В мире видеоигр существует огромное разнообразие жанров. От динамичных экшенов до глубоко проработанных RPG – каждый жанр предлагает уникальный геймплей и впечатления.
В этой статье мы подробно разберем все основные жанры игр на ПК, приведем их краткое описание и примеры самых ярких представителей (с годом выхода), отсортировав список жанров в алфавитном порядке.
Также мы рассмотрим несколько необычных сочетаний жанров – смешанные игры, которые удивили игроков своей оригинальностью.
И напоследок – представим топ-10 самых популярных жанров на ПК по состоянию на 2025 год, объяснив, за счет чего они удерживают внимание миллионов геймеров.
Погнали!
Жанры видеоигр на ПК (по алфавиту)
Аркады (Arcade)
Описание: Аркадные игры – один из старейших жанров, отличающийся простым управлением и быстрым, увлекательным геймплеем. Чаще всего это короткие уровни или задания, рассчитанные на реакцию и набивание очков. Аркады требуют минимального обучения: игрок сразу погружается в процесс, будь то скролл-шутер с непрерывно прокручивающимся уровнем или тир, где нужно метко поражать цели.
Примеры: Pac-Man (1980) – культовая игра с поеданием точек в лабиринте; Space Invaders (1978) – классический космический шутер, заложивший основы жанра.
Боевые арены (MOBA)
Описание: MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) – жанр командных онлайн-баталий на ограниченной карте. Две команды сражаются, управляя героями с разными способностями, а цель – уничтожить базу противника. Игры MOBA сочетают стратегию и экшен: от игроков требуются тактическое мышление, слаженность действий и быстрые реакции. Жанр получил бешеную популярность благодаря соревновательному духу и киберспорту.
Примеры: League of Legends (2009) – одна из самых популярных MOBA в мире с ежемесячной аудиторией свыше 130 млн игроков; Dota 2 (2013) – наследник культовой модификации WarCraft III, известный крупнейшими призовыми фондами в киберспорте.
Головоломки (Puzzle)
Описание: Головоломки – жанр, где основной игровой элемент – решение логических задач. Такие игры заставляют «поломать голову»: соединять фигуры, разгадывать загадки, искать шаблоны. Головоломки могут быть казуальными (для расслабленного времяпрепровождения) или очень сложными, требующими упорства. Нередко puzzle-механики используются как часть уровней в играх других жанров.
Примеры: Tetris (1984) – легендарная игра с падающими блоками, известная всем; Portal (2007) – инновационная головоломка от первого лица, где нужно решать задачи с помощью порталов.
Интерактивное кино (Interactive movie / FMV)
Описание: Игры жанра интерактивного кино представляют собой FMV (Full Motion Video) или насыщенные кат-сценами проекты, где сюжет подается через заранее записанные видео с актерами или детализированные ролики. От игрока требуется минимальный геймплей – вовремя нажать кнопку или выбрать реплику, влияющую на дальнейшее развитие сюжета. Такие игры похожи на фильмы, где у игрока есть возможность влиять на концовку своим выбором.
Примеры: Her Story (2015) – детективная игра, где игрок просматривает видеозаписи допросов и сам собирает историю из кусочков; Detroit: Become Human (2018) – кинематографичная драма о роботах-андроидах, предлагающая множество развилок и финалов в зависимости от решений.
Казуальные игры (Casual)
Описание: Казуальные игры – простые и доступные проекты, не требующие долгого обучения или высокого мастерства. Они предназначены для широкой аудитории и часто служат «таймкиллерами». Казуальные игры имеют понятные правила, короткие сессии и постепенно возрастающую сложность, чтобы увлечь игрока на долгий срок. Сюда относятся простые пазлы, мобильные игры, браузерные мини-игры и т.п.
Примеры: Microsoft Solitaire (1990) – пасьянс, предустановленный в Windows, знакомый даже тем, кто далеки от игр; Candy Crush Saga (2012) – популярнейшая казуальная «три-в-ряд» головоломка, увлекшая миллионы игроков по всему миру.
Карточные и настольные игры
Описание: Этот жанр включает цифровые версии карточных и настольных игр. Игроки соревнуются с ИИ или друг с другом, разыгрывая виртуальные карты или фишки по правилам популярных настолок. Цифровой формат добавляет эффектные визуальные эффекты и часто новые механики. Коллекционные карточные игры позволяют игрокам собирать собственные колоды, а адаптации настолок – играть в классические шахматы, покер, монополию и другие игры на компьютере.
