Каждая из них — практически произведение искусства, заслуживающее наград. Порядок выбран достаточно условно, но всё же он есть. В этом топе мы не движемся от лучшей к худшей — скорее от любимой к менее любимой? Пожалуй, это такой джентльменский набор: если у вас есть PlayStation 4, вы просто обязаны дать шанс каждой из этих игр. Да, все тайтлы из этого списка есть на PlayStation 5, а многие получили визуальные улучшения, но сейчас речь про восьмое поколение. В этой подборке правят тёплые воспоминания о релизах и ценах 2010-х, правит DualShock 4, а не DualSense.
Источник: HSG, Изображения: Sony
15 минут
Навигация:
Persona 5 Royal
Здесь могла бы быть Persona 5, но зачем — если есть Royal? Улучшенная версия, пожалуй, самой классной JRPG своего поколения. Безупречный стиль, глубокая пошаговая боевая система и захватывающий сюжет. Подростки борются с социальной несправедливостью, проникая в подсознание взрослых. А ещё — учёба, контрольные, расписание и личная жизнь. Читать учебники советуем в метро. Royal добавляет новых персонажей, подземелья и квесты, делая и без того отличную игру практически эталонной. Идеально для тех, кто ценит атмосферу, стиль и увлекательное повествование.
Разработчик: Atlus
Год выхода: 2020
Производительность на PS4: 1080p | 30 FPS
Производительность на PS4 Pro: 2160c | 30 FPS
Ведьмак 3: Дикая Охота
Третий «Ведьмак» — игра, которая всё ещё выглядит так, как будто мы ждали её всю жизнь. Открытый мир, в котором не хочется спешить, побочные квесты, нагло соперничающие с основной сюжетной линией, и герой, которому пора бы на пенсию, но нет. Геральт ездит по болотам и городкам, торгуется, бьёт чудовищ в морду и вечно встревает в чужие проблемы. А заодно спасает мир — по привычке. Или всё-таки ради Цири? Славянский колорит и любовь к первоисточнику проложили «Дикой Охоте» дорогу к званию «народная». Пошло? Ничуть. Это же не первое место. Шевелись, Плотва.
Разработчик: CD Projekt RED
Год выхода: 2015
Производительность на PS4: 1080p | ~30 FPS
Производительность на PS4 Pro: 1800p | ~30 FPS
NieR: Automata
Андроид 2B — единственная выжившая после неудачного десантирования, последний бастион старого мира. А NieR: Automata — просто стильный японский экшен с мечами, прыжками и робо-противниками. На первый взгляд всё стандартно. Но чем дальше, тем труднее оторваться. Всё глубже затягивает эта история, рассказанная через бой, интонации и случайные находки под ногами. 2B и 9S ведут расследование, бегают по выжженным пустошам, сражаются — и исподволь начинают спорить о смысле жизни, хотя формально — не живут. Саундтрек бьёт в сердце, сюжет — в голову, а концовок больше, чем кажется. NieR: Automata — про войну машин, в которой слишком много человеческого.
Разработчик: Platinum Games
Год выхода: 2017
Производительность на PS4: 900p | ~60 FPS
Производительность на PS4 Pro: 1080p | ~60 FPS
Red Dead Redemption 2
Тут можно полчаса гоняться за кроликом, забыв, что вообще-то ты грабишь банки и скрываешься от закона. Никто вас не осудит. Это не просто вестерн, а почти медитативный симулятор преступной жизни конца XIX века: гулкая, неторопливая стрельба, уход за лошадью, разбойничьи карты, письма, сбор трав, а потом — заслуженный отдых на фоне заката. Артур Морган (вы это он) — один из самых обаятельных антигероев в истории игр Rockstar. Ему веришь и сочувствуешь даже когда он курит. Мир вокруг расписан до мелочей. Здесь всё существует по своим законам: охота, быт, люди, у которых свои заботы. Red Dead Redemption 2 не спрашивает, готов ли ты, — просто затягивает. Заставляет брать отпуск. И уже через пару дней ты замечаешь в своём лексиконе участившееся «партнёр».
