Найти в Дзене
Хроники Искателя

Будет ли ремейк Morrowind? Ностальгия vs реальность

Легендарная The Elder Scrolls III: Morrowind уже больше двадцати лет остаётся культовой RPG, но поклонники до сих пор мечтают о её возвращении в современном виде. Слухи о ремейке то вспыхивают, то гаснут, оставляя вопрос открытым: возможно ли это вообще? Почему все ждут ремейка?
Morrowind — игра, которая задала новые стандарты для жанра: огромный мир, глубкий лор, свобода выбора и отсутствие «удобств» вроде маркеров на карте. Однако её механики и графика давно устарели, а новое поколение игроков с трудом воспринимает устаревший геймплей. После успеха ремастера Oblivion в 2025 году фанаты начали активнее требовать обновления и для третьей части. Что говорит Bethesda?
Тодд Говард, глава студии, не раз подчёркивал, что считает оригинальный Morrowind «завершённым» проектом, а его возраст — частью очарования. По его словам, переделка игры с нуля может лишить её уникальности, ведь многие механики (например, бой на основе кубов или отсутствие голосовых диалогов) сегодня покажутся архаичными.

Легендарная The Elder Scrolls III: Morrowind уже больше двадцати лет остаётся культовой RPG, но поклонники до сих пор мечтают о её возвращении в современном виде. Слухи о ремейке то вспыхивают, то гаснут, оставляя вопрос открытым: возможно ли это вообще?

Почему все ждут ремейка?
Morrowind — игра, которая задала новые стандарты для жанра: огромный мир, глубкий лор, свобода выбора и отсутствие «удобств» вроде маркеров на карте. Однако её механики и графика давно устарели, а новое поколение игроков с трудом воспринимает устаревший геймплей. После успеха ремастера
Oblivion в 2025 году фанаты начали активнее требовать обновления и для третьей части.

Что говорит Bethesda?
Тодд Говард, глава студии, не раз подчёркивал, что считает оригинальный Morrowind «завершённым» проектом, а его возраст — частью очарования. По его словам, переделка игры с нуля может лишить её уникальности, ведь многие механики (например, бой на основе кубов или отсутствие голосовых диалогов) сегодня покажутся архаичными.

А как же фанаты?
Пока Bethesda сосредоточена на
Starfield и The Elder Scrolls VI, энтузиасты взяли дело в свои руки. Моды вроде Morrowind Rebirth и Skywind (перенос игры на движок Skyrim) доказывают, что сообщество готово тратить годы на реконструкцию любимой вселенной. Эти проекты добавляют HD-текстуры, переработанные локации и даже элементы геймплея из современных RPG.

Шансы на официальный релиз
Аналитики сходятся во мнении: Bethesda вряд ли рискнёт переделывать Morrowind в ближайшее десятилетие. Студия предпочитает фокусироваться на новых играх, а не ностальгических проектах. Однако если ремастер
Oblivion окажется коммерчески успешным, ситуация может измениться.

Итог
Пока официального анонса нет, но фанаты не теряют надежды. Даже если Bethesda не вернётся к Морровинду, его наследие продолжает жить в модах, артах и бесконечных дискуссиях о том, какой должна быть идеальная RPG. Возможно, это и есть главная магия этой игры — она не стареет, даже спустя 23 года.