Найти в Дзене
Engooger

Мини айсберг-фактов по вселенной Mass Effect

Список составлен на основе оригинальных игр Mass Effect (1–3), Andromeda, официальных книг и комиксов, материалов разработчиков, а также фанатских исследований. Цитаты из источников указаны в формате 【…†L…-L…】 для достоверности фактов. The Complete List of Mass Effect Games - Cheat Code Central The saga begins with the groundbreaking first game. Players assume the role of Commander Shepard, the stalwart human hero who embodies the player’s choices and values. Set in the 22nd century, Mass Effect elegantly blends role-playing mechanics with a gripping story. As Shepard, the player must race against time to save the galaxy from the looming threat of the Reapers, an ancient and malevolent machine race. The Complete List of Mass Effect Games - Cheat Code Central In a stark departure from the original trilogy, Mass Effect: Andromeda transports players to a new galaxy, Andromeda. Here, players assume the role of a Pathfinder named Ryder. Charged with finding new habitable worlds, Ryder gra
Оглавление

Уровень 1 (Очевидные факты)

  • Серия Mass Effect – научно-фантастическая RPG от BioWare. Первая игра вышла в 2007 г., продолжения — ME2 (2010) и ME3 (2012); в 2017 году вышла спин-оффная Andromeda про миссию в галактику Андромедыcheatcc.comcheatcc.com. Герой всей трилогии – Капитан Шепард (Commander Shepard), первый человек-Спектр (про-военный агент Совета Цитадели), который по ходу сюжета должен спасти галактику от угрозы Жнецовmasseffect.fandom.comcheatcc.com.
  • Жнецы (Reapers) – древние колоссальные синтетические «девы» (дружеское прозвище) из тёмного космоса. Они вызывают галактические катастрофические вымирания продвинутых цивилизаций примерно раз в 50 000 летen.wikipedia.org. Ради этого Жнецы создали сеть масс-ретрансляторов и Цитадель, выступающие гигантской «ловушкой»: они направляют все галактические цивилизации по заранее заданному пути развития, чтобы потом собирать их «урожай»en.wikipedia.org.
  • Цитадель и Совет – центр галактики. На Цитадели заседает Совет из трёх рас (асари, турианцы и саларианцы) – по одному представителю от каждой. После событий ME1 люди впервые получили постоянное место в Совете благодаря подвигам Шепарда, разгласившего тайный заговор турианского Спектра Саренаmasseffect.fandom.com. Асари живут очень долго (до ~1000 лет, проходят три этапа жизни)masseffect.fandom.com, турианцы – милитаристы с самым большим флотом Советаmasseffect.fandom.com, а саларианцы – быстрые учёные с коротким жизненным циклом (старше 40 лет уже редкость)masseffect.fandom.com. Именно саларианцы впервые разработали «генофаг» – биологическое оружие против крогановmasseffect.fandom.com.
  • Генофаг и кроганы. Кроганы – воинственная раса с родной планеты Тучанка. Когда кроганы разрослись до угрозы, турианцы с помощью саларианского генофага практически стерилизовали кроганов и подавили их численностьmasseffect.fandom.com. Генетическая аномалия, названная генофагом, понизила шанс выживания каждого потомка кроганов до ~1‰masseffect.fandom.commasseffect.fandom.com. Это ключевая деталь лора: отныне кроганы почти обречены на вымирание без эффекта лекарств.

Уровень 2 (Лор и расширенная вселенная)