Разработчик: Rockstar Games
Год выхода: 2018
Производительность на PS4: 1080p | ~30 FPS
Производительность на PS4 Pro: 2160cⓘC означает Checkerboard Rendering — шахматный рендеринг. Это маркетинговая уловка Sony, при которой рендерится только половина пикселей в шахматном порядке, а затем оставшиеся пиксели достраиваются с помощью интерполяции и алгоритмов сглаживания. Например: 2160c это не 4К. | 30 FPS
Bloodborne
Вы заходите в Bloodborne ради экшена, а остаётесь с экзистенциальным кризисом. Здесь нет щитаⓘЕсть, но это насмешка или блока — только парирование, скорость, ярость и постоянное чувство, что вы оказались ну совсем не в том сне. Улицы Ярнама утопают в крови и ветоши, монстры рыщут в тумане, а противники, которых вы уже побеждали, не кажутся безопаснее. Bloodborne не объясняет и не утешает. Это постоянный вызов — в бою, в сюжете, в каждом закоулке. Здесь важно не только победить, но и понять, что вы вообще делаете, кто враг, а кто друг. Существует мало игр, где мрак настолько осязаем.
Разработчик: From Software
Год выхода: 2015
Производительность на PS4: 1080p | ~30 FPS
Производительность на PS4 Pro: 1080p | ~30 FPS
Batman Arkham Series от Rocksteady
Да, мы поместили три части в один подзаголовок — Arkham Asylum, Arkham City и Arkham Knight. Все три прекрасны, и нет смысла ранжировать их между собой ⓘArkham Knight всё же лучшая. Пожалуйста, пройдите всё, что сделали Rocksteady о Тёмном рыцаре. Вместе они — культовая серия видеоигр о Бэтмене, которая задала планку для супергеройских игр. Здесь очень умело сочетается атмосферный детектив, насыщенный боевик и проработанный мир комиксов DC. Вам предстоит исследовать лечебницу Аркхем, город Готэм и его подземелья, расследовать преступления, сразиться с легендарными злодеями: Джокер, Пугало, Харли Квинн, Загадочник и другими. Фирменные гаджеты используются по полной. Всё это — с кинематографичной постановкой, хорошей историей и боевой системой, ставшей лучшей в жанре. Даже если вы не фанат комиксов, серия зацепит качеством исполнения.
Разработчик: Rocksteady
Год выхода: 2016ⓘПо дате выхода сборника Return to Arkham
Производительность на PS4: ~1080p | ~30 FPS
Производительность на PS4 Pro: ~1080p | ~30 FPS
God of War (2018)
Перезапуск серии God of War, в котором Кратос не просто машина ярости, а живой человек (полубог) с прошлым, травмами и сыном. Вместо тёплой Греции — суровая Скандинавия, вместо слепой мести — ответственность отца и учителя. Santa Monica Studio умело смешивает эпический боевик, семейную драму и кинематографическую подачу сюжета. Почти каждая ваша схватка будет ощущаться тяжело. Она будет требовать тактического мышления, особенно с валькириями. Диалоги лаконичны, выверены, и все на своём месте. Пейзаж — открытка. Это не просто слэшер от третьего лица, а ещё и зрелая история о взрослении, уступках и внутренней борьбе. Постер The Last of Us, скорее всего, висел в кабинете Кори Барлога. Даже если вы никогда не играли в прошлые части, God of War 2018 года — отличный вход в серию. А если играли — вы всё равно обрадуетесь Кратосу, пусть и разучившемуся прыгать.
Разработчик: Santa Monica Studio
Год выхода: 2018
Производительность на PS4: 1080p | ~30 FPS
Производительность на PS4 Pro: 2160c | 30 FPS (Качество) / 1080p | ~60 FPS (Производительность)
Death Stranding
Шедевр от Хидео Кодзимы, в котором вы — курьер в постапокалиптических США, соединяющий выживших и строящий мосты — буквально и метафорически. Death Stranding — путешествие по разрушенному миру, где главные враги — коррозия, дождь и каменистый склон. Здесь важно не только добраться до цели, но и то, как вы это сделаете. Вес груза, баланс тела, маршрут — всё имеет значение. Саундтрек включается ровно тогда, когда нужно, чтобы пробрало. В кадре — мох, ветер и вы — навьюченный хрупкой посудой. Death Stranding — про связь, выгорание и вымирание. И да, здесь можно делать бомбы из мочи. Играть советуем строго в онлайне.
