Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Sandman's Dream

Руководство по прохождению опен беты игры Dune: Awakening 9-12 мая

Для получивших ключик и просто завидующих! Всех, получивших ключик на бетку - от всей души поздравляю! Если Вы получили доступ на опен бету выходного дня, то в Steam появилась такая, радующая взгляд истинного ценителя Шаи-Хулудов (в хорошем смысле этого слова!), картинка: При попытке зайти в игру Вам напишут, что екзешник не найден и это нормально, так как предустановки игры пока небыло. Надеюсь ее сделают до запуска серверов, а то качать гигов 50+ не всем получится быстро... В полдень по Гринвичу - так написали в Funcom. Хорошие новости для всех - после крайнего апдейта компиляция шейдеров при запуске ускорилась и фризы пропали, так что тот клиент, что вы увидите на бете - он уже прошел некоторую оптимизацию. Если, конечно, какие то баги апдейта не вылезут - такое всегда бывает! Север и ситч: Необходимо будет организованно выбрать сервер и ситч/ситчи (подсервер/а)! Список ситчей выглядит вот так: Кто не успеет зайти вместе со всеми и попадет в очередь: Исправление

Для получивших ключик и просто завидующих!

Всех, получивших ключик на бетку - от всей души поздравляю!

Велком на  Арракисе!
Велком на Арракисе!

Если Вы получили доступ на опен бету выходного дня, то в Steam появилась такая, радующая взгляд истинного ценителя Шаи-Хулудов (в хорошем смысле этого слова!), картинка:

Ура! Вы на бете и Шаи-Хулуды уже ждут Вас! Или поджидают...
Ура! Вы на бете и Шаи-Хулуды уже ждут Вас! Или поджидают...

При попытке зайти в игру Вам напишут, что екзешник не найден и это нормально, так как предустановки игры пока небыло.

Надеюсь ее сделают до запуска серверов, а то качать гигов 50+ не всем получится быстро...

Сервера откроются, в европейской зоне, в 15-00 по Москве, 9 мая!

В полдень по Гринвичу - так написали в Funcom.

Хорошие новости для всех - после крайнего апдейта компиляция шейдеров при запуске ускорилась и фризы пропали, так что тот клиент, что вы увидите на бете - он уже прошел некоторую оптимизацию. Если, конечно, какие то баги апдейта не вылезут - такое всегда бывает!

Север и ситч:

Необходимо будет организованно выбрать сервер и ситч/ситчи (подсервер/а)!

Список ситчей выглядит вот так:

Необходимо выбрать сервер, ситч и зайти в игру!
Необходимо выбрать сервер, ситч и зайти в игру!

Кто не успеет зайти вместе со всеми и попадет в очередь:

10 человек очереди - это уже проблема!
10 человек очереди - это уже проблема!

Исправление после опен беты: Очереди оказались, на опен бете, не проблемой - достаточно быстро запускало в игру, даже если перед Вами было человек 20. Незнаю, как это будет в релизе...

Тот сможет сделать персонажа на другом (резервном) ситче, главное - чтобы он был на том же сервере!

Если Вы сделали чара на ситче - то на этом сервере, в любом его ситче, второго чара сделать уже нельзя.

Но, можно (но, ненужно) будет сделать чара на другом сервере...

По приглашению френда в игре - можно зайти к нему на ситч (главное, чтобы там были места в онлайне), погонять вместе, а потом вернуться на свой. Можно перетащить (туда-сюда) ресурсы в инвентаре и свернутый сандбайк.

Нельзя перенестись на несвернутой в инвентарь машинке.

Перешедший к Вам, через френд лист, персонаж окажется на ближайшем Трейд посте.

Исправление после опен беты: Если Вас зафрендил игрок с другого ситча (можно это сделать просто по имени персонажа),то в любой момент можно зайти на его ситч и играть сколько угодно. Даже если Вас, после перехода, уже удалили из друзей и из группы - остаетесь играть на том же ситче, принудительно не выкидывает.

Так как на опен бете, 9-12 мая, Глубокая Пустыня и Столицы недоступны, пригласить к себе человека на ситч - это единственный способ встретится с игроком другого ситча Вашего сервера.

Гильдия создается на все ситчи сервера и может включать игроков с разных подсерверов.

Персонаж:

Выбор происхождения и планеты - никак не повлияет на игру в опен бете.

Выбирайте любой класс, кроме Десантника/Трупера.
Выбирайте любой класс, кроме Десантника/Трупера.
  • Класс можно выбрать любой из 4-х боевых: Ментат, Бене Гессерит, Мастер меча, Десантник/Трупер (его не надо).
  • Десантника лучше не выбирать, так как его дадут и так, добавочным классом, на 10-12 уровне персонажа. Вы просто себе ограничите возможности тестирования контента.
  • Все адвансед учителя будут недоступны, то есть - мы сможем пользоваться абилками только 1 ранга и будут недоступны таланты на вершине веток.
  • Учителя добавляющие в Ваш билд таланты классов Ментат, Бене Гессерит и Мастера меча будет недоступны. Так что, эти классы можно будет выбрать только при создании персонажа.
  • Классы Десантника и Планетолога можно будет добавить, в билд талантов Вашего персонажа, в процессе бета теста, на 10-12 уровне.

