Найти в Дзене
Центр «КОНТАКТ»

Вирусная игра «Красная дверь, желтая дверь»: эксперты объяснили, почему родителям нужно переживать

Эссе специалистов отдела анализа рисков молодежной среды «КОНТАКТа». «Красная дверь, желтая дверь» — игра, ставшая за последние недели очень популярной у несовершеннолетних в русскоязычном пространстве TikTok и других социальных сетях. Дети убеждены, что впадают в транс, и «гуляют» по подсознанию, а взрослые озабочены новостями. Психологи уверяют, что это игра — самовнушение (либо фантазии) с небольшой вероятностью гипноза. Но почему тогда родители бьют тревогу и сравнивают эффект с опьянением? Давайте разбираться. Участник ложится на колени к другому, закрывает глаза, поднимает руки. «Проводник» массирует участнику виски, после чего тот якобы впадает в состояние транса. Далее ему постоянно повторяют: «Красная дверь, желтая дверь, дверь любого цвета. Если вы видите перед собой дверь — опустите руки». В какой-то момент руки участника опускаются — это «знак», что состояние транса достигнуто. Затем идут различные наводящие вопросы, например, видит ли он перед собой дверь, какого она цвета
Оглавление

Оформление и материалы наши.
Оформление и материалы наши.

Эссе специалистов отдела анализа рисков молодежной среды «КОНТАКТа».

«Красная дверь, желтая дверь» — игра, ставшая за последние недели очень популярной у несовершеннолетних в русскоязычном пространстве TikTok и других социальных сетях. Дети убеждены, что впадают в транс, и «гуляют» по подсознанию, а взрослые озабочены новостями.

Психологи уверяют, что это игра — самовнушение (либо фантазии) с небольшой вероятностью гипноза. Но почему тогда родители бьют тревогу и сравнивают эффект с опьянением? Давайте разбираться.

-2

Участник ложится на колени к другому, закрывает глаза, поднимает руки. «Проводник» массирует участнику виски, после чего тот якобы впадает в состояние транса. Далее ему постоянно повторяют: «Красная дверь, желтая дверь, дверь любого цвета. Если вы видите перед собой дверь — опустите руки». В какой-то момент руки участника опускаются — это «знак», что состояние транса достигнуто. Затем идут различные наводящие вопросы, например, видит ли он перед собой дверь, какого она цвета, хочет ли он туда зайти, видит ли силуэт черного человека и т.д. Когда «внушаемый» перестает отвечать на вопросы, это становится признаком, что игру пора заканчивать — легкими похлопываниями по лицу, чтобы «разбудить» человека. Знаком также может выступать то, что человек увидел часы, зеркало, человека, животное. Здесь можно наблюдать некоторую вариативность сюжета игры, что навевает мысль о ее фантазийном характере.

В игре есть свои запреты. Например, гуляя по подсознанию, нельзя открывать черную дверь, разговаривать с черным человеком и др. Выходить из «транс-состояния» нужно плавно. Когда человек полностью проснется, необходимо задать несколько вопросов: кто находится в комнате, где они были, как зовут его домашних животных, родителей или братьев и сестер, а также попросить его разблокировать свой телефон, чтобы убедиться, что человек «вернулся».

Смысл игры — «зайти» в свое подсознание (с помощью транса), исследовать его темные стороны. Погружение в подсознательную часть якобы происходит с помощью массирования височной части головы человека.

-3

Важно отметить, что сильное физическое воздействие на височную область головы — вредно. «Врачи также сообщают СМИ, что такие игры опасны, особенно если ребенок страдает психическими заболеваниями. Из-за сильного массажа висков может возникнуть головокружение и тошнота, что приводит к мышечному напряжению, ощущению дискомфорта и стресса. После выхода из такого «транса» ребенок может страдать от искажения восприятия реальности и сильной тревожности» — говорит глава Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина.

-4

Сами подростки отмечают, что игра безопасна, а эффект якобы «как от психоактивных веществ» получают лишь особо чувствительные. Дело скорее в большой фантазии и наборе актива. Несовершеннолетние уверяют, что никакого вхождения в транс во время игры не происходит, и разум остается на месте. Но есть и те, кто отмечают, что «переместиться» в свое подсознание таким образом — можно.

-5

Врачи и психологи говорят о том, что игра относительно безопасна для детей
со здоровой психикой. А вот для детей с невротическим типом личности или психическими расстройствами игра представляет риск, так как может привести к дебюту или обострению болезни. Внушаемые, пугливые дети тоже могут получить вред от игры, приобретя, к примеру, навязчивую мысль о «черном человеке» (один из образов в игре), присутствие которого будет ощущать ребенок уже вне игрового режима. Вместе с тем психологи отмечают, ввод в «транс-состояние» одного ребенка другим практически невозможен, даже при условии того, что дети обучатся специальным техникам. Но если ребенок все-таки впадет в транс — выход из него может быть сопряжен с рисками: головные боли, ухудшение концентрации внимания, проблемы в запоминании информации и восприятии реальности.

Также важно учитывать фактор свойственного детям любопытства к неизведанному и мистическому. Фантазийный характер игры подтверждается психологами. Дети, особенно с творческим складом личности, имеют богатое воображение и могут вовлекать в свои игровые сюжеты других детей. А в случае с описываемой игрой они могут «подражать» сверстникам: описывать тот или иной образ во время «транса», что не будет являться правдой.

-6

Сама игра не является новой, ее правила размещены на англоязычном форуме Reddit еще пять лет назад. Также можно предположить, что распространенности игре добавила хоррор-игра Doors на популярной у школьников платформе Roblox.

В целом, идея игр-страшилок существует давно. Достаточно вспомнить знакомую многим игру из детства «Пиковая дама» (иногда она называлась «Кровавая Мэри»), игру «Чарли-Чарли» и другие игры-пугалки, распространенные, в том числе, в детских лагерях, а также различные гадания. Правда, тогда делался упор на мистическую составляющую, а не на психологическую. Но цель похожа: пощекотать нервы, развлечься, с одним лишь отличием: сейчас демонстрация подобных игр может происходить через социальные сети в публичном поле, добавляя к игре еще одну цель: набрать просмотров и актива.

-7

Относительно того, затрагивать ли с ребенком эту тему, мнения разделились. Некоторые эксперты считают, что нужно спросить ребенка, слышал ли он об этой игре. Если нет, рассказать и объяснить свою позицию. Если видел, следует узнать мнение самого ребенка: пусть порассуждает, кто наиболее подвержен влиянию, какая мотивация может быть у участников и какие последствия может принести игра.

Также есть мнение, что обращать внимание несовершеннолетнего на «Красную дверь, желтую дверь» не стоит в принципе, ввиду недопущения распространения моральной паники (моральная паника — ситуация преувеличенной, усиленной средствами массовой информации общественной реакции на изначально менее значимые действия социальной девиации). В любом случае, рассказывая об игре, следует спокойно излагать информацию, не придавай ей статус ужасающего и страшного явления, и напомнив о принципах безопасного поведения.

Согласны с нами? Есть свое мнение, мы ждем его в комментариях.