Уровень 1: Каменная цитадель
- Альтернативная история и оккульт: серия Wolfenstein основана на идее «альтернативной истории» Второй мировой войны. В первых играх нацисты ищут сверхъестественные силы, а в более поздних – опираются на научно-фантастические технологии победыen.wikipedia.org.
- Первая игра 1981 года: оригинальный Castle Wolfenstein вышел в сентябре 1981 года на компьютерах Apple II; его разработала компания M.U.S.E. Inc (позже Muse Software)en.wikipedia.orgen.wikipedia.org. Именно эта игра считается одним из родоначальников стелс-жанра.
- Главный герой – BJ Blazkowicz: уже в первых играх главным персонажем был Билл «Би-Джей» Бласкович, офицер армии США, сражающийся с нацистамиen.wikipedia.org. Он появляется во всех основных частях серии и стал её «лицом».
- Переход к шутеру от первого лица: с выходом Wolfenstein 3D в 1992 году id Software перевела серию в жанр FPS. Wolfenstein 3D стал первой 3D-игрой серии (вид от первого лица) и помог популяризировать жанр шутераen.wikipedia.orgen.wikipedia.org. На этом этапе франшиза прочно сформировала знакомый аркадный геймплей с бесконечными нацистами.
- Разработчики и издатели: оригинальные игры выпускал Muse Software. В 1990-х права перешли к id Software, а после того как id купила компания ZeniMax (Bethesda), основным разработчиком стала студия MachineGamesen.wikipedia.org. Таким образом, современные игры (The New Order, New Colossus, Youngblood и др.) создаёт команда MachineGames под эгидой Bethesda.
Уровень 2: Сломанные печати
- Удалённые механики Wolfenstein 3D: в ранних версиях Wolfenstein 3D планировались дополнительные фичи – например, эффект «испуга» врагов, возможность их атаковать ногами или кинжалом, более детальные распадающиеся трупы и др. Однако программист Том Ромеро убрал эти элементы, поскольку они замедляли игровой процессen.wikipedia.org.
- Оккультный потенциал Spear of Destiny: дополнение Spear of Destiny (1992) усилило мистическую составляющую серии. В нём намекается, что нацистское руководство готово на всё ради победы (включая оккультные ритуалы), а Гитлер увидел будущее с компьютерами, лазерами и убийственными спутникамиcastlewolfenstein.wordpress.com. Игра также заводит упоминание секретной базы в Норвегии и атомных проектов у нацистовcastlewolfenstein.wordpress.com.
- Конкуренция студий (RtCW): возрождение серии Return to Castle Wolfenstein (2001) разрабатывала компания Gray Matter Studios (бывшая Xatrix), а id Software выступала продюсером. С другой стороны Raven Software предлагала альтернативную концепцию – её идея впоследствии воплотилась в самостоятельной игре Wolfenstein (2009). В итоге Bethesda поручила RtCW студии Gray Matter (идущей по «классическому» пути)castlewolfenstein.wordpress.com.
- Wolfenstein: Enemy Territory (2003): многопользовательский шутер, изначально задумывавшийся как аддон к RtCW, вышел самостоятельной бесплатной игрой от Splash Damage. Enemy Territory расширил мультиплеерные режимы RtCW и стал одним из культовых free-to-play проектов того времениen.wikipedia.org.
- Wolfenstein RPG – мобильная мини-игра: в 2008 году вышла пошаговая «РПГ» Wolfenstein RPG для телефонов и iOS. Её сделала компания Fountainhead/EA Mobile при участии id Software. Игра имеет комедийный стиль: там встречаются мутировавшие куры, любовные романы и гигантский Гюнтерen.wikipedia.org. Куратором проекта стал Джон Кармак, который выступил единственным программистом игрыen.wikipedia.org.
Уровень 3: Огненные врата
- The Old Blood – научная мистика: Wolfenstein: The Old Blood (2015) — самостоятельный приквел к The New Order, действие которого происходит в 1946 году (замок Волфенштайн в Альпах). Игра вводит оккультных антагонистов вроде Хельги фон Шаббс, но при этом заявлено, что «сверхъестественные» элементы имеют рациональные объясненияwolfenstein.fandom.com.