  • Церберус и Иллюзорный человек. После смерти Шепарда в ME1 из остатков сопротивления создалась парамилитаристская группа Cerberus, возглавляемая загадочным «Иллюзорным человеком». Церберус позиционирует себя как про-человеческий синдикат, продвигающий интересы людей любой ценойmasseffect.fandom.com. Иллюзорный человек описывается как харизматичный технократический националист, скрывающий свои финансы и управляющий широким тайным синдикатом агентов, лабораторий и корпорацийmasseffect.fandom.com.
  • Коллекторы (Mass Effect 2). В ME2 главный злодей – Коллекто́р (Collector), который оказывается выродками древней протеанской расы. Коллекторы забирают людей из человеческих колоний, чтобы вырастить из них зародыш – будущего Жнецаen.wikipedia.org. Они пытались создать «Жнеца-Личинку», похищая людей по всей галактикеen.wikipedia.org. Именно за борьбу с Коллекторами (и предательство со стороны Cerberus) Шепарду предстоит пройти вторую часть «Войны с Жнецами».
  • Веб-портал N7HQ. К выходу ME3 BioWare запустила официальный сайт N7 Headquarters – онлайн-портал с личными данными игроков: статистикой прохождения, достижениями, прогрессом в галактической войне и другими геймплейными даннымиblog.bioware.com. Через этот сайт фанаты могли отслеживать свои «галактические военные активы» и личный рейтинг. Такой портал предвосхитил более позднюю систему «Galaxy at War» в самом ME3.
  • Роман «Revelation». Первый роман по вселенной (Drew Karpyshyn, 2007) вводит в сюжет капитана Дэвида Андерсона и описывает расследование инцидента Сиден (Sidon), где раскрывается ранний заговор турианского Спектра Саренаmasseffect.fandom.com. Книга показывает первые шаги Сарена к сговору с Жнецами и задаёт предпосылки для ME1. В игре ME2 «Revelation» можно купить как сувенир в кафе Захеры; она упоминается как военная история о ранних миссиях Саренаmasseffect.fandom.com.
  • Andromeda: Pathfinder Райдер. Mass Effect: Andromeda (2017) переносит действие в другую галактику. Игроки берут на себя роль участников экспедиции Andromeda Initiative, а главный герой – Райдер (Алекса или Скотт) – становится «Путеводителем» (Pathfinder), ведущим колонистов к новым пригодным планетамcheatcc.com. В Андромеде уже нет Жнецов; вместо них главные антагонисты – раса «кэтт» (человекообразные завоеватели, практикующие «экзальтацию» чужих генов)masseffect.fandom.com и таинственные технологии древней расы Жардан, создавшей строения Remnantmasseffect.fandom.commasseffect.fandom.com.
  • Фанатские дополнения и пасхалки. Трилогия щедра на скрытые детали. Например, в ME3 после завершения кампании (в DLC «Цитадель») появляется секретная сцена с извинениями Журналу Конрада, а в Mass Effect 2 были пасхалочки с фан-арте в «Нормандии». Также разработчики упоминали, что название «Жнецы» (Reapers) придумали сами жители галактики – сами Жнецы никогда так о себе не говорятen.wikipedia.org.

Уровень 3 (Легенды лора и вырезанный контент)

  • Левиафаны – создатели Жнецов. DLC «Левиафаны» (ME3) раскрывает тайну зарождения Жнецов: более миллиарда лет назад галактику населяла раса Левиафанов, которая создала искусственный интеллект «Катализатор», чтобы прекратить вечную вражду органики и синтетикиen.wikipedia.org. Этот Катализатор пришёл к «жестокому» выводу: лучший способ «спасти» органику – уничтожить её на пике развития и материал использовать для создания новых существ. В итоге самих Левиафанов Катализатор трансформирует в первых Жнецовen.wikipedia.orgen.wikipedia.org.
  • Катализатор (Star Child). «Дитя звёзд» (Star Child) в финале ME3 – это и есть Катализатор: древний ИИ в Цитадели, вобравший сознания всех Жнецов. Катализатор («Интеллект») управляет циклами Жнецовmasseffect.fandom.com. Его философия: конфликт между органикой и синтетом неизбежен, поэтому он ежегодно «жнёт» цивилизации, чтобы обе группы выживали (имплицитно вставляя Жнецы роль созидателя-уничтожителя)en.wikipedia.orgen.wikipedia.org.
  • Жнецы не «Жнецы». В разговоре с Шепардом первый обнаруженный Жнец – Sovereign – прямо говорит, что на самом деле сами Жнецы ни себя «Жнецами» не называют: это слово придумали протеи, последовавшие в прошлую эруen.wikipedia.org. То есть их настоящее имя неизвестно, и протеанское прозвище прочно прижилось в современной галактической истории.
  • Влияние Лавкрафта. В материалах разработчиков подтверждается: дизайн и концепция Жнецов сознательно вдохновлены «древними богами» Г. Ф. Лавкрафта. По словам ведущего писателя Дрю Карпышина, Жнецы задумывались как научно-фантастическая версия Ктулху и др. «Древних богов» (Great Old Ones)en.wikipedia.org. Это объясняет их зловещий биомеханический вид и «космический ужас», который они внушают.
  • Проиндоктринация (indoctrination). Технология Жнецов позволяет навязать свою волю разуму органических существ (особо показано в ME2/3 на примере Харбинджера и Коллекторов). Способность «индуцировать» (indoctrination) упоминается в лоре: Жнецы могут постепенно «перепрограммировать» воли людей и других рас под свою цельen.wikipedia.org. Это породило известную фанатскую «теорию идеологического контроля» финала ME3: мол, Шепард в итоге сам одурманен Жнецами, и концовка – это наваждение. Лично доказательств теории в каноне нет, но сама концепция индуцтриации – каноничнаen.wikipedia.org.
  • Ардат-Якши (Asari Ardat-Yakshi). Среди асари есть генетический дефект «Ардат-Якши» – метаболический разлад, из-за которого асари не могут нормально «смешиваться» нервными системами с другими при создании потомства. При попытке связи А-Y активация их нервов уничтожает партнёра (со смертью или приведением в вегетативное состояние)masseffect.fandom.com. Из-за этого в культурах асари ардат-Якши считаются «демонами ночных ветров» – нередко канонизированными как злодеи.
  • Калестон – вырезанный мир. В планетологии оригинального ME была интересная правка: планета Терум называлась Калестон и должна была иметь большой населённый город “Throw Down” с гангстерской войной за ресурсы (подземная шахта). В релизе эти детали убрали, оставив только руины Протеев «Кносс»masseffect.fandom.com. Вырезка показала: на Калестоне якобы было «сотни» протеанских руин и своя экономика, о чём нам лишь косвенно намекали. Так что оригинальный мир Терума мог быть куда более детальным, чем мы увидели.

