Для получивших ключик и просто завидующих!
Всех, получивших ключик на бетку - от всей души поздравляю!
Если Вы получили доступ на опен бету выходного дня, то в Steam появилась такая, радующая взгляд истинного ценителя Шаи-Хулудов (в хорошем смысле этого слова!), картинка:
При попытке зайти в игру Вам напишут, что екзешник не найден и это нормально, так как предустановки игры пока небыло.
Надеюсь ее сделают до запуска серверов, а то качать гигов 50+ не всем получится быстро...
Сервера откроются, в европейской зоне, в 15-00 по Москве, 9 мая!
В полдень по Гринвичу - так написали в Funcom.
Хорошие новости для всех - после крайнего апдейта компиляция шейдеров при запуске ускорилась и фризы пропали, так что тот клиент, что вы увидите на бете - он уже прошел некоторую оптимизацию. Если, конечно, какие то баги апдейта не вылезут - такое всегда бывает!
Север и ситч:
Необходимо будет организованно выбрать сервер и ситч/ситчи (подсервер/а)!
Список ситчей выглядит вот так:
Кто не успеет зайти вместе со всеми и попадет в очередь:
Исправление после опен беты: Очереди оказались, на опен бете, не проблемой - достаточно быстро запускало в игру, даже если перед Вами было человек 20. Незнаю, как это будет в релизе...
Тот сможет сделать персонажа на другом (резервном) ситче, главное - чтобы он был на том же сервере!
Если Вы сделали чара на ситче - то на этом сервере, в любом его ситче, второго чара сделать уже нельзя.
Но, можно (но, ненужно) будет сделать чара на другом сервере...
По приглашению френда в игре - можно зайти к нему на ситч (главное, чтобы там были места в онлайне), погонять вместе, а потом вернуться на свой. Можно перетащить (туда-сюда) ресурсы в инвентаре и свернутый сандбайк.
Нельзя перенестись на несвернутой в инвентарь машинке.
Перешедший к Вам, через френд лист, персонаж окажется на ближайшем Трейд посте.
Исправление после опен беты: Если Вас зафрендил игрок с другого ситча (можно это сделать просто по имени персонажа),то в любой момент можно зайти на его ситч и играть сколько угодно. Даже если Вас, после перехода, уже удалили из друзей и из группы - остаетесь играть на том же ситче, принудительно не выкидывает.
Так как на опен бете, 9-12 мая, Глубокая Пустыня и Столицы недоступны, пригласить к себе человека на ситч - это единственный способ встретится с игроком другого ситча Вашего сервера.
Гильдия создается на все ситчи сервера и может включать игроков с разных подсерверов.
Персонаж:
Выбор происхождения и планеты - никак не повлияет на игру в опен бете.
- Класс можно выбрать любой из 4-х боевых: Ментат, Бене Гессерит, Мастер меча, Десантник/Трупер (его не надо).
- Десантника лучше не выбирать, так как его дадут и так, добавочным классом, на 10-12 уровне персонажа. Вы просто себе ограничите возможности тестирования контента.
- Все адвансед учителя будут недоступны, то есть - мы сможем пользоваться абилками только 1 ранга и будут недоступны таланты на вершине веток.
- Учителя добавляющие в Ваш билд таланты классов Ментат, Бене Гессерит и Мастера меча будет недоступны. Так что, эти классы можно будет выбрать только при создании персонажа.
- Классы Десантника и Планетолога можно будет добавить, в билд талантов Вашего персонажа, в процессе бета теста, на 10-12 уровне.
Список ограничений бета теста 9-12 мая.
- Доступны только три ПвЕ зоны и одна (ну - почти) точка для ПвП боев.
- Недоступны столицы фракций - Арракин и Харко Вилладж.
- Недоступны банк, аукцион, налоговая, адвансед тренера классов и квесты, которые там находятся.
- Недоступна транспортная карта.
- Недоступна Глубокая Пустыня.
- Доступен только крафт сандбайков, недоступны багги (исправление - были все же доступны, крафтили из запчастей), орнитоптеры и краулеры.
Исправление после опен беты: Можно было нечитерскими методами скрафтить багги (машинку) и кататься на нем. Можно было читерскими методами скрафтить/добыть орнитоптеры:
- Доступно три технологических тира из семи: металлолом, медь и железо.
Исправление после опен беты: Стальной тир можно было крафтить, но при изрядных затратах времени и нервов.
- Недоступны фракционные рецепты строительства, но обычные рецепты на постройки - будут, хоть обстройся.
- Исправление после опен беты: Было доступно получение третьего слота, под активную способность в бою и использование меланжевого транса - после прохождения Четвертого испытания фрименов.
Что делать на старте игры:
На Ютубе уже мильоны роликов демонстрирующих начало игры:
Если Вы желаете, то можете посмотреть - найти их несложно.
После создания персонажа, диалоги там можно пропускать удерживая клавишу "пробел", Вы быстро-быстро проходите обучение (пещера, базары с квест гивером, разбитый корабль, полет на орнитоптере) и оказываетесь у разбитого орнитоптера, который скушает большой Червяк.
Сразу же бежим к скале и начинаем выполнять квесты, которые Вам будут выдаваться прямо автоматом, брать их нигде не нужно. Квесты простенькие: выучи, собери, скрафти, убей, собери кровь, построй...
Когда Вам дадут квест на прохождение первого Испытания фрименов - его место отметят, на Вашей карте, огромной фиолетовой меткой.
Ее удобно использовать для навигации по карте стартовой локации, так как закинет Вашего персонажа при старте - в разные ее части.
Выше этой квестовой метки по карте - первая имперская тестовая станция (Лаборатория № 2).
На горе, выше Лаборатории, стоит НПС выдающий квест на Планетологию.
