Марк Дарра, один из ключевых авторов Dragon Age, вернулся в злополучный для BioWare 2017 год и обсудил, как это время повлияло на студию. По словам разработчика, в той части Electronic Arts, перед которой отчитывалась BioWare, произошли серьёзные изменения. Новые люди проявляли «повышенный интерес» к студии, тогда как раньше BioWare давали самостоятельность везде, где это возможно. В том числе обновлённый состав руководства Electronic Arts быстро потерял интерес к Mass Effect: Andromeda. Вышедшая в 2017 году игра получила в целом положительный приём, но оказалась крайне слабой на фоне оригинальной трилогии. Новых людей, перед которыми отчитывалась BioWare, интересовали будущие проекты студии — так управленцы могли показать высшему руководству свою деятельность и влияние. Есть в этой истории то, что обижает Дарру больше всего. Он возглавил финальный состав разработчиков Mass Effect: Andromeda вместе со своей командой, которая прежде трудилась над Dragon Age. Однако Дарра вместе с соратн
EA потеряла интерес к Dragon Age на фоне проблемной разработки Mass Effect Andromeda
7 мая 20257 мая 2025
14
1 мин