Примеры: Hearthstone (2014) – стратегическая карточная игра по вселенной Warcraft, ставшая киберспортом; Tabletop Simulator (2015) – универсальный симулятор настольных игр, где можно играть в любые настолки онлайн (от шашек до Dungeon & Dragons).
Платформеры (Platformer)
Описание: Платформеры – жанр, где игровой процесс сосредоточен на прыжках по платформам и преодолении препятствий. Здесь важна точность и координация движений: игроку предстоит бегать, прыгать, избегать ловушек и врагов, собирая бонусы. Классические платформеры имеют вид сбоку (2D), но существуют и 3D-платформеры. Жанр зародился в 80-х и остается актуальным благодаря проверенной механике и ностальгии.
Примеры: Super Mario Bros. (1985) – знаковый платформер от Nintendo, ставший синонимом жанра; Celeste (2018) – современный инди-платформер, сочетający хардкорный геймплей и трогательный сюжет о преодолении себя.
Приключенческие игры (Adventure)
Описание: Приключения – жанр, ориентированный на сюжет, исследование мира и решение разнообразных задач. Сюда относятся квесты (adventure games), где упор сделан на головоломки и диалоги, а также повествовательные игры, где игрок переживает историю в роли персонажа. В приключенческих играх редко встречается интенсивный бой или экшен; вместо этого игрок исследует локации, общается с героями, собирает предметы и раскрывает сюжетные тайны.
Примеры: Myst (1993) – культовый графический квест с загадочными головоломками; Life Is Strange (2015) – эпизодическое приключение, в котором игрок с помощью способности перематывать время влияет на драматичную историю подростков.
Ритм-игры (Music/Rhythm)
Описание: Музыкальные ритм-игры – жанр, где геймплей завязан на исполнении действий в такт музыке. Игроку нужно нажимать кнопки, танцевать или играть на имитируемых инструментах в ритме звучащей мелодии. Такие игры тренируют чувство такта и реакцию, а высокие результаты часто достигаются путем запоминания музыкальных паттернов. Ритм-игры могут использовать специальные контроллеры (например, гитары, барабаны) или обычную клавиатуру.
Примеры: Guitar Hero III: Legends of Rock (2007) – знаменитая игра, где нужно вовремя нажимать кнопки на гитарном контроллере, повторяя партии рок-хитов; Beat Saber (2019) – VR-игра, в которой игрок световыми мечами разрубает блоки под бит электронной музыки.
Рогалики (Roguelike/Roguelite)
Описание: Рогалики – жанр, вдохновленный классической игрой Rogue (1980), в котором уровни генерируются случайно, а смерть персонажа обычно окончательна (при гибели приходится начинать сначала). Каждое прохождение неповторимо, что обеспечивает высокую реиграбельность. Современные roguelite-игры смягчают формулу, позволяя сохранять прогресс или улучшения между попытками. Чаще всего рогалики представляют собой подземелья с монстрами и сокровищами, которые меняются при каждом запуске.
Примеры: Rogue (1980) – родоначальник жанра, текстовая игра о путешествии по подземелью; Hades (2020) – красочный современный roguelite-экшен, где каждое новое восхождение из подземного царства Зевса дает больше сюжета и улучшений.
Ролевые игры (RPG)
Описание: Ролевые игры – жанр, где игрок берёт на себя роль персонажа, развивает его характеристики и влияет на мир вокруг. RPG фокусируются на богатом сюжете, проработанной вселенной и прогрессе героя: выполнении квестов, повышении уровня, улучшении снаряжения. Существует множество поджанров RPG: JRPG (японские, с группой героев и пошаговыми боями), Action RPG (боевик с элементами RPG, например Diablo), MMORPG (онлайн-миры на тысячи игроков) и другие. Ключевая особенность – свобода выбора в развитии персонажа и прохождении истории.
Примеры: The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) – открытый мир, в котором игрок волен исследовать и выполнять задания, становясь кем угодно от вора до архимага; The Witcher 3: Wild Hunt (2015) – сюжетно-ориентированная RPG, славящаяся нелинейными квестами и глубокими персонажами; Diablo II (2000) – динамичная экшен-RPG, задавшая стандарты лута и «прокачки» персонажа.