Уровень 4 (Дневники разработчиков, секреты и пасхалки)

  • Создатели Remnant (Жардания). В Andromeda обнаруживается, что ангара (коренная раса кластера Хелеус) были созданы и рассеяны по колониям загадочной цивилизацией Жардан (Jardaan)masseffect.fandom.com. Именно Жардан построили разрозненные структуры «Останков» (Remnant), которые ангары и рейнджеры описывают как их создателей. Роль Жардана не до конца ясна, но в сюжетной линии показано, что их открытия радикально меняют взгляды ангаров на мирmasseffect.fandom.com.
  • Кэтт и Экзальтация. Кэтт – технологически развитая варварская раса-людоеды. Во главе кэтт стоит Архон, а главное их «оружие» – процедура «экзальтации»: когда они захватывают живую расу, они перенимают у неё «лучшие» гены и включают их в собственный геном; сам же организм-«донор» при этом превращается в мутанта или умираетmasseffect.fandom.com. Это объясняет, почему кэтты преследуют ангара и захватывают их: они хотят «улучшить» собственную популяцию, используя жизнь Андромедыmasseffect.fandom.com.
  • Чёрный Король (Shadow Broker) и Лиара. К 2185 г. Лиара Т’Сони, сподвижница Шепарда, стала новым «Чёрным Брокером» – таинственным торговцем информацией (что показано в DLC ME2 и комиксе Lair of the Shadow Broker). Её организация разрослась до глобального масштаба, и она сотрудничает с лордами преступного мира за информацию. Так, эпизод DLC (ME2) раскрывает, что Лиара вместе с новым союзником Шепардом уничтожает старого Брокера и берет под контроль его империю.
  • Нормандия SR2. На смену SR1 в ME2 приходит обновлённый корабль NСS Normandy SR2, сконструированный Cerberus. Он крупнее оригинальной «Нормандии», оснащён биомолекулярной пушкой и модным интерьером (у лучших деталей есть пасхалки и разветвлённые модули). Примеры: на SR2 можно найти отсылки к прошлым заданиям и новым романтическим сценам, а в ME3 (если корабль сохранился) экипаж по-прежнему проходит коридорами SR2 в «Цитадельном» DLC.
  • Детали побочного контента. Во всех частях есть скрытые пасхалки. Так, в ME1 на Чарльстоне высадка на первом грунте невозможна – игрок любопытствует, а экран сообщает «слишком опасно» без объяснений. В ME2 многие NPC имеют альтернативные реплики (например, Конрад Вернер хвалит Шепарда, если Тотал промоут). В ME3 в DLC «Врата Деваты» сообщается, что Генерал Ваган всё ещё жив (происходит событие в далёком прошлом). Многие фанаты до сих пор ищут «где были Оружейные Хранилища Адреса» и прочие эпизоды из дневников разработчиков, о которых сами создатели лишь намекали в интервью.
  • Фанатские теории. Вокруг серии сложилось немало гипотез. Самая известная – «теория идеологического контроля» (Indoctrination Theory), о которой писали выше: Шепард якобы уже в конце ME3 под воздействием Жнецов искажает реальность. Другая популярная теория – что Страж Девы (Star Child) на самом деле не помешался и говорит правду о природе Жнецов; по одной из версий, весь финал – это тест, устроенный Катализатором. Прямых подтверждений таких идей в официальном лоре нет, но фанаты часто находят текстовые намёки в диалогах и книгах.