Разработчик: Kojima Productions, 505 Games
Год выхода: 2019
Производительность на PS4: 1080p | 30 FPS
Производительность на PS4 Pro: 2160c | ~30 FPS (Качество) / 1080p | 30 FPS (Производительность)
Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice — переводится как терпение, точность и контроль. Да нет, конечно. Но без прокачки, без привычного souls-щита вам остаются только меч и реакция. Бои быстрые, напряжённые и требуют изучения каждого врага. Каждого. Мир создан очень бережно, с любовью к японской эпохе Сэнгоку. Упор на технику владения мечом ощущается сразу: в Sekiro нет случайных побед — только заслуженные. Если справитесь, получите, возможно, самое большое удовлетворение от игр FromSoftware. Это магнум опус Хидэтаки Миядзаки. Да, именно Sekiro: Shadows Die Twice, а не Elden Ring. Это товар штучный.
Разработчик: From Software
Год выхода: 2019
Производительность на PS4: 1080p | ~30 FPS
Производительность на PS4 Pro: 1800c | ~50 FPS
Last of Us Remastered
The Last of Us — классическая дорожная история: Джоэл ведёт Элли на другой конец страны. Вот только дорога не всегда есть. А когда есть — возможно, лучше на неё не соваться. Напряжённые перестрелки перемежаются хорошо поставленными роликами и исследованием коридорных локаций. Это игра для PlatStation 3, помните? Художники и левел-дизайнеры выжали тогда максимум из консоли на закате её цикла. Мрачные руины, битые стёкла, редкий огонёк надежды и дефицит расходников грамотно выстилают ваш трудный путь. Почти каждый встреченный человек — двуличная сволочь, а если не двуличная, то, видимо, гриб. Потому выживание — не ради выживания, а ради спутника, кажется чем-то сверхъестественным. Обновлённая версия для PS4 выглядит лучше, работает стабильнее и даёт повод переиграть — или пройти впервые, если пропустили на PS3. Если этой игры всё ещё нет в вашей библиотеке — самое время это исправить, наконец и понять, о чём все говорят последние лет пятнадцать.
Разработчик: Naughty Dog
Год выхода: 2014
Производительность на PS4: 1080p | ~60 FPS
Производительность на PS4 Pro: 2160p | 30 FPS (Качество) / 1800p | ~60 FPS (Производительность)
Uncharted 4: A Thief’s End
Прощание с Нейтаном Дрейком получилось зрелым — не в пример предыдущим частям. Uncharted 4: A Thief’s End — и блокбастер, и драма, и погоня за сокровищами с последующим размышлением о цене приключений. Нарочитый экшен сменяют тихие воспоминания. Naughty Dog довела формулу практически до совершенства: пейзажи захватывают дух, постановка иногда превосходит киношную, анимации живые, а герои — взрослые. Здесь всё лучшее на тот момент: дорогой спектакль — но без той серьёзности, что была в The Last of Us от той же студии. Uncharted 4 будто тихо говорит: хватит бежать за эфемерными сокровищами — посмотри, что у тебя уже есть.
Разработчик: Naughty Dog
Год выхода: 2016
Производительность на PS4: 1080p | 30 FPS
Производительность на PS4 Pro: 1440p | 30 FPS
Resident Evil 2 (2019)
Resident Evil 2 2019 года — эталон ремейков. Планку после него пришлось поднимать. Вас не просто возвращают в Раккун-Сити в новых текстурах, а показывают, как можно переосмыслить классику — одновременно с уважением к оригиналу и с опорой на современную аудиторию. Атмосфера сгущается с каждым шагом: тесные коридоры, скрип половиц, ужас ждёт за углом. Переход на современный движок придал игре кинематографичности, но не отнял характера. Банально, но правда. Resident Evil 2 — уже не хоррор категории Б, а напряжённый триллер, где патрон дороже золота. Так и должен выглядеть ремейк — как будто играешь в воспоминания, только, вот, они лучше во всём.