Симуляторы (Simulation)
Описание: Симуляторы – жанр, стремящийся имитировать различные аспекты реальной жизни или деятельности с высокой достоверностью. Игры-симуляторы позволяют ощутить себя в роли пилота самолета, водителя грузовика, фермера, городского архитектора или даже бога. Одни симуляторы делают упор на реализм (физика, управление), другие – на творческий элемент и свободу действий. К этой категории относятся также симуляторы жизни (life-sim), где нужно управлять персонажами в быту.
Примеры: The Sims (2000) – жизненный симулятор, предлагающий управлять виртуальными людьми, их домом, карьерой и отношениями; Microsoft Flight Simulator (2020) – авиасимулятор с реалистичной моделью полета и воссозданием всего земного шара; SimCity (1989) – градостроительный симулятор, в котором игрок выступает мэром и строит город мечты.
Спортивные игры
Описание: Спортивные игры – жанр, моделирующий различные виды спорта. Здесь можно сыграть за любимую футбольную команду, провести матч НБА или сразиться на теннисном корте, не выходя из дома. Спортсимы стремятся воспроизвести правила и динамику реальных спортивных событий. Многие из них выпускаются ежегодно с обновленными составами игроков. Помимо традиционных симуляторов, существуют аркадные спортивные игры с упрощенной физикой и правилами ради веселья.
Примеры: FIFA 21 (2020) – часть знаменитой серии футбольных симуляторов, позволяющая пройти путь от матча дворобой команды до победы в Лиге Чемпионов; NBA 2K21 (2020) – реалистичная игра про баскетбол с участием звезд НБА; Rocket League (2015) – нестандартный микс футбола и автогонок, где машинки забивают гигантский мяч в ворота (аркадный спорт).
Стелс-игры (Stealth)
Описание: Стелс-игры – жанр, в котором основной упор сделан на скрытность и незаметность. Вместо того чтобы рваться в бой, игрок старается избежать прямых столкновений: прячется в тени, прокрадывается мимо врагов, устраняет цели тихо и без шума. Жанр стелс часто пересекается с экшеном или приключениями, образуя так называемый стелс-экшен. В таких играх у персонажа могут быть специальные гаджеты или умения для скрытого перемещения и отвлечения противников.
Примеры: Thief: The Dark Project (1998) – классический стелс в фэнтезийном мире, где игрок – вор, крадущийся по особнякам мимо стражи; Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) – тактический экшен от Хидэо Кодзимы, в котором упор сделан на скрытное прохождение миссий на больших открытых картах.
Стратегии (Strategy)
Описание: Стратегии – жанр, требующий от игрока тактического и стратегического мышления. Вместо рефлексов и точности стрельбы тут важнее умение планировать, управлять ресурсами и командовать юнитами. Стратегии в реальном времени (RTS) развиваются динамично, где все происходит одновременно (пример – StarCraft). Пошаговые стратегии (TBS) дают время на обдумывание ходов (пример – Civilization). Отдельно выделяются тактические стратегии (управление небольшим отрядом, как в XCOM) и 4X-стратегии (глобальные игры про исследование, экспансию, эксплуатацию и истребление, как серия Civilization).
Примеры: StarCraft (1998) – эталонная RTS про противостояние зергов, терран и протоссов, прославившаяся на киберспортивной арене; Civilization V (2010) – пошаговая глобальная стратегия, где игрок ведет свою цивилизацию от каменного века до космоса; XCOM: Enemy Unknown (2012) – тактическая стратегия про борьбу человечества с инопланетянами, сочетающая менеджмент базы и пошаговые бои отряда.
Survival (Выживание)
Описание: Игры на выживание – жанр, в котором игрок оказывается в суровых условиях и должен выжить, собирая ресурсы, строя укрытия и отражая угрозы окружающего мира. Чаще всего герой начинается с минимумом припасов, а мир может быть открытым и песочничным, что дает свободу действий. Survival-игры нередко сочетаются с другими жанрами – например, survival horror добавляет элемент ужаса, а survival sandbox фокусируется на крафте и строительстве. Главная цель – продержаться как можно дольше (или выполнить определенные задания), несмотря на голод, жажду, погодные условия, врагов и т.д.
Примеры: Minecraft (2011) – феномен жанра, где игрок выживает в процедурно генерируемом мире, добывает материалы и строит все, что захочет; Rust (2013) – многопользовательская survival-песочница, в которой помимо окружающей среды опасность представляют другие игроки (PvP за ресурсы).