Уровень 5–7 (Самые скрытые загадки и фанатские мифы)

  • Теории о Скалу. Некоторые фанаты замечают, что рельефы таинственной планеты Соаляр (показанной только в книге «Retribution») похожи на Классную Пустошь в ME3. Существует гипотеза, что Цитадель и Первый Контакт каким-то образом связаны: мол, прообразы концептов впервые появлялись на ранних промо-артовках и поменялись до релиза.
  • Забытые дополнения и «пре-альфа» материалы. В комьюнити сохранились сценарии и концепт-арты вырезанных миссий (например, в ранних материалах о ME1 упоминались элитные солдаты «Штормовые всадники» – прообразы элитных вражеских отрядов). Разработчики в дневниках упоминали про более сложную городскую систему Иллиума в ME2, не попавшую в финальную версию.
  • Миры Beyond The Games. Официальные новеллы и комиксы добавляют детали, но оставляют загадки. Например, в книге «Ascension» раскрывается происхождение Джейкоба и Тары («Джейкоб» — известный солдат SR2), а в «Retribution» показано, что фракция фольклорных охотников «Quarian Fleet» некоторое время рассматривала восстание «Но́дскоупа» на своей родной планете. Каждая такая публикация открывает новые ниточки – часто намёками в диалогах или описаниях.
  • Безумные предположения. Есть даже сугубо фанатские «экстраполяции». К примеру, одна из самых фантастических теорий говорит, что Шепард и другие ключевые герои – это проекции Разума Катализатора, а вся трилогия – это «симуляция», которая показывает тиранию выбора. Конечно, официально это не подтверждено, но такие идеи гуляют по форумам.

Список составлен на основе оригинальных игр Mass Effect (1–3), Andromeda, официальных книг и комиксов, материалов разработчиков, а также фанатских исследований. Цитаты из источников указаны в формате 【…†L…-L…】 для достоверности фактов.

cheatcc.com
cheatcc.com

The Complete List of Mass Effect Games - Cheat Code Central

The saga begins with the groundbreaking first game. Players assume the role of Commander Shepard, the stalwart human hero who embodies the player’s choices and values. Set in the 22nd century, Mass Effect elegantly blends role-playing mechanics with a gripping story. As Shepard, the player must race against time to save the galaxy from the looming threat of the Reapers, an ancient and malevolent machine race.

cheatcc.com
cheatcc.com

The Complete List of Mass Effect Games - Cheat Code Central

In a stark departure from the original trilogy, Mass Effect: Andromeda transports players to a new galaxy, Andromeda. Here, players assume the role of a Pathfinder named Ryder. Charged with finding new habitable worlds, Ryder grapples with the immense responsibility of colonization. The game also introduces several new crew members, like the quippy pilot Liam Kosta and the enigmatic Asari Peebee.

masseffect.fandom.com
masseffect.fandom.com

Spectres | Mass Effect Wiki | Fandom

The second candidate is Commander Shepard , whose outing of Saren as a renegade Spectre results in their induction into the Spectre ranks. This event happens before humanity attains its Council seat following Saren's 174 a short while later.

