниками.

Именно в этот момент ЕА испортила отношения с большинством старших разработчиков BioWare, которым перед возвращением Кейси Хадсона обещали выделить больше ресурсов на создание Dragon Age 4, но в конечном итоге произошло обратное — особенно когда Хадсон оказался у руля, ведь его первым большим решением было перетащить всю студию на разработку Anthem.

Уже тогда часть создателей Dragon Age ушли из BioWare, а после релиза Anthem и многие другие — включая Марка Дарру.

При этом, как оказалось, сотрудникам BioWare Montreal «активно скармливали ложь», что никто в BioWare Edmonton не хотел с ними работать и их считали вторым сортом людей. Дарра отвергает это, отмечая, что ситуация была совершенно другая, ведь он и команда Dragon Age 4 вообще-то рассчитывали на офис в Монреале, поскольку его команда после Mass Effect: Andromeda должны были взяться за активное производство Dragon Age 4, пока основной офис в Эдмонтоне делал Anthem.