Хоррор (Horror)
Описание: Хоррор-игры – жанр, цель которого напугать и напрячь игрока. Атмосфера страха достигается через мрачные локации, ограниченные ресурсы, пугающих врагов и эффект неожиданных скримеров. Различают survival horror – когда герой уязвим и вынужден больше спасаться бегством или прятаться (например, ранние Resident Evil и Silent Hill), и экшен-хоррор – где присутствует боевое взаимодействие, но все равно сохраняется элемент ужаса. Главная цель игрока – выжить, раскрыть тайну происходящего и не сойти с ума от ужасающих событий.
Примеры: Resident Evil (1996) – классический survival horror про зомби, заложивший каноны жанра (ограниченные патроны, сохранения и пугающие монстры); Outlast (2013) – игра ужасов от первого лица, где у героя нет оружия и остается только бежать и прятаться от обитателей заброшенной психбольницы.
Шутеры (Shooter)
Описание: Шутеры – жанр, в котором основой геймплея является стрельба и сражения с использованием оружия. Шутеры бывают от первого лица (FPS) или от третьего лица (TPS) – в первом случае игрок смотрит глазами персонажа, во втором – видит его со стороны. Жанр славится динамичным экшеном и адреналином: требуется меткость, реакция и умение эффективно использовать арсенал. Сеттинг может быть любым – от военных действий до фантастики, а в качестве врагов выступают солдаты, монстры или другие игроки (в многопользовательских шутерах).
Примеры: Doom (1993) – легендарный FPS, раз и навсегда определивший любовью геймеров к стремительному экшену и хардкорному саундтреку; Half-Life (1998) – сюжетный шутер от первого лица с научно-фантастической историей, поднявший планку качества; Counter-Strike (2000) – командный сетевой шутер, ставший киберспортивной дисциплиной и синонимом конкурентного FPS-геймплея.
Экшен (Action)
Описание: Экшен (боевик) – широкий жанр, включающий игры с динамичным, активным геймплеем. Здесь на первом месте – действие: сражения, погони, прыжки, стрельба, драки. Экшен-игры требуют хорошей реакции и навыков управления персонажем. Часто жанр экшен комбинируется с другими: существуют экшен-приключения (Action-Adventure) с элементами исследования, слэшеры (hack and slash) с упором на ближний бой, платформенные экшены, стелс-экшены и т.д. Фактически, экшен – основа многих популярных игр, добавляющая драйва.
Примеры: Devil May Cry (2001) – стильный слэшер, где игрок эффектно расправляется с демонами при помощи меча и пистолетов; Grand Theft Auto V (2013) – криминальный экшен-песочница с огромным открытым миром, сочетающий перестрелки, погони и свободу действий; God of War (2018 на ПК) – кинематографичный боевик с элементами RPG и головоломок, известный эпичными боями с мифологическими существами.
Необычные сочетания жанров
Иногда разработчики смешивают, казалось бы, несовместимые жанры, получая на выходе уникальные игры. Рассмотрим пять самых необычных комбинаций жанров и примеры подобных гибридов:
- Ритм-игра + шутер/экшен. На стыке музыкальных игр и экшена появились проекты, где нужно сражаться в такт музыке. Это редкое сочетание: обычно ритм-игры – про танцы или игру на инструменте, а тут игрок отстреливает врагов под бит. Пример – Metal: Hellsinger (2022), ритмичный FPS, где убивать демонов эффективнее под ритм метал-композиций. Другой пример – Crypt of the NecroDancer (2015), в котором герой в подземелье двигается и атакует монстров строго в такт музыке, превращая рогалик в музыкальное приключение.
- Экшен + стратегия. Эти игры совмещают динамичный бой от третьего лица с элементами стратегии или тактики. В Brütal Legend (2009) игрок рубится с врагами как в слэшере, но в определенные моменты управляет армией юнитов с видом сверху, словно в RTS – необычный микс, который удивил многих. Ещё пример – Mount & Blade: Warband (2010), где сочетаются ролевая экшен-боевка от героя на поле битвы и глобальная стратегическая карта с управлением армиями и владениями.
