Найти в Дзене
Unreal Engine - это просто

Компонент Spring Arm в Unreal Engine

Обсуждаем компонент Spring Arm, отвечающий в Unreal Engine за удержание камеры на заданном расстоянии и автоматической обработкой коллизий. Разберём опции данного компонента: А также произведём некоторые настройки на практике. Перейти к статье: Spring Arm Component * * *

Обсуждаем компонент Spring Arm, отвечающий в Unreal Engine за удержание камеры на заданном расстоянии и автоматической обработкой коллизий.

Разберём опции данного компонента:

  • Sockets
  • Camera
  • Camera Collision
  • Camera Settings
  • Lag

А также произведём некоторые настройки на практике.

Перейти к статье: Spring Arm Component

*

*

*