Найти в Дзене
#RavTechnoChannel

The Finals: Недооцененный шутер.

The Finals: Разрушительный Шутер THE FINALS - яркий и зрелищный мультиплеерный шутер с уникальной механикой полной разрушаемости окружения, который увлекает динамичным геймплеем, стилизованной графикой и постоянно меняющимися картами, где команды по три игрока соревнуются за виртуальные деньги в формате телешоу. Система разрушаемости окружения Уникальность The Finals заключается в революционном подходе к разрушаемости окружения, реализованном через "облачную разрушаемость". В отличие от других игр, где разрушения либо просчитываются на устройстве игрока, либо представляют собой заранее запрограммированные сценарии, в The Finals вся физика разрушений обрабатывается на серверной стороне. Это техническое новшество позволяет игрокам разрушать практически любые элементы карты - от стен и перекрытий до целых зданий, причем все эти действия синхронизированы для всех участников матча. Система разрушаемости становится универсальным тактическим инструментом, открывающим множество игровых возможн

The Finals: Разрушительный Шутер

THE FINALS - яркий и зрелищный мультиплеерный шутер с уникальной механикой полной разрушаемости окружения, который увлекает динамичным геймплеем, стилизованной графикой и постоянно меняющимися картами, где команды по три игрока соревнуются за виртуальные деньги в формате телешоу.

Система разрушаемости окружения

Уникальность The Finals заключается в революционном подходе к разрушаемости окружения, реализованном через "облачную разрушаемость". В отличие от других игр, где разрушения либо просчитываются на устройстве игрока, либо представляют собой заранее запрограммированные сценарии, в The Finals вся физика разрушений обрабатывается на серверной стороне. Это техническое новшество позволяет игрокам разрушать практически любые элементы карты - от стен и перекрытий до целых зданий, причем все эти действия синхронизированы для всех участников матча.

Система разрушаемости становится универсальным тактическим инструментом, открывающим множество игровых возможностей. Игроки могут сносить препятствующие стены, обрушивать полы под противниками, перемещать игровые объекты в удобные позиции и даже обрушивать целые здания для создания новых путей или устранения врагов. Как отмечает гейм-директор Густав Тиллеби, последовательность механики разрушений критически важна для тактического использования - "если что-то ломается в одном месте, оно должно ломаться в другом", что делает эту систему предсказуемой и надежной для планирования стратегий.

Динамические изменения карт

В The Finals карты постоянно эволюционируют не только благодаря разрушаемости, но и через систему сезонных обновлений. Разработчики регулярно добавляют новые локации, вдохновленные различными мировыми ландшафтами - от колониальной мексиканской площади Bernal с узкими мощёными улочками до футуристической карты SYS$HORIZON, представленной во втором сезоне. Каждая карта предлагает уникальные тактические возможности: перемещение по крышам, прокладывание маршрутов через стены или использование вертикального пространства.

Игровой процесс дополнительно разнообразят событийные модификаторы, такие как "Retro Invasion 82", добавленные на все карты, и режимы с изменяемой гравитацией. Embark Studios постоянно совершенствует алгоритмы выбора карт и точек возрождения, чтобы игроки редко сталкивались с одной и той же локацией несколько раз подряд и имели более сбалансированный опыт вокруг активных целей. Эти динамические элементы в сочетании с разрушаемостью создают постоянно меняющееся игровое пространство, где каждый матч развивается по-своему.

Классы персонажей и снаряжение

В The Finals представлены три основных класса персонажей, каждый с уникальными характеристиками и стилем игры:

  • Лёгкий класс (Light) - самый быстрый и маневренный, но с наименьшим запасом здоровья. Вооружается пистолетами-пулемётами (M11, V95, XP-54), снайперской винтовкой SR-84 и холодным оружием. Специализации включают абордажный крюк, маскирующее устройство и рывок с уклонением, делая его идеальным для тактики "бей и беги".
  • Средний класс (Medium) - сбалансированный вариант с умеренной скоростью и живучестью. Использует штурмовые винтовки (AKM, FCAR) и дробовики. Специализируется на поддержке команды через исцеляющий луч, разведывательное устройство и защитную турель.
  • Тяжёлый класс (Heavy) - танк с максимальным здоровьем, но низкой скоростью. Единственный класс, способный носить два оружия, включая пулемёты, огнемёт и гранатомёты. Специализации направлены на разрушение (Charge'N'Slam) и защиту (Mesh Shield, Goo Gun).

Выбор класса зависит от предпочитаемого стиля игры: для активных сражений и максимального использования разрушаемости подойдёт лёгкий или тяжёлый класс, а для размеренной тактики - средний.