Добро победило зло, не уничтожив его, а преобразив. Зло, лишенное своей силы и влияния, осознало свою неправоту и встало на путь искупления, стремясь исправить содеянное.
Все мы, словно завороженные, приникаем к экранам, когда показывают кошку, отчаянно мяукающую на вершине дерева. Сердце сжимается от сочувствия, и мы искренне переживаем за пушистую бедняжку. Мы с пониманием киваем, читая о волонтерах, самоотверженно защищающих права улиток, и негодуем, узнав о вандалах, испортивших фасад соседского дома. Что и говорить, таков уж он, менталитет современного, демократического общества. Мы сострадательны, неравнодушны к чужой беде, готовы бороться за справедливость, пусть даже и в отношении самых маленьких и беззащитных.
Оп, и по башке лопатой
Да ладно, не поверю, что у вас ни разу не возникало желания кого-нибудь... ну, скажем так, слегка приложить. И это я еще очень мягко выражаюсь! Вспомните-ка того, кто вам знатно подпортил жизнь. Вспомнили? Отлично. А теперь прикиньте, сколько разных способов вы мысленно перебрали, чтобы отправить его... ну, скажем так, в мир иной. Уверен, если посчитать, получится внушительная сумма, как минимум пятизначное число. Ну признайтесь, ведь было такое?
Понимаю, почему нас так тянет к жестоким играм. Иногда хочется выпустить пар, выплеснуть накопившуюся агрессию, пусть и виртуально. В глубине души мы все, конечно, добрые и пушистые, но потребность в разрядке никуда не девается.
Сюжетка? Ну ладно давайте
На мониторах вновь замаячила знакомая физиономия Джека Слейта, а рядом, как всегда, его верный напарник – пес Шэдоу. Когда-то Слейт носил значок и клялся служить и защищать, но те времена давно канули в лету. Теперь он волк-одиночка, презирающий правила и плюющий на приказы. Закон для него – пустой звук, а полицейское управление – лишь досадная помеха. Он давно перестал быть блюстителем порядка, превратившись в карателя, для которого хороший преступник – это плохой преступник. И плевать он хотел на всякие там доктрины о здоровой полиции. На этот раз Слейта ждет простая, как удар кувалдой, задача: спасти похищенного друга. Сюжет незамысловат, но кто обращает на это внимание, когда на экране творится такой беспредел? В конце концов, в подобных играх главное – не история, а адреналин.
Вот теперь обсудим геймплей
Итак, переходим к самому интересному – к тому, что заставляет сердце биться чаще и пальцы судорожно сжимать геймпад. Это взрывная смесь адреналина, брутальности и черного юмора. Забудьте о скучных перестрелках из-за укрытий! Здесь вас ждет настоящий танец смерти. Представьте: вы молниеносно скручиваете врага, ломая ему шею с характерным хрустом. Или, обезоружив противника, используете его же оружие для удушения. А как насчет эффектного броска коктейля молотова в толпу наступающих? В вашем распоряжении не только классический набор – пулеметы, пистолеты, дробовики и взрывчатка. Главное оружие – это сам Джек Слейт, способный на такие акробатические трюки и жестокие расправы, что порой кажется, будто смерть от пули была бы более гуманной. Но и это еще не все! Верный пес Шэдоу – это не просто компаньон, а полноценный участник боевых действий. Этот четвероногий кошмар рвет глотки врагам, приносит оружие и устраивает засады. Шэдоу – это ваш секретный козырь, способный переломить ход любой битвы. С ним скучать точно не придется!
Каждая перестрелка превращается в завораживающий танец смерти, где пули летят медленно, а враги эффектно падают. Но самое интересное – это случайность! Генератор случайных чисел решает, каким именно образом наш герой отправит противника в мир иной. Будет ли это удар ногой в прыжке, выстрел в голову с разворота или что-то совсем безумное? Никогда не знаешь! Это не просто геймплей, это адреналиновый взрыв, который не дает заскучать ни на секунду.
Если у вас плохое зрение, лучше не одевайте очки
К сожалению, визуальная составляющая оставляет желать лучшего. Текстуры выглядят блекло и невыразительно, модели персонажей угловатые и явно страдают от недостатка полигонов, а их интеграция в окружающий мир порой вызывает недоумение. Представьте себе ситуацию, когда вы видите тело, наполовину вросшее в стену – именно такие визуальные огрехи встречаются в игре. Графика явно застряла где-то в начале 2000-х, что совершенно неприемлемо, особенно учитывая, что это консольный порт. В современном мире игровых технологий существуют фотореалистичность, шейдеры и множество других графических улучшений, которые могли бы значительно преобразить игру. Без сомнения, Dead to Rights 2 получила бы гораздо более высокую оценку, если бы разработчики уделили больше внимания визуальной составляющей.
Не зря я так старался! Если вы сядете за эту игру, то рискуете просто забыть обо всех тех недостатках, о которых я говорил. Геймплей настолько захватывает, что на графику просто перестаешь обращать внимание. Что касается звука, то он вполне неплохо сопровождает все эти зрелищные моменты. Но на этом его роль, по сути, и заканчивается. Атмосферы, как в Thief, здесь, к сожалению, не ждите.
Да, игра, конечно, не идеал. Графика так себе, сюжет не захватывает, а звук... ну, он просто есть. Но, знаете, это не так уж и плохо. Черт возьми, все снова сводится к геймплею, проклятому геймплею! Кажется, разработчики честно признались себе, что ничем другим игроков не заманишь, и вложили все силы в оттачивание игрового процесса. И, надо отдать им должное, у них это получилось просто блестяще.
Моё мнение
Ну скажу вам так. Графика не особо кайфовая хотя в те времена это было прям вау, звук скажем так какой-то вялый, но всё же надо отдать должное разработчикам, они старались как могли. Сюжет нормальный, играть можно. Ставлю этой игре 5 из 10.