- Альтернативная концовка Второй мировой: Wolfenstein: The New Order (2014) переносит действие в мир, где Ось выиграла войну. В нём Б. Д. в 1946 году пытался убить генерала Девсхеда, но был тяжело ранен и впал в кому. Он очнулся лишь в 1960 году, когда нацистский режим уже прочно господствует в миреen.wikipedia.org. Этот драматический поворот подчёркивает мрачное развитие сюжета.
- Комиксы Titan Comics: в 2017 году вышла комикс-серия Wolfenstein: The Deep издательства Titan Comics. Её история, разворачивающаяся в 1960 году, является приквелом к событиям The New Orderwolfenstein.fandom.com. Этот официальный медиа-материал расширил вселенную Wolfenstein, показав побочные эпизоды между главными играми.
- I: The New Colossus – казнь Энгель: финальная сцена Wolfenstein II: The New Colossus (2017) — убийство нацистской ирэн Энгель. В ходе телешоу Б. Д. сталкивается с Энгель и расправляется с ней на глазах у нации. Причём существует два варианта: в одном он произносит реплику, а в другом – молчит (в зависимости от выбора Фергюса/Вайатта)wolfenstein.fandom.com. Этот кинематографичный эпизод – яркий пример смелости повествования MachineGames.
- Youngblood – казнь и воскресение: в Wolfenstein: Youngblood (2019) сюжет разворачивается после событий New Colossus. В ней Б. Д. казнён (его обезглавливает Ирэн Энгель), однако нацисты не полностью погибают – в последствии культ египетского бога Сета находит и пересаживает его голову в новое телоwolfenstein.fandom.com. Эта цепь событий добавляет мрачной символики в сюжет вселенной.
Уровень 4: Чёрные ритуалы
- Запланированная трилогия: разработчики MachineGames изначально задумывали сюжет The New Order и The New Colossus как часть трилогии. Они «сеяли» зацепки и сюжетные нити в первой игре, чтобы потом раскрыть их во второй. Дженс Мэттьес отметил, что создатели рассчитывали на третью игру, а сюжет уже содержит «мета-арку» для трилогииgodisageek.com.
- Переход к Bethesda/ZeniMax: Wolfenstein (2009) стал последней игрой серии, выпущенной Activision; вскоре id Software была куплена ZeniMax Media (Bethesda). После этого все новые проекты Wolfenstein (The New Order, The New Colossus, Youngblood) разрабатывались под эгидой MachineGames/Bethesdaen.wikipedia.orgen.wikipedia.org. Таким образом, сменился издатель и структура студий.
- Эксперименты VR – Cyberpilot: в 2019 году вместе с Youngblood вышел Wolfenstein: Cyberpilot – экспериментальный VR-шутер для PS4 и ПК, разработанный Arkane Lyon совместно с MachineGamesen.wikipedia.org. Это короткая виртуальная «станция» во вселенной Wolfenstein, где игрок берёт управление над нацистскими машинами и развлекается в VR-среде. Этот спин-офф – попытка расширить франшизу в другие форматы.
- Утечка прототипа The New Order: в 2024 году в сеть попал ранний прототип Wolfenstein: The New Order (сборка от 29.08.2012, рабочее название «The New World»). В нём есть лишь четвёртая глава игры – с недоделанным уровнем и многочисленными недоработками. Для игры требуются отладочные инструменты (DevMenu) из-за незавершённости – например, чтобы пройти уровень нужно включить режим бессмертия или отключить столкновенияhiddenpalace.org. Это уникальный взгляд на процесс разработки.
- Wolfenstein 3 (будущее): MachineGames подтвердили, что планируется Wolfenstein 3 – заключительная часть трилогии после New Colossus и Youngbloodwolfenstein.fandom.com. Известно, что в ней может появиться Меха-Гитлер и культовое «Солнечное ружьё», о чём прозрачно намекали разработчикиwolfenstein.fandom.com. Эта самая отдалённая информация основана на интервью и слухах, но она свидетельствует о том, что концепция серии продолжает жить в планах студии.