Список ограничений бета теста 9-12 мая.

3 ПвЕ зоны, 4 данжа (лабы), 5 класов, 4 этапа Испытаний Фрименов, 2 Трейд поста ,3 технологических тира,миллион голодных Шаи-Хулудов и 40 игроков в очереди на Ваш ситч...
3 ПвЕ зоны, 4 данжа (лабы), 5 класов, 4 этапа Испытаний Фрименов, 2 Трейд поста ,3 технологических тира,миллион голодных Шаи-Хулудов и 40 игроков в очереди на Ваш ситч...
  • Доступны только три ПвЕ зоны и одна (ну - почти) точка для ПвП боев.
  • Недоступны столицы фракций - Арракин и Харко Вилладж.
  • Недоступны банк, аукцион, налоговая, адвансед тренера классов и квесты, которые там находятся.
  • Недоступна транспортная карта.
  • Недоступна Глубокая Пустыня.
  • Доступен только крафт сандбайков, недоступны багги (исправление - были все же доступны, крафтили из запчастей), орнитоптеры и краулеры.

Исправление после опен беты: Можно было нечитерскими методами скрафтить багги (машинку) и кататься на нем. Можно было читерскими методами скрафтить/добыть орнитоптеры:

  • Доступно три технологических тира из семи: металлолом, медь и железо.

Исправление после опен беты: Стальной тир можно было крафтить, но при изрядных затратах времени и нервов.

  • Недоступны фракционные рецепты строительства, но обычные рецепты на постройки - будут, хоть обстройся.
  • Исправление после опен беты: Было доступно получение третьего слота, под активную способность в бою и использование меланжевого транса - после прохождения Четвертого испытания фрименов.

Что делать на старте игры:

На Ютубе уже мильоны роликов демонстрирующих начало игры:

Если Вы желаете, то можете посмотреть - найти их несложно.

После создания персонажа, диалоги там можно пропускать удерживая клавишу "пробел", Вы быстро-быстро проходите обучение (пещера, базары с квест гивером, разбитый корабль, полет на орнитоптере) и оказываетесь у разбитого орнитоптера, который скушает большой Червяк.

Сразу же бежим к скале и начинаем выполнять квесты, которые Вам будут выдаваться прямо автоматом, брать их нигде не нужно. Квесты простенькие: выучи, собери, скрафти, убей, собери кровь, построй...

Когда Вам дадут квест на прохождение первого Испытания фрименов - его место отметят, на Вашей карте, огромной фиолетовой меткой.

Ее удобно использовать для навигации по карте стартовой локации, так как закинет Вашего персонажа при старте - в разные ее части.

Выше этой квестовой метки по карте - первая имперская тестовая станция (Лаборатория № 2).

На горе, выше Лаборатории, стоит НПС выдающий квест на Планетологию.

Левее Лаборатории, по карте, находится Трейд Пост "Приют Грифона" с доской квестов, НПСом выдающим квест на класс Десантника и торговцем.

Правее Лаборатории, по карте, находится упавший корабль (в этой локации без ПВП) и еще правее - три НПС, которых надо убить на добавление класса Десантник.

Никаких "зеркал", внутри ситча, нет- все 40 человек играют в одном и том же Хагга Басин.

Карта стартовой локации:

Юг Котловины Хагга  -  стартовая локация игры.
Юг Котловины Хагга - стартовая локация игры.

Розовая стрелка- пещера прохождения Испытания.

Фиолетовая стрелка - пещера без НПС, но с фляжкой для воды, лутом и огненными преградами.

Чуть ниже этой пещеры, на карте можно увидеть значок из трех ящичков.

Это аванпост "Сломанный камень - в ящичках там респится рецепт на однократное изготовление винтовки стреляющей очередями, которая Вам послужит до второй Лабы, как минимум.

Красная стрелка - это имперская Лаборатория (данж).

Красный круг - удобное место под первый домик.

По мере выполнения начальных квестов, Вам дадут задание на прохождение Испытания и постройку дома.

Постройка дома:

Построить и потом оставить дом - необходимо для продвижение по квестовой линии игры, получения опыта и разблокировки рецептов.

При постройке дома следуйте следующим советам:

  • Лучше его построить в зоне отмеченной красным кругом на карте.
  • Прямо у входа должен быть спавн водяных цветочков примулы.
  • Перед постройкой убедитесь, что у Вас есть штук 300 камня в инвентаре, а в поле зрения находятся пара спавнов камня.
  • Незаморачивайтесь с дизайном совсем никак - через полчаса вы этот дом забросите, по квестовому заданию.
  • Для строительства нужен специальный инструмент "Конструктор", после его активации нажмите клавишу "R" - так Вам будет удобнее строить.

