Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ggsel

Лучшие игры, похожие на Oblivion

Лучшие игры, похожие на The Elder Scrolls 4: Oblivion? Если хорошенько подумать, то вообще все игры похожи на Oblivion! Великий тайтл Bethesda в 2006 году действительно разделил мир на «до и после», вдохновив огромное количество разработчиков. И речь идет не только про action-RPG с открытым миром. Итак, всех милости просим в нашу новую подборку. Представляем вашему вниманию лучшие игры, которые похожи на старый добрый Oblivion. Плесните себе чаю, нарежьте сладкий рулет и погнали. Да, у Oblivion было немало недостатков в свое время: баги, глупый ИИ врагов, супермемный редактор персонажей, закликивающая боевка, убийственный автолевелинг, скучный главный сюжет и… при желании этот список можно продолжать еще долго. Также на «Облу» набросились фанаты Morrowind, заявив, что четвертая часть превратилась в банальщину. Мол, лесочек, зеленые полянки, замки, тролли, деревушки… А где огромные силт-страйдеры, необычная архитектура, грибные леса и прочий креатив? Безусловно, вся эта критика имеет п
Оглавление

Лучшие игры, похожие на The Elder Scrolls 4: Oblivion? Если хорошенько подумать, то вообще все игры похожи на Oblivion! Великий тайтл Bethesda в 2006 году действительно разделил мир на «до и после», вдохновив огромное количество разработчиков. И речь идет не только про action-RPG с открытым миром.

Итак, всех милости просим в нашу новую подборку. Представляем вашему вниманию лучшие игры, которые похожи на старый добрый Oblivion. Плесните себе чаю, нарежьте сладкий рулет и погнали.

Лирическое отступление

-2

Да, у Oblivion было немало недостатков в свое время: баги, глупый ИИ врагов, супермемный редактор персонажей, закликивающая боевка, убийственный автолевелинг, скучный главный сюжет и… при желании этот список можно продолжать еще долго. Также на «Облу» набросились фанаты Morrowind, заявив, что четвертая часть превратилась в банальщину. Мол, лесочек, зеленые полянки, замки, тролли, деревушки… А где огромные силт-страйдеры, необычная архитектура, грибные леса и прочий креатив?

Безусловно, вся эта критика имеет право на существование, но The Elder Scrolls 4: Oblivion буквально вошла в список лучших игр всех времен и народов. И перечислять все награды проекта нет никакого смысла. Достаточно посмотреть на реакцию от игрового сообщества, когда вышел ремастер. Не успела обновленная версия выйти, как поставила рекорд: более 200 тысяч пользователей Steam одновременно ворвались в Сиродил!

Это прямое доказательство того, что (Тодд — гений) фанаты серии готовы возвращаться к классическим частям, если разработчики будут предлагать качественные переиздания с улучшенной графикой и новыми возможностями. Для старичков-миллениалов — это билет в детство, а молодое поколение наконец-то может узнать, что же это за «Обла» такая.

Ну все, хватит болтать! Пора бы и к играм переходить!

Kingdoms of Amalur: Reckoning

-3

Kingdoms of Amalur — это крутой ролевой боевик 2012 года, разработанный студиями Big Huge Games и 38 Studios. И сходу нужно отметить главное, исполнительным дизайнером игры был Кен Ролстон — геймдизайнер The Elder Scrolls 3: Morrowind и The Elder Scrolls 4: Oblivion. В принципе, на этом уже можно закончить. Но так и быть, поведаем об игре чуть больше.

Также немаловажным моментом является то, что лор Kingdoms of Amalur создал фэнтези-писатель Роберт Сальваторе, прославившийся своими романами по вселенным «Забытых Королевств» и «Звездных войн». А помогал ему в этом нелегком деле художник и сценарист комиксов Тодд Макфарлейн, который в первую очередь известен, как создатель культового антигероя Спауна (олды помнят).

Несмотря на такой солидный состав и высокие оценки критиков, Kingdoms of Amalur стала единственной и последней игрой для 38 Studios. После релиза студия объявила о банкротстве. К счастью, тайтл не канул в небытие. В 2020 году в свет вышла обновленная версия игры Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning с двумя DLC на борту: The Legend of Dead Kel и Teeth of Naros. Так что самое время поиграть, если игра прошла мимо вас.

