Поклонник Oblivion Remastered тщательно изучил и составил подробный перечень игровых механик, которые присутствовали в ремастере, но отсутствовали в Skyrim. Это особенно поразило тех игроков, кто начал знакомство с серией именно со Skyrim и не подозревал о существовании более глубоких игровых возможностей в предыдущих частях.
В Oblivion разработчики создали невероятно богатую систему акробатики, позволяющую игрокам выполнять впечатляющие трюки: высокие прыжки, мощные атаки в падении и изящные уклонения от вражеских ударов. Боевая система включала продвинутую атлетику с различными режимами скорости бега и возможностью проведения атак на ходу. Особенно впечатляла возможность использования рукопашного боя, который добавлял разнообразие в сражения.
Магическая система игры предоставляла игрокам уникальные возможности: создание собственных заклинаний путем комбинирования различных эффектов (например, можно было создать заклинание, сочетающее страх с ускорением). Алхимия в движении позволяла готовить зелья прямо во время исследования мира, а сложные магические эффекты, такие как дезинтеграция оружия или полное подчинение существ, делали каждую битву уникальной.
Социальные взаимодействия в игре были проработаны на невероятном уровне: торговля имела множество нюансов, навыки убеждения позволяли манипулировать NPC, а система репутации влияла на отношение к персонажу. Особенно примечательно, что неигровые персонажи активно реагировали на известность персонажа и его принадлежность к различным гильдиям, создавая живые и динамичные социальные связи.
Ремастер не только сохранил все эти механики, но и добавил новые возможности, включая динамический спринт с прыжком. При этом игра сохранила некоторые особенности оригинальной версии, такие как детально проработанная физика предметов и сложные расписания NPC, что создает заметный контраст с более упрощенным подходом Skyrim.
Игровое сообщество активно обсуждает эти различия в социальных сетях. Многие фанаты отмечают, что сравнение Oblivion и Skyrim демонстрирует определенный "регресс" в подходах Bethesda к разработке игр. Однако, несмотря на это, значительное количество игроков продолжает восхищаться величием Oblivion и его продуманной механикой, считая эту игру вершиной творчества студии.
Детальный анализ показывает, что Oblivion предлагает более глубокий и многогранный игровой опыт. Каждая механика в игре имеет свою уникальную роль и влияет на общий игровой процесс. Это создает более сложную и насыщенную игровую среду, где каждый элемент взаимодействует с другими, создавая богатый и разнообразный игровой опыт.
Современные игроки, познакомившиеся с серией через Skyrim, часто удивляются, насколько более продвинутыми были механики в Oblivion. Это заставляет их по-новому взглянуть на развитие игровой индустрии и задуматься о том, какие элементы могли бы улучшить современные RPG, если бы разработчики вернулись к более детальному и продуманному подходу к созданию игровых механик.