Разработчик: Capcom
Год выхода: 2019
Производительность на PS4: 1080p | ~60 FPS
Производительность на PS4 Pro: 1440p | ~60 FPS
It Takes Two
В It Takes Two совместное прохождение — не опция, а суть. Два игрока, два геймпада, одна семейная пара — погнали. Игра без остановки меняет жанры: платформер, головоломка, гонка, шутер — удивительно, но это действительно служит средством повествования. Здесь нет филлеровⓘФиллеры в играх — это элементы контента, которые добавлены в игру не ради развития сюжета, механик или персонажей, а просто чтобы растянуть продолжительность или заполнить пространство.. Каждый уровень — новая механика, каждый босс — сюрприз. Весёлое превращается в серьёзное, забавное — в неловкое и наоборот. Да, это сказка, но с терапевтическим, а не нравоучительным эффектом. Юсеф Фарес сделал ставку на эмоции через взаимодействие — и, чёрт возьми, попал в десятку. Ну, в нашем случае — в двадцатку. Если у вас есть напарник — сыграйте. Если нет — найдите.
Разработчик: Hazelight Studios
Год выхода: 2021
Производительность на PS4: 900p-1080p | ~60 FPS
Производительность на PS4 Pro: 1080c | ~60 FPS
Marvel’s Spider‑Man
Marvel’s Spider‑Man — качественная супергероика и, пожалуй, самое достойное игровое воплощение любимого Человека‑паука со времён Spider‑Man 2 на PlayStation 2. Insomniac сделала ставку на паутину — и не прогадала. Управление полётом и акробатика наконец получились хорошо. Многим даже неинтересно двигаться по сюжету — достаточно двигаться по городу, расслабиться вечером на 20–30 минут. Полёты, сальто, свободное падение — всё работает очень отзывчиво. Боёвку взяли из «Бэтмена» от Rocksteady, но грамотно адаптировали. Она не кажется калькой. Вы, как и положено, — Питер Паркер, мечущийся между долгом, работой, отношениями и преступностью. И самое главное — это не шаблонная «игра по лицензии», а самостоятельное произведение, результат труда и любви к персонажу. Игра не переворачивает жанр, но уверенно говорит: вот, как надо делать про красно-синего.
Разработчик: Insomniac Games
Год выхода: 2018
Производительность на PS4: 1080p | 30 FPS
Производительность на PS4 Pro: 1944p | 30 FPS
Days Gone
Частый гость подборок в стиле «самые недооценённые». Редкий случай, когда на выходе игры пресса искала недостатки, не замечая достоинств, а игроки с лёгкостью простили огрехи и открыто похвалили. Хвалим и мы. Days Gone — это когда в жанре зомби-апокалипсиса вроде бы всё сказано, а оказывается, что можно ещё. Интересно, качественно, страшно. Главный герой, Дикон Сент-Джон, не сдаётся, пока есть шанс, и побеждает. Дождливый Орегон, высокие леса, мотор под тобой и чувство тревоги, которое отпускает только в безопасных зонах. Визиткой Days Gone стали орды заражённых. Они тут действительно орды — несколько сотен тел, бегущих на тебя стеной. Для многих игра стала той «платиной», что — по любви, а не для галочки.
Разработчик: Bend Studio
Год выхода: 2019
Производительность на PS4: 1080p | 30 FPS
Производительность на PS4 Pro: 2160c | 30 FPS
Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima — это путешествие по реальному острову и, временами, отражение не менее реального монгольского вторжения. Буддизм перемешан с синтоизмом. Немного Лары Крофт, немного Куросавы и потрясающие цвета. Но история — голливудская: мечи сверкают в троснике, друзья предают, а вы — Призрак в битве за суровую справедливость. Вместо компаса — ветер. Игра берёт масштабом, а не вниманием к деталям. Детали здесь тоже есть (и даже хокку), но поймите правильно: это американский экшен о японской истории. И это, на удивление, хорошо. Удалось. Осторожно: если играть по-пижонски, в чёрно-белом фильтре, возникает непреодолимое желание создать свой японский экшен и назвать его, скажем, Track to Yomi.
Разработчик: Sucker Punch Productions
Год выхода: 2020
Производительность на PS4: 1080p | ~30 FPS
Производительность на PS4 Pro: 1800c | ~30 FPS (Качество) / 1080p | 30 FPS (Производительность)
Ratchet & Clank (2016)
Ratchet & Clank (2016) — не просто ремейк, а переосмысление самого начала франшизы. Переосмысление созданное с оглядкой на то, что серия успела накопить за годы. Перезапуск не раздражает, не заставляет искать различия, а скорее помогает вспомнить, за что все полюбили эту парочку. Рэтчет — всё ещё обаятельный механик с планеты Вельдин, Кланк — немногословный, но умный спутник. Визуально — один из лучших платформеров на PlayStation 4: яркий, детализированный, с хорошей анимацией и зрелищной стрельбой. Арсенал безумных пушек радует разнообразием, враги взрываются, оставляя конфетти, отплясывают под диско-шар или распадаются на пиксели. Детская внешне, но затянет и взрослого — Ratchet & Clank (2016) отлично подойдёт как новым игрокам, так и тем, кто любит оригинал с PlayStation 2. Insomniac Games хорошо обошлась с наследием: бережно, весело и с выдумкой.