Уровень 5: Пепельные руины
- Моди «Lost Episodes’»: в 1998 году поклонник «Wolf 3D» под ником Colonel Bill выпустил неофициальный мод The Lost Episodes – новый эпизод из 10 уровней для раздела с демонстрационной (shareware) версией Wolfenstein 3Dwl6.fandom.com. Он напомнил об идее миссион-паков из 1994 года и добавил фанатский контент, став одним из наиболее известных модов.
- Enemy Territory как бесплатный шутер: Multiplayer-спин-офф Enemy Territory (2003) вышел бесплатно и стал успешным проектом в жанре онлайн-FPS. Изначально его планировали как аддон к Return to Castle Wolfenstein, но в итоге выпустили отдельную «standalone» игру с расширенными мультиплеерными режимамиen.wikipedia.org. Это редкий случай, когда во вселенной Wolfenstein появилась полноценная free-to-play аркада.
- «Операция Resurrection» в сюжете: в сюжете Return to Castle Wolfenstein разоблачается нацистская секретная программа «Resurrection». В одной из концовок Б. Д. выясняет, что немцы планировали массово воскрешать мёртвых солдат и использовать их сверхъестественную энергию для победы во Второй мировойen.wikipedia.org. Этот сюжетный поворот подчёркивает связь Wolfenstein с оккультными мотивами.
- Особенности SNES-порта: порт Wolfenstein 3D на SNES (1994) подвергся жёсткой цензуре. В нём все нацистские символы убраны: Адольф Гитлер здесь переименован в «Штаатмейстера», отсутствуют усы и свастика, а Германия именуется «Государством Мастеров»wolfenstein.fandom.com. Кроме того, в SNES-версии обычная собака врага превращена в мутанта-крысуwolfenstein.fandom.com, а у «Штаатмейстера» при смерти не возникают кровавые глыбы – он просто падает на колениwolfenstein.fandom.com. Эти детали редко замечают игроки в наши дни.
- Джон Кармак и Wolf RPG: легендарный программист Джон Кармак, соавтор Doom и Quake, вернулся в серию именно для Wolfenstein RPG (2008). По данным официальной информации, Кармак был единственным программистом этой мобильной игрыen.wikipedia.org. Этот факт подчёркивает связь старых мастеров id Software с франшизой даже в периоды вне основного канона.
Уровень 6: Бездонные глубины
- Альфа- и бета-версии: по данным архивистов (Hidden Palace), существовали ранние сборки игр Wolfenstein, недоступные широкой публике. Например, в 2024 году увидел свет первый слитый прототип Wolfenstein: The New Order (2012 г., «The New World»)hiddenpalace.org. Такие утёки дают представление о процессе разработки: удалённые уровни, неработающие скрипты и другие «сырые» элементы, которые впоследствии были изменены или убраны.
- Вымышленные продолжения и слухи: хотя официально третья часть перезапущенной серии Wolfenstein (после New Colossus) ещё не вышла, фанаты уже обсуждают детали. В частности, ходят слухи, что в будущем могут вернуться многие элементы классической мифологии (например, «солнечное» ружьё) и появятся необычные противники (по словам дизайнеров, может появиться даже механический «Меха-Гитлер»wolfenstein.fandom.com). Эти подробности пока неофициальны, но они на слуху у фанатов как «последние тайны» айсберга.
- Мир вне игр: серия породила побочные медиа. Помимо комиксов Titan (The Deep), есть книга истории серии и фанатские аналитические материалы. Доказательством широкой вселенной служит, например, предстоящая антология Wolfenstein «Tales of Terror» (проект писателя Остина Гроссмана), которая содержала бы рассказы во вселенной (хотя её выпуск был перенесён/отменён). Это свидетельствует о том, что вокруг Wolfenstein ходит множество неканонических историй и легенд – то, что бывает у крупных фэндомов.
- Эксперименты с игровым процессом: разработчики Wolfenstein не раз пробовали нетипичные механики. Так, в Wolfenstein 2017 New Colossus появилась система прокачки «Бука», а в Youngblood – кооператив вдвоём и даже режим VR (Cyberpilot). Эти эксперименты – редкие факты, означающие, что «фаршиза идёт вширь» (маневры, которые западают в сознание игроков-энтузиастов).