- Романтический симулятор + хоррор. На первый взгляд, жанры визуальной новеллы/симулятора свиданий и ужаса несовместимы: один про милую романтику, другой – про страх и шок. Однако игра Doki Doki Literature Club! (2017) доказала обратное. Она начинается как типичная аниме-новелла про школьный литературный кружок, но постепенно превращается в ломающий четвертую стену психологический хоррор. Контраст жанров создаёт мощный эффект неожиданности, шокируя игрока.
- Пинбол + платформер (Metroidvania). Yoku’s Island Express (2018) – яркий пример того, как классический пинбол можно встроить в формат приключенческой метроидвании. Игрок перемещается по открытому миру, как в платформере, но ключевой механизм – “отбивание” персонажа шарика по уровням, как в пинболе, чтобы открыть новые зоны. Такая смесь редка и потому запоминается: привычная аркадная механика стала частью исследования мира.
- Обучающий тайпинг + экшен. Кто бы мог подумать, что набор текста на клавиатуре можно превратить в увлекательный боевик? The Typing of the Dead (1999) справилась с этой задачей – это спин-офф зомби-шутера House of the Dead, где вместо стрельбы игрок печатает появляющиеся на экране слова, чтобы герой стрелял по врагам. В результате получился гибрид обучающей игры и rail-шутера: полезно (прокачивает навык печати вслепую) и весело, ведь ошибся – зомби добрались до тебя!
Топ-10 популярных жанров на ПК (2025)
На основе количества игроков, просмотров стримов, продаж игр и внимания медиа можно выделить десять жанров, которые к 2025 году пользуются наибольшей популярностью среди ПК-аудитории. Ниже представлен топ-10 самых популярных жанров на ПК и объяснение, чем они привлекают игроков:
- Шутеры (FPS/TPS). Жанр номер один по популярности – это шутеры. Миллионы игроков ежедневно сражаются в FPS и TPS проектах. Высокая динамика, соревновательность и адреналин – главные причины успеха. Популярные сетевые шутеры (например, Counter-Strike: Global Offensive / CS2, Valorant) имеют огромные киберспортивные сцены и стриминг-аудиторию. Кроме того, регулярно выходят одиночные AAA-шутеры с кинематографичным сюжетом, что привлекает как казуальных игроков, так и хардкор-фанатов жанра.
- Экшен-приключения (Action-Adventure). Ко второму наиболее популярному типу игр относятся различные экшен-адвенчуры – большие приключенческие боевики. Сюда входят игры с открытым миром и сильной сюжетной линией (например, серии Assassin’s Creed, Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption). Они привлекают игроков комбинацией захватывающего сюжета и активного геймплея. В 2020–2025 годах многие громкие релизы этого жанра (как Elden Ring или Starfield) получали огромное внимание прессы и стримеров. Игроков манит возможность исследовать проработанные виртуальные миры, выполнять разнообразные задания и участвовать в зрелищных сражениях.
- Ролевые игры (RPG). RPG-пректы стабильно держатся среди лидеров по популярности. К ним относятся как одиночные ролевые игры (The Witcher 3, Elden Ring), так и массовые онлайн-RPG. Игроков привлекает глубокое погружение в роли персонажей, развитие героя по своему вкусу, сотни часов контента и нелинейные истории. Особенно заметен рост популярности action-RPG (например, Diablo IV, Path of Exile) и японских RPG (серия Final Fantasy). Онлайн-миры вроде World of Warcraft и Final Fantasy XIV тоже сохраняют большую базу фанатов спустя годы благодаря постоянному обновлению контента и социальному взаимодействию внутри игры.
- Королевские битвы (Battle Royale). Жанр Battle Royale совершил фурор в конце 2010-х и до сих пор привлекает огромные аудитории. Игры вроде Fortnite, PUBG: Battlegrounds, Apex Legends предлагают уникальный соревновательный опыт: сотня игроков сражается до последнего выжившего на постоянно сужающейся карте. Fortnite, например, ежемесячно привлекает более 220 миллионов игроков – это даже больше, чем аудитория крупнейшей MOBA. Популярность “королевских битв” подкрепляется активной поддержкой разработчиков (новые сезоны, скины, события) и зрелищностью – турниры и стримы по этим играм собирают миллионы зрителей.