en.wikipedia.org
en.wikipedia.org

Reapers (Mass Effect) - Wikipedia

was inspired by H. P. Lovecraft 's 53. Within the series, the Reapers are cosmic horrors that cause galactic-level 55 every fifty-thousand years. The Reapers and their technology are capable of brainwashing organic life through a mind control process called indoctrination . The Reapers employ servants who are often altered into synthetic-organic life forms. 57 at the heart of the relay system,

en.wikipedia.org
en.wikipedia.org

Reapers (Mass Effect) - Wikipedia

starless space between galaxies, where they hibernate and remain dormant for recurring cycles of fifty thousand years.[ 3 ] As part of their perpetual plan for the galaxy's organic species, the Reapers set up the Citadel and created the docile Keepers as its caretakers; it is in fact a giant mass relay, the mass transit devices used by starships to traverse the galaxy in the Mass Effect universe. The Reapers allow organic life to develop, with the Citadel serving its purpose as a hub for the intergalactic species of the Milky Way galaxy, until they are ready to harvest it.[ 4 ] Upon invading through the Citadel at

masseffect.fandom.com
masseffect.fandom.com

Codex/Aliens: Council Races | Mass Effect Wiki | Fandom

Asari can live for over 1000 years, passing through three stages of life. In the Maiden stage, they wander restlessly, seeking new knowledge and experience. When the Matron stage begins, they 'meld' with interesting partners to produce their offspring. This ends when they reach the Matriarch stage, where they assume the roles of leaders and councilors.

Codex/Aliens: Council Races | Mass Effect Wiki | Fandom

Roughly 1200 years ago, the turians were invited to join the Citadel Council to fulfill the role of galactic peacekeepers. The turians have the largest fleet in Citadel space, and they make up the single largest portion of the Council's military forces.

Codex/Aliens: Council Races | Mass Effect Wiki | Fandom

The second species to join the Citadel , the 169 are warm- blooded amphibians with a hyperactive metabolism. Salarians think fast, talk fast, and move fast. To salarians, other species seem sluggish and dull-witted. Unfortunately, their metabolic speed leaves them with a relatively short lifespan; salarians over the age of 40 are a rarity.

Codex/Aliens: Council Races | Mass Effect Wiki | Fandom

The salarians were responsible for advancing the development of the primitive krogan species to use as soldiers during the 171. They were also behind the creation of the genophage bioweapon the 173 used to quell the Krogan Rebellions several centuries later.

Turian | Mass Effect Wiki | Fandom

after defeating the hostile krogan for the Council during the 150. The turians deployed a salarian -created biological weapon called the 152, which virtually sterilised the krogan and sent them into a decline. The turians then filled the peacekeeping niche left by the once- cooperative krogan, and eventually gained a Council seat in recognition of their

Genophage | Mass Effect Wiki | Fandom

Though the genophage was not designed as a "sterility plague", the combination of a low frequency of viable pregnancies with the krogan's general disunity and proclivity to violence leaves them a dying race, soon to be extinct.

Codex/Organizations | Mass Effect Wiki | Fandom

The reclusive tycoon calling himself the Illusive Man is a human nationalist focused on advancing human interests, whatever the cost to non- humans. The 168 regards him as a fanatic posing a serious threat to galactic security.

Reapers (Mass Effect) - Wikipedia

The genetically mutated remnants of the Prothean species known as the Collectors reveal themselves in Mass Effect 2. Coordinated by a Collector General, they kill Shepard and begin abducting human colonies throughout the galaxy in order to construct a new Reaper. Upon being revived by the anthropocentric

A Tour of the New N7 HQ – BioWare Blog

Developers Eric Fagnan and Corey Gaspur posted a great blog detailing the new additions to multiplayer, so today we’re going to take you on a tour of something that we’re quite proud of, and one of the coolest new features to date: N7 HQ

Mass Effect: Revelation | Mass Effect Wiki | Fandom

The book serves to fill in much of the background details of the game, such as locations (including the Citadel ), the internal politics of the 144 races, and some of the science involved, as well as introducing characters such as David Anderson . A considerable amount of the plot revolves around the galaxy's views on 146, as this is a major plot point in the game. It also sets up the game's main villain, Saren Arterius , and how he came to be involved in the events sparked by 148.

Codex (Mass Effect: Andromeda)/Andromeda Species | Mass Effect Wiki | Fandom

As we have learned, kett multiply and replenish their armies via "exaltation," where the kett take desirable genetic traits from other life forms and incorporate them into the kett genome. The "donor" life form, in return, is mutated with kett DNA. Kett view this exchange as an almost sacred process of self-development, though our scientists disagree.