-4

Итак, игра начинается с того, что ваш герой был воскрешен с помощью устройства под названием Колодец душ. Таким образом он освобождается от «пут судьбы», которые связывают всех остальных обитателей мира Амалур. Эта идея — быть «человеком без судьбы» — становится лейтмотивом всей истории. В процессе вы попадаете в разгар войны между смертными расами и магической армией Туатха, ведомой зловещим фанатиком Гэдфлоу.

В плане атмосферы Kingdoms of Amalur действительно напоминает Oblivion. Традиционный фэнтези антураж и много «зеленых» локаций. Но в отличие от Облы, этот тайтл буквально пестрит всеми красками! Своей яркой и насыщенной цветовой палитрой, Kingdoms of Amalur скорее напоминает стилистику Fable и World of Warcraft.

Геймплей игры очень здорово описал создатель 38 Studios Курт Шиллинг. По его словам, Kingdoms of Amalur — это смесь God of War и The Elder Scrolls 4: Oblivion. То есть, да, здесь акцент сделан на динамичные бои с элементами хак-н-слэша (комбо, перекаты и добивания).

-5

Всего в игре есть 4 расы персонажей: темные и светлые эльфы, а также люди знатного или бедного происхождения. Классы запредельно традиционные: воин, разбойник и маг. Следовательно, развитие персонажа основывается на трех ветках умений: сила, ловкость и магия. Но при этом игроки могут свободно комбинировать навыки из разных веток, создавая уникальные билды.

В общем, если вы ищете: огромный мир с насыщенным лором и множеством квестов, динамичную боевку, полную свободу действий, традиционный фэнтези-сеттинг, то Kingdoms of Amalur вам точно понравится!

Dragon’s Dogma

-6

Dragon’s Dogma — это японский взгляд на западное фэнтези. Пожалуй, вы согласитесь, что у японцев есть свой особый… стиль, который не всегда заходит зарубежным игрокам. И Dragon’s Dogma должен был ворваться на западный рынок с двух ног, дабы всех покорить. Мол, хотели драконов и рыцарей? Получите и распишитесь. Тайтл стал культовым… правда, далеко не сразу.

Геймдизайнер Хидэаки Ицуно (подаривший нам Devil May Cry) тоже вдохновлялся Oblivion. И так же, как разработчики Kingdoms of Amalur, он сделал ставку на экшен-составляющую.

История начинается с того, что дракон нападает на родную деревню главного героя и вырывает его сердце, однако он чудесным образом остается в живых и становится Избранным. Теперь его цель — победить дракона и раскрыть тайны мира, в котором он оказался. Сюжет предлагает несколько концовок, зависящих от решений игрока, и затрагивает темы судьбы, жертвы и цикличности бытия (любимый японский нарратив… не могут они без этого).

-7

Действие игры происходит в герцогстве Грансис, где опасность подстерегает на каждом шагу. Игра предлагает реалистичную смену дня и ночи, где ночь темна и полна ужасов. Отсутствие привычных маркеров заданий и ограниченные возможности быстрого перемещения заставляют игрока полагаться на собственную интуицию и исследовать мир самостоятельно.

Игрок может выбрать одну из нескольких профессий, включая воина, мага, лучника и их гибриды, каждая из которых предлагает уникальный стиль игры.

А теперь перейдем к двум главным фишкам Dragon’s Dogma. Боевая система позволяет карабкаться на крупных врагов и использовать разнообразные комбо. И смотрится это действительно зрелищно и необычно.

-8

Второй фишкой проекта является система «пешек» — спутников, которых игрок может настраивать и делиться ими с другими игроками онлайн. Пешки могут учиться у врагов, что делает их поведение более адаптивным и полезным в бою. Прям как нейросети какие-нибудь.

Несмотря на скромный старт, игра приобрела культовый статус и получила продолжение в виде Dragon’s Dogma 2. Но мы все-таки советуем сначала поиграть в первую часть 2012 года, чтобы лучше познакомиться с местной вселенной, которая своей загадочностью и мрачностью мало чем уступает Dark Souls.

Кстати, о «Темных душах»…

Demon’s Souls

-9

Так, стоп, товарищи. Dragon’s Dogma еще можно принять, но причем тут Demon’s Souls? Ведь это максимально разные игры. Да, с этим трудно спорить. А, что, если мы вам скажем, что если бы не Oblivion, то на свете не было бы наших любимых «сосаликов»?