- Стратегии. Несмотря на нишевость по сравнению с экшен-жанрами, стратегии на ПК исторически очень сильны и любимы аудиторией. В 2025 году жанр стратегия по-прежнему популярен – от классических RTS (StarCraft II, Age of Empires IV) до глобальных 4X (Civilization VI, Stellaris) и тактических игр (Total War: Warhammer, XCOM 2). Стратегии привлекают тех, кто ценит интеллектуальный геймплей: управление армиями, экономика, дипломатию, долгосрочное планирование. На ПК этот жанр процветает благодаря удобству управления мышью и клавиатурой. Кроме того, крупные турниры по стратегиям и богатое моддинг-сообщество поддерживают интерес игроков на протяжении лет.
- MOBA. Несмотря на появление новых конкурентов, жанр MOBA удерживает огромную аудиторию на ПК. League of Legends и Dota 2 остаются одними из самых популярных игр: LoL насчитывает порядка 130 млн активных игроков в месяц, а пики онлайна Dota 2 регулярно превышают 1 миллион. MOBA привлекательны глубокой командной стратегией и бесконечной вариативностью матчей – каждый поединок с живыми игроками уникален. Эти игры являются киберспортом с мировыми чемпионатами, что подогревает интерес. Популярные стримеры и турниры, вроде The International по Dota 2, собирают многомиллионную аудиторию, удерживая MOBA в числе топ-жанров.
- Игры на выживание (Survival). Жанр survival-сандбоксов набрал большую популярность благодаря хитам вроде Minecraft и Rust. Возможность бросить вызов открытому миру и собственноручно строить убежище, добывать еду, крафтить снаряжение оказалась очень увлекательной для множества игроков. Minecraft – одна из самых продаваемых игр в истории, ставшая культурным феноменом, особенно среди молодежи. Кооперативные survival-игры (например, Valheim, The Forest) тоже привлекают сообщества друзей, совместно выживающих в диких условиях. Постоянное появление новых проектов в жанре (с разными сеттингами – от зомби-апокалипсисов до космических баз) свидетельствует, что интерес к выживанию не спадает.
- Спортивные симуляторы. Спортивные игры, особенно серии вроде FIFA и NBA 2K, имеют преданную фанатскую базу и ежегодно входят в списки продаж. На ПК они чуть менее популярны, чем на консолях, но все равно занимают заметное место. Многим игрокам нравится возможность управлять любимыми спортсменами и командами, соревноваться с друзьями или онлайн-соперниками. Киберспортивные лиги по FIFA, хотя и уступают масштабами шутерам или MOBA, тоже существуют. Помимо традиционных симуляторов, на ПК популярны менеджеры (например, Football Manager), где игрок выступает в роли тренера/менеджера команды – эта разновидность спортивных игр привлекает любителей глубокой стратегии и статистики.
- Гонки (Racing). Гоночные игры на ПК удерживают свою аудиторию благодаря комбинации аркадных развлечений и реалистичных симуляторов. С одной стороны, есть доступные и яркие аркады (Need for Speed, Forza Horizon), позволяющие помчатся по улицам города или живописным трассам, не думая о правилах дорожного движения. С другой – глубокие симуляторы (iRacing, Assetto Corsa) с поддержкой руля и педалей, ориентированные на энтузиастов автоспорта. Гонки привлекательны азартом соревнования на скорость, а онлайн-заезды и киберспортивные чемпионаты (например, виртуальная Формула-1) поддерживают интерес комьюнити. Кроссплатформенность многих гонок также увеличила их популярность на ПК.
- Казуальные и пазл-игры. Замыкают десятку казуальные проекты и головоломки, что неудивительно – помимо хардкор-аудитории, существует огромное число игроков, предпочитающих ненапряжные игры. Простые по геймплею и системным требованиям проекты, такие как Candy Crush Saga, шахматы, пасьянсы или викторины, привлекают широкие слои пользователей (включая тех, кто не считает себя «геймерами»). Многие такие игры бесплатны или предустановлены в ОС, что обеспечивает им миллиардные загрузки. Например, по данным исследований, казуальные игры – самый массовый жанр: около 63% людей играют именно в них регулярно. Благодаря соцсетям и мобильной интеграции, казуальные игры прочно заняли свою нишу и на ПК, обеспечивая жанру стабильную популярность.
Индустрия видеоигр предлагает жанр на любой вкус – от быстрого экшена до медитативных головоломок. Игровой мир постоянно развивается, появляются гибриды и новые направления, так что, возможно, вскоре этот список пополнится свежими жанрами – а пока приятной игры в любом из уже известных!