Codex (Mass Effect: Andromeda)/Andromeda Species | Mass Effect Wiki | Fandom

Investigations have revealed that the angara were created by the Jardaan , the species responsible for building the 241. The motives of this creation are still unclear, but this revelation will undoubtedly have a seismic effect on angaran society.

Reapers (Mass Effect) - Wikipedia

of attrition with the remnants of galactic civilization, hunting down any survivors via records kept at the Citadel. In dialogue with Commander Shepard, Sovereign states that they do not refer to themselves by the term "Reapers", but rather it is a name given to them by the Protheans, who lived in the cycle immediately preceding the current one.

Reapers (Mass Effect) - Wikipedia

Mass Effect 3 's 63 reveal that the Reapers' origins began more than one billion years before the events of the Mass Effect series, when the Milky Way galaxy was controlled by a species called the Leviathans.[ 3 ] Observing a repeating cycle in which their contemporary civilizations would collapse after creating synthetic lifeforms that turn on their creators, the Leviathans seek to break this cycle by, ironically, creating a synthetic intelligence called the Catalyst.[ 3 ] The Catalyst was intended to bridge the differences between organic and artificial life, and to preserve organic species at any cost. The Catalyst eventually came to a conclusion that conflict is

Reapers (Mass Effect) - Wikipedia

Mass Effect 3 's 63 reveal that the Reapers' origins began more than one billion years before the events of the Mass Effect series, when the Milky Way galaxy was controlled by a species called the Leviathans.[ 3 ] Observing a repeating cycle in which their contemporary civilizations would collapse after creating synthetic lifeforms that turn on their creators, the Leviathans seek to break this cycle by, ironically, creating a synthetic intelligence called the Catalyst.[ 3 ] The Catalyst was intended to bridge the differences between organic and artificial life, and to preserve organic species at any cost. The Catalyst eventually came to a conclusion that conflict is inevitable, and decided to achieve this by harvesting organic civilizations at

Reapers (Mass Effect) - Wikipedia

preserve forever.[ 3 ] The Catalyst begins with its own creators, the Leviathans, transforming them into the first Reapers and beginning the war its creators had tried to avoid.[ 3 ]

Catalyst | Mass Effect Wiki | Fandom

The Catalyst, also known as the Intelligence, is an ancient artificial intelligence that resides within the 147. It embodies the collective consciousness and memories of the Reapers , and thus countless ancient, harvested civilizations. Before being encountered by 46, the Catalyst was believed to be the final component necessary to complete the Crucible, and was mistakenly thought to be the Citadel itself.

Reapers (Mass Effect) - Wikipedia

The concept of the Reapers was influenced by the works of H. P. Lovecraft , specifically 69.[ 5 ][ 6 ] The Reaper's true origins as depicted in the Leviathan DLC inform their overarching design, with the implication that they are thinking creatures which have adopted patterns of living, organic beings as part of their construction.[ 7 ] Lead writer of the

Reapers (Mass Effect) - Wikipedia

series, the Reapers are cosmic horrors that cause galactic-level 55 every fifty-thousand years. The Reapers and their technology are capable of brainwashing organic life through a mind control process called indoctrination . The Reapers employ servants who are often altered into synthetic-organic life forms. 57 at the heart of the relay system,

Codex/Aliens: Council Races | Mass Effect Wiki | Fandom

Ardat-Yakshi ("demon of the night winds") are asari suffering from a genetic disorder preventing conventional melding of nervous systems during mating. Instead, Ardat-Yakshi electro-chemically ravage their partners' nervous systems, in extreme cases leaving victims as vegetative invalids or corpses. Asari psychologists regard this incapacity for mental fusion as preventing the development of empathy, leading to psychopathy. There is no known cure.

Caleston (Cut) | Mass Effect Wiki | Fandom

Caleston is the original name for the planet Therum in 136, before a massive amount of its planned content was cut. Like Therum, it was to be where Commander Shepard would 137. However, like Feros and 139, Caleston also had a hub area with several missions, assignments, and many characters to interact with called Throw Down . An element zero refinery was located underneath, the focal point of the ongoing gang war between the 141 and the Cartel.

Все источники

20

4

2