Левее Лаборатории, по карте, находится Трейд Пост "Приют Грифона" с доской квестов, НПСом выдающим квест на класс Десантника и торговцем.
Правее Лаборатории, по карте, находится упавший корабль (в этой локации без ПВП) и еще правее - три НПС, которых надо убить на добавление класса Десантник.
Никаких "зеркал", внутри ситча, нет- все 40 человек играют в одном и том же Хагга Басин.
Карта стартовой локации:
Розовая стрелка- пещера прохождения Испытания.
Фиолетовая стрелка - пещера без НПС, но с фляжкой для воды, лутом и огненными преградами.
Чуть ниже этой пещеры, на карте можно увидеть значок из трех ящичков.
Это аванпост "Сломанный камень - в ящичках там респится рецепт на однократное изготовление винтовки стреляющей очередями, которая Вам послужит до второй Лабы, как минимум.
Красная стрелка - это имперская Лаборатория (данж).
Красный круг - удобное место под первый домик.
По мере выполнения начальных квестов, Вам дадут задание на прохождение Испытания и постройку дома.
Постройка дома:
Построить и потом оставить дом - необходимо для продвижение по квестовой линии игры, получения опыта и разблокировки рецептов.
При постройке дома следуйте следующим советам:
- Лучше его построить в зоне отмеченной красным кругом на карте.
- Прямо у входа должен быть спавн водяных цветочков примулы.
- Перед постройкой убедитесь, что у Вас есть штук 300 камня в инвентаре, а в поле зрения находятся пара спавнов камня.
- Незаморачивайтесь с дизайном совсем никак - через полчаса вы этот дом забросите, по квестовому заданию.
- Для строительства нужен специальный инструмент "Конструктор", после его активации нажмите клавишу "R" - так Вам будет удобнее строить.
Ваша цель в первой локации это:
- Пройти пещеру первого Испытания.
- Уровня после 10 начать выполнять квесты, на доске заданий торгового поста.
- После получение квестового задания - забраться повыше, выпустить картографический зонд и открыть карту локации.
- Сделать квест на класс Планетолога.
- Сделать квест на класс Десантника.
- Сделать квесты, с квест борда Трейд поста: на Место крушения и Лабораторию.
- Построить дом.
- Сделать, по квесту, копию дизайна дома специальным инструментом.
- Скрафтить сандбайк из компонентов крафта собранных в Лаборатории.
Взять квесты в следующую локацию на Трейд пост "Наковальня":
- 2 квеста на присоединение к фракции.
- 1 почтовый квест (не забудьте поговорить с торговцем перед выездом).
- 1 квест на продвинутый артефакт клайма территории по основной квестовой линии.
Не позже, чем через два часа, а лучше раньше - необходимо свалить и забивать хорошие точки в следующей локации. Это будет хорошей тренировкой перед релизом.
Чтобы поддержать приемлемую скорость прокачки необходимо сбиваться в
мотоциклетные банды по 2-4 человека, на 2-3 сандбайках.
Сандбайки можно найти на Аванпостах, чуточку починить, заправить и кататься, пока не поломаются (в релизе этой функции уже не будет).
Мобов для опен беты дополнительно ослабили, чтобы не пугать казуалов, а их агрессивность снижена!
Не переживайте - в релизе все будет чуток пожестче.
Если в Лабе и Месте крушения будет большая конкуренция на мобов, то можно носиться, на сандбайках, по локации, между аванпостами - зеленые круги на карте и выфармливать опыт вплоть до уровня 15-18.
Но, в Лаборатории и Месте крушения есть персональные для каждого игрока сундучки с лутом, так что забегать туда, все же стоит, раз минут в 35!
В дорогу!
Быстро выполнив все задачи в стартовой локации - необходимо ее покинуть, забрав с собой весь ценный лут и занять нужные точки в следующей локации - Вермиллионе. По дороге Вас попробует скушать Червяк, если ему повезет - потеряются все вещи и транспорт.
Вот карта всех доступных территорий опен -беты:
В новых локациях, Западном и Восточном Вермиллионе, Вам будет нужно:
- Сдать квесты (и взять новые) на Торговом посту "Наковальня".
- Купить у торговца там серп для добычи воды (2900 солари).
- Занять, Вашими артефактами клайма территории, поля водяных цветочков примулы и спавны железной руды в отмеченных синими кругами локациях.
- Посетить две Лаборатории - в Западном и Восточном Вермиллионе.
- Покататься на багги стоящем внутри Лаборатории Восточного Вермиллиона.
- Подобывать белый песок и застать выброс специи из него - пособирать и ее тоже.
- Выполнить второй квест на Планетологию.
- Увидеть падающий с небес горящий корабль и отковырять, буровым лазером, от него что-нибудь ценное.
- Гонять по пескам на сандбайке со сканером и находить сундучки, под песком, с особо раритетным лутом.
- Пройти четыре Испытания Фрименов.
- Сходить в радиоактивный могильник.
- Тем, кто собирается сражаться ножами - два раза отдаться на съедение Шаи-Хулудам.
- Изучить Место крушения в верхней левой части Западного Вермиллиона и убить там какого-нибудь игрока.
Если Вы считаете, что Вам хватит времени беты на это все...Короче, спать будет некогда и тормозить на старте - нерационально.
Если Вам потребуется больше информации об игре, перед бетой или релизом - можно ознакомиться с другими нашими гайдами:
Дорогие соратники и будущие соратники!
Последний Хайлайнер на Арракис уже догружает транспорты на орбите!
Пески Дюны жаждут новой крови!
Шаи-Хулуды требуют новой плоти!
Хочешь узнать об этом больше?
Спроси в нашем Дискорде!