Разработчик: Insomniac Games
Год выхода: 2016
Производительность на PS4: 1080p | 30 FPS
Производительность на PS4 Pro: 1440p | 30 FPS
Stardew Valley
Stardew Valley — как утренний чай в деревне: просто, спокойно, и хочется остаться подольше. Игра начинается с письма и чемодана: вы бросаете городскую рутину и переезжаете за город. Впереди — заброшенный участок и сезон за сезоном. Сажаете капусту, чините забор, гладите куриц, а по вечерам несёте майонез соседям. Медитативный ритм, в котором вы пребываете, усиливается музыкой. Игра сделана одним человеком, и тут важно всё — от праздников в центре деревни до того, с кем вы заговорите на аллее. Stardew Valley иногда торопит, но не слишком. Хочется завести блокнот, чтобы не пропускать события, поливать грядки и делать подарки на день рождения односельчанам. Не потому, что так надо, а потому, что они вам нравятся. В этом её магия.
Разработчик: Эрик Бароне c 505 Games
Год выхода: 2016
Производительность на PS4: 1080p | 60 FPS
Производительность на PS4 Pro: 1080p | 60 FPS
Стражи Галактики
Ждали её с опаской — «Стражи Галактики», это же «игра по фильму», да? А получилось на редкость увлекательно: старая история, новые подробности. Управлять дают только Звёздным Лордом, но зато вся команда рядом — болтает, шутит, спорит, и ты, сам того не замечая, к ним привыкаешь. Боевая система бодрая, визуал — яркий и стилизованный, не копирует киновселенную. Саундтрек с характером: восьмидесятые на месте, рок работает на атмосферу — особенно когда вы гурьбой наваливаетесь на врага. В Guardians of the Galaxy — тот тип юмора, который обычно раздражает, но тут этого не происходит. Музыка в кассу, шутки тоже, технически отполирована — и почему так нельзя всегда?
Разработчик: Eidos Montreal
Год выхода: 2021
Производительность на PS4: 1080p | 30 FPS
Производительность на PS4 Pro: 1440p | 30 FPS
Infamous: Second Son
Та самая игра, которая одним махом продала кучу PlayStation 4 в самом начале поколения. Должна была быть стартовой, но отдуваться пришлось Нэку и Killzone. Вам на растерзание отдают целый Сиэтл. Можно не просто бегать, но ещё летать, скользить по стенам и просачиваться пеплом — всё зависит от выбранной силы. Дэлсин Роу — молодой бунтарь с харизмой второгодника и способностью впитывать суперсилы других. Выбор между добром и злом здесь номинальный: немного меняется арсенал, отношения с персонажами, сюжет ближе к концу — и жилетка. Не подумайте, что раз игра в конце подборки, то и хвалить её не за что. Просто Infamous: Second Son — не глубокая драма, не философская притча, а бодрый супергеройский боевик в открытом мире. Она по-хорошему комиксная: яркая и дерзкая, с юношеским сценарием и такой же подачей. Но, вместе с этим, Infamous: Second Son — как бедняк в дорогой одежде. Игра слабее своих предшественниц в серии, оставшихся на PS3, а позволить себе может куда большее. Производительность PS4 «открыла» локации и дала свободу перемещения, а вот наполнение, переходы и анимации как будто достались от прошлого поколения. Зато визуальные эффекты радуют глаз до сих пор. Тогда, летом 2014 года, именно они, вкупе с фоторежимом, заткнули рты смеявшихся над мыловарнейⓘПрозвище данное PS3 за чрезмерное сглаживание и низкое разрешение. За одно это — почётное двадцатое место.
Разработчик: Sucker Punch Productions
Год выхода: 2014
Производительность на PS4: 1080p | ~40 FPS
Производительность на PS4 Pro: 1800c | ~40 FPS (Качество) / 1080p | ~60 FPS (Производительность)