Ваша цель в первой локации это:

  • Пройти пещеру первого Испытания.
  • Уровня после 10 начать выполнять квесты, на доске заданий торгового поста.
  • После получение квестового задания - забраться повыше, выпустить картографический зонд и открыть карту локации.
  • Сделать квест на класс Планетолога.
  • Сделать квест на класс Десантника.
  • Сделать квесты, с квест борда Трейд поста: на Место крушения и Лабораторию.
  • Построить дом.
  • Сделать, по квесту, копию дизайна дома специальным инструментом.
  • Скрафтить сандбайк из компонентов крафта собранных в Лаборатории.

Взять квесты в следующую локацию на Трейд пост "Наковальня":

  • 2 квеста на присоединение к фракции.
  • 1 почтовый квест (не забудьте поговорить с торговцем перед выездом).
  • 1 квест на продвинутый артефакт клайма территории по основной квестовой линии.

Не позже, чем через два часа, а лучше раньше - необходимо свалить и забивать хорошие точки в следующей локации. Это будет хорошей тренировкой перед релизом.

Чтобы поддержать приемлемую скорость прокачки необходимо сбиваться в
мотоциклетные банды по 2-4 человека, на 2-3 сандбайках.

Сандбайки можно найти на Аванпостах, чуточку починить, заправить и кататься, пока не поломаются (в релизе этой функции уже не будет).

Мобов для опен беты дополнительно ослабили, чтобы не пугать казуалов, а их агрессивность снижена!

Не переживайте - в релизе все будет чуток пожестче.

Если в Лабе и Месте крушения будет большая конкуренция на мобов, то можно носиться, на сандбайках, по локации, между аванпостами - зеленые круги на карте и выфармливать опыт вплоть до уровня 15-18.

Но, в Лаборатории и Месте крушения есть персональные для каждого игрока сундучки с лутом, так что забегать туда, все же стоит, раз минут в 35!

В дорогу!

Быстро выполнив все задачи в стартовой локации - необходимо ее покинуть, забрав с собой весь ценный лут и занять нужные точки в следующей локации - Вермиллионе. По дороге Вас попробует скушать Червяк, если ему повезет - потеряются все вещи и транспорт.

Крепче за шоферку держись, баран! И дави на газ...
Крепче за шоферку держись, баран! И дави на газ...

Вот карта всех доступных территорий опен -беты:

Стартовая локация,а также Западный и Восточный Вермиллион.
Стартовая локация,а также Западный и Восточный Вермиллион.

В новых локациях, Западном и Восточном Вермиллионе, Вам будет нужно:

  • Сдать квесты (и взять новые) на Торговом посту "Наковальня".
  • Купить у торговца там серп для добычи воды (2900 солари).
  • Занять, Вашими артефактами клайма территории, поля водяных цветочков примулы и спавны железной руды в отмеченных синими кругами локациях.
  • Посетить две Лаборатории - в Западном и Восточном Вермиллионе.
  • Покататься на багги стоящем внутри Лаборатории Восточного Вермиллиона.
Выкатиться наружу не дадут (но можно было разобрать машинку на запчасти), но внутри Лабы можно будет поиграть c НПСами в Carmageddon!
Выкатиться наружу не дадут (но можно было разобрать машинку на запчасти), но внутри Лабы можно будет поиграть c НПСами в Carmageddon!
  • Подобывать белый песок и застать выброс специи из него - пособирать и ее тоже.
Орнитоптеров в бете не будет, но вот меланж должны завезти...
Орнитоптеров в бете не будет, но вот меланж должны завезти...
  • Выполнить второй квест на Планетологию.
  • Увидеть падающий с небес горящий корабль и отковырять, буровым лазером, от него что-нибудь ценное.
  • Гонять по пескам на сандбайке со сканером и находить сундучки, под песком, с особо раритетным лутом.
  • Пройти четыре Испытания Фрименов.
  • Сходить в радиоактивный могильник.
  • Тем, кто собирается сражаться ножами - два раза отдаться на съедение Шаи-Хулудам.
  • Изучить Место крушения в верхней левой части Западного Вермиллиона и убить там какого-нибудь игрока.

Если Вы считаете, что Вам хватит времени беты на это все...Короче, спать будет некогда и тормозить на старте - нерационально.

Если Вам потребуется больше информации об игре, перед бетой или релизом - можно ознакомиться с другими нашими гайдами:

Sandman's Dream | Дзен

Дорогие соратники и будущие соратники!

Последний Хайлайнер на Арракис уже догружает транспорты на орбите!

Пески Дюны жаждут новой крови!

Шаи-Хулуды требуют новой плоти!

Хочешь узнать об этом больше?

Спроси в нашем Дискорде!

The Spice Must Flow! More skulls for the Darkness Throne! More blood on the sands of Arrakis!
The Spice Must Flow! More skulls for the Darkness Throne! More blood on the sands of Arrakis!