Уровень 7: Сердце тьмы
- «Великий секрет» BJ: у фанатов есть теория, что биография Б. Д. Бласковича «скрывает» нечто мистическое. Например, считается, что осколок в голове Б. Д. (после ранения Девсхедом) мог дать ему практически бессмертие: он оказывается старше своего поколения и переносит невероятные травмыwolfenstein.fandom.com. Эта идея никогда официально не заявлялась, но её обсуждают в фанатской среде как «уровень 7».
- Отсылки к другим медиа: в играх серии иногда встречаются тонкие пасхалки и отсылки на поп-культуру. Например, в The New Order в заметке об убийце «Paris Jack» истребитель «Panzerhund» созвучны героям параллельного универсума, а в комиксах Wolfenstein можно найти прямые намёки на классику жанра. Эти «внутриигровые документы» и обрывки истории поднимают вопросы у самых любознательных – и это то, что обычно прячется на «дне айсберга».
- Неофициальные данные и утечки: помимо упомянутых прототипов, иногда в Сети появляются обрывочные детали о снимавшихся сценах или концепт-артах. К примеру, коллекционерам известны эскизы замка и уровней из старых игр Muse Software, а интервью разработчиков (скажем, Grace Adamore из MachineGames) содержит не сказанные прямо факты о мифологии серии. Все такие обрывки служат «мистической географией» крайнего уровня познания: их собирают сами фанаты.
- Фанатские теории и «уровень бездны»: на форумах и в социальных сетях пользователи строят теории о том, как на самом деле связаны разные игры Wolfenstein. Например, обсуждают, если лили концепция вымышленной страны Австрийской Америки или судьбы Б. Д. после Youngblood. Несмотря на отсутствие официального подтверждения, эти теории – неотъемлемая часть глубинной мифологии. Их можно считать «следами», за которыми охотится самый любопытный фанат.
- Канонические курьёзы: в Wolfenstein действительно есть несколько по-настоящему странных артефактов, которые мало кто замечает. Например, в первых играх упоминаются «тайные общества» (орден Туле, золотые взлеты Франции), а в более поздних – криптографические конспирологические коды (упоминание фашистских сверхоружий как явлений, скрытых от истории)castlewolfenstein.wordpress.comen.wikipedia.org. Эти детали, хоть и подтверждены сюжетами, воспринимаются и обсуждаются фанатами как тёмные тайны франшизы.
Источники: факты взяты из официальных и фанатских справочников, интервью и исследований: статьи о Muse Software и id Softwareen.wikipedia.orgen.wikipedia.org, материалы по каждой игре серии (википедии и фан-сайты)en.wikipedia.orgen.wikipedia.orgwolfenstein.fandom.com, интервью разработчиков MachineGamesgodisageek.comgodisageek.com, а также архивные утечки и модыhiddenpalace.orgwl6.fandom.com. Каждая из приведённых цитат подтверждает соответствующее утверждение.
Цитаты
Wolfenstein - Wikipedia
Wolfenstein is a series of alternate history 109 originally developed by Muse Software .[ 1 ] The majority of the games follow 110, an American Army captain, and his fight against the Axis powers . Earlier titles are centered around 112 attempts to harness supernatural and occult forces, while later games are set after the Nazis successfully implement various science fiction technologies to 114.