Пожалуй, не стоит напоминать, что игровой индустрией рулят двое: США и Япония. И когда в свет вышел Oblivion, в Стране восходящего солнца чуть ли не землетрясение случилось! Компания Sony сражу же захотела выкатить свой «ответ Западу». И вы уже, наверное, догадались кого, позвали на помощь. Да, Хидэтаке Миядзаки отсыпали денег и поручили сделать «японский Oblivion».

Естественно, Миядзаки сделал все по-своему и породил в 2009 году Demon’s Souls, вернув хардкор в игропром. Sony сначала были в ярости, а потом… ну, это уже совсем другая история. Если вас заинтересовала данная тема и причем тут Oblivion, тогда вам точно будет интересно это видео.

-10

Ну и раз уж мы затронули тему, надо кратко поведать о Demon’s Souls, если вы все пропустили. Начнем с завязки сюжета.

В королевстве Болетария король Аллант в стремлении к могуществу пробудил Древнего — злое божество, принесшее в мир бесцветный туман и демонов, пожирающих души. Игрок берет на себя роль Избранного, чья задача — остановить распространение тумана и вернуть мир в Болетарию. Сюжет подается фрагментарно через описания предметов, диалоги с NPC и окружение, что побуждает геймеров самостоятельно собирать мозаику происходящего.

Мир Demon’s Souls наполнен ощущением безысходности и упадка. Каждая локация — от разрушенных замков до мрачных подземелий — пронизана атмосферой одиночества и опасности. Игра не предлагает привычных ориентиров или помощи, заставляя игроков полагаться на собственную интуицию и осторожность.

-11

Demon’s Souls известна своей высокой сложностью и требовательностью к скиллу. Боевая система требует точного расчета времени и стратегии, а каждая ошибка может быть фатальной. Игра предлагает разнообразие классов и стилей боя, что позволяет создать билд по вкусу. Непривыкший игрок будет умирать от самых слабых мобов и вероятно выбросит компьютер в окно.

Однако, Миядзаки со своей студией вернул давно забытые ощущения борьбы, исследования и сладости триумфа! Каждый проигрыш в игре — ценный урок, который делает нас сильнее.

А как все это геймплейно связанно с Oblivion… да, в целом никак! Следовательно, имеет ли право игра быть в этой подборке? Давайте думать вместе! Безусловно, игры непохожи друг на друга, но… не было бы Oblivion… не было и всех наших любимых тайтлов FromSoftware.

Kingdom Come: Deliverance

-12

Когда в свет вышел ремастер Oblivion, геймдизайнер и сооснователь Warhorse Studios Даниэль Вавра оказался несказанно рад! Он поспешил написать пост в X (в девичестве Twitter), в котором он очень высоко оценил тайтл Bethesda и Virtuos. И заодно он отметил, что Oblivion во многом повлияла и вдохновила его на создание Kingdom Come: Deliverance.

Коротко говоря, Вавра хотел сделать свой Oblivion, но не в фэнтезином мире, а в реалистичном сеттинге средневековой Богемии. Пожалуй, общие черты сразу же бросаются в глаза. Речь идет про яркую «зеленую» цветовую палитру, от которой веет сказочностью, про огромный иммерсивный мир с тактильными объектами, дизайн инвентаря и даже мини-игры.

При желании, можно добавить в KCD парочку троллей и драконов… и все, вот вам новый The Elder Scrolls. Ну что ж, а теперь к мини-обзору.

-13

Сюжет разворачивается в 1403 году в королевстве Богемия, охваченном войной после смерти императора Карла IV. Его сын, король Вацлав IV, оказывается неспособным управлять страной, что приводит к вмешательству его сводного брата Сигизмунда, короля Венгрии. Игрок берет на себя роль Индржиха, сына кузнеца из деревни Скалица, которая была разрушена наемниками Сигизмунда. Стремясь отомстить за смерть родителей, Индржих присоединяется к пану Радцигу Кобыле и втягивается в борьбу за восстановление законного правителя на троне.

Warhorse Studios уделила особое внимание исторической достоверности. В игре тщательно воспроизведены архитектура, одежда, оружие и социальные структуры того времени. Мир наполнен сотнями деталей, а деревни и замки, основаны на реальных местах в современной Чехии. Каждый NPC имеет свой распорядок дня, реагирует на действия игрока и может сообщить о преступлениях властям.

Игра предлагает сложную и реалистичную боевую систему, основанную на физике и инерции оружия. Вы можете выбрать различные стили боя, включая ближний бой, стрельбу из лука и скрытность.

-14

Кроме того, в KCD действует система навыков, основанная на использовании: чем чаще игрок выполняет определенные действия