Wolfenstein - Wikipedia
First releaseCastle Wolfenstein September 1981 Latest release 107 July 25, 2019
Wolfenstein - Wikipedia
Castle Wolfenstein was developed by programmer 121, along with Dale Gray and George Varndell, and published in 1981 by his company M.U.S.E. Inc. (later known as Muse Software).[ 2 ] Warner is cited as a pioneer in the early eras of video gaming, especially in the 67 genre.[ 3 ][ 4 ]
Wolfenstein - Wikipedia
Wolfenstein is a series of alternate history 109 originally developed by Muse Software .[ 1 ] The majority of the games follow 110, an American Army captain, and his fight against the Axis powers. Earlier titles are centered around
Wolfenstein - Wikipedia
The first two games in the series, Castle Wolfenstein and 115, focused on stealth-based gameplay from a 116. Beginning with id Software 's 117, they shifted to, and helped popularize, the first-person shooter genre. After 118 acquired id Software, including the Wolfenstein franchise,
Wolfenstein - Wikipedia
id's Wolfenstein 3D was released on May 5, 1992, and published by 145.[ 15 ] The game has been credited with helping to establish the first-person shooter genre,[ 11 ][ 18 ] and marked a new direction for the franchise itself. 3D was the first game to feature a 65 and 3D graphics , breaking away from the more reserved gameplay of Castle Wolfenstein that valued stealth and 147. The game instead adapted the run and gun style that would set the template for the 65 genre.[ 11 ] Wolfenstein 3D was the first game to feature William "B.J." Blazkowicz , an American spy of Polish Jewish descent, who would become the main 149 of the
Wolfenstein - Wikipedia
perspective . Beginning with id Software 's 117, they shifted to, and helped popularize, the first-person shooter genre. After 118 acquired id Software, including the Wolfenstein franchise,
Wolfenstein - Wikipedia
eventually removed as Romero found that they impeded the flow of the game; Romero stated in an interview that "the problem is that the game came to a dead stop when you did these things... we didn't want to slow it down so we actually removed the features and left it fast." As Romero further explained in another interview: "The game was most fun when it was a breakneck run through maps with tons of blasting down Nazis. Anything that slowed down that gameplay had to go."[ 17 ]
Background | Castle Wolfenstein Revisited
Id Software further expanded the mythos with Spear of Destiny:
Background | Castle Wolfenstein Revisited
* The Nazi leadership is prepared to go to any length to win, including occult means. * Legends of the past can be used in current Nazi plans. * The Nazis are further advanced than first thought in nuclear weaponry. * The Nazis have a secret base in Norway devoted to nuclear research. * Submarine pens are cool places. * Through occult means, Hitler has been shown the future and has almost ready to deploy computer technology, powerful lasers and killer satellites. * They also have advanced robotics with either computer or organic control.
Background | Castle Wolfenstein Revisited
how much direction they provided with the actual game content. * There was some competition between Gray Matter Studios and Raven Software over developing the game. Gray Matter favored a Wolfenstein 3D reprisal while Raven Software wanted to try something different. Gray Matter was chosen by id Software for the game. Raven Software got their chance to express their ideas in the later Wolfenstein game.
Wolfenstein - Wikipedia
Originally planned to be released as an expansion pack to Return to Castle Wolfenstein , Enemy Territory was instead released as a standalone, 171 multiplayer title. Instead of a single-player campaign mode and storyline, the game features an expanded edition of the previous title's multiplayer. The game was developed by Splash Damage and published by
Wolfenstein RPG - Wikipedia
While the original Wolfenstein 3D contained Nazi castles full of 80 and sour-looking Hitler portraits, Wolfenstein RPG is decidedly lighter in tone, with mutant chickens, romance novels, and a playful giant named Gunther. Sgt.[ 2 ] William "B.J." Blazkowicz of the 82 series of video games, is being held captured by the Axis military. He must now escape his captors and try to save the world by defeating the Paranormal Division.[ 3 ] To stop the Axis' diabolically evil Paranormal Division, he must escape prison, navigate towns, and infiltrate Castle Wolfenstein.[ 4 ] On his way he can use tools and items he comes across such as boots, fist and toilets.
Wolfenstein - Wikipedia
It is a mobile phone game developed by Fountainhead Entertainment, and published by 80 in 2008. John Carmack, one of the key people of Wolfenstein 3D, reprised his role as the sole programmer.
Wolfenstein: The Old Blood | Wolfenstein Wiki | Fandom
Wolfenstein - Wikipedia
The New Order is set after the end of World War II, in an alternate universe where the Axis powers won World War II. In 1946, as the Nazis expand their regime over the world, OSA agent William "B.J." Blazkowicz is sent to assassinate General Deathshead, as part of a last all-out effort by Allied airborne and commando forces. The mission is a failure and, after the unit is slaughtered by Nazi forces, Blazkowicz barely escapes the compound, sustaining a critical head injury which renders him unconscious and subsequently puts him in a coma.
Comics | Wolfenstein Wiki | Fandom
William J. Blazkowicz (MachineGames) | Wolfenstein Wiki | Fandom
William J. Blazkowicz (MachineGames) | Wolfenstein Wiki | Fandom
Wolfenstein II: The New Colossus Interview: “By far the wildest ride” | GodisaGeek.com
MachineGames envisioned the new Wolfenstein games as a trilogy and had always hoped to make 3 big main games for it assuming it is successful enough. He commented on how they planned this from a story standpoint. “From the get go we decided to think of this as a trilogy, mostly to put some kind of boundary on the project, so it wouldn’t feel too overwhelming. A great side effect of this was that we were able to seed ideas in the first game that we could cash in with this game. There is a meta arc covering a trilogy and plot lines that weave across titles. Fingers crossed New Colossus does well enough to warrant a third game.”
Wolfenstein (2009 video game) - Wikipedia
Wolfenstein received positive reception by critics, yet suffered from poor commercial sales; selling a combined 100,000 copies within its first month. It would be the final game id Software oversaw as an independent developer, released two months after their acquisition by ZeniMax Media in June 2009 and the final game in the series to be published by Activision. The game would be loosely succeeded by 89, released in 2014.
Wolfenstein: Cyberpilot - Wikipedia
Arkane Lyon in conjunction with MachineGames, and published by Bethesda Softworks. A spin-off in the Wolfenstein series, Cyberpilot is a virtual reality experience. The game was released for PlayStation 4 and Windows on July 26, 2019. It received mixed reviews from critics.
Wolfenstein: The New Order (Aug 29, 2012 prototype) - Hidden Palace
An early prototype of Wolfenstein: The New Order dated August 29, 2012 (WIP named "The New World") for Xbox 360.
Wolfenstein 3 | Wolfenstein Wiki | Fandom
Wolfenstein 3 | Wolfenstein Wiki | Fandom
The Lost Episodes (Colonel Bill) | Wolfenstein 3D Wiki | Fandom
The Lost Episodes is a mod for shareware Wolfenstein, made by Colonel Bill. It was released on June 27, 1998.
Wolfenstein - Wikipedia
the interrogation, while Blazkowicz escapes custody, fighting his way out of the castle. As the challenge is still afoot, Blazkowicz discovers that the Nazis are constructing a plan called 'Operation Resurrection', which oversees resurrecting the dead as well as dealing with supernatural elements, using them for their own advantage to win World War II against the Allied power.
SNES port of Wolfenstein 3D | Wolfenstein Wiki | Fandom
SNES port of Wolfenstein 3D | Wolfenstein Wiki | Fandom
SNES port of Wolfenstein 3D | Wolfenstein Wiki | Fandom
William J. Blazkowicz (MachineGames) | Wolfenstein Wiki | Fandom
Background | Castle Wolfenstein Revisited
* The Nazi leadership is prepared to go to any length to win, including occult means. * Legends of the past can be used in current Nazi plans. * The Nazis are further advanced than first thought in nuclear weaponry. * The Nazis have a secret base in Norway devoted to nuclear research. * Submarine pens are cool places. * Through occult means, Hitler has been shown the future and has almost ready to deploy computer technology, powerful lasers and killer satellites.
Wolfenstein - Wikipedia
First releaseCastle Wolfenstein September 1981 Latest release 107 July 25, 2019
Wolfenstein - Wikipedia
Castle Wolfenstein is often credited as one of the first video games in the stealth genre, as it focuses more on avoiding or disarming enemies, and killing them is considered a last resort.[ 9 ] Castle Wolfenstein was the first computer game to feature digitized speech [ 10 ] and influenced the development of other similar game franchises such as 132 and Thief.[ 11 ]
Wolfenstein (2009 video game) - Wikipedia
Wolfenstein is a 2009 first-person shooter game developed by 63 and published by Activision , part of the 72 video game series. It serves as a loose sequel to the 2001 entry Return to Castle Wolfenstein , and uses an enhanced version of 87's id Tech 4 . The game was released in August 2009 for 76, PlayStation 3 and 78.[ 2 ]
Wolfenstein II: The New Colossus Interview: “By far the wildest ride” | GodisaGeek.com
“It was a dream come true,” he says. “We have always been massive fans of id Software and Wolfenstein.” Wolfenstein: The New Order was a soft reboot to the franchise that had Wolfenstein 3D that was the first shooter many people played.
Все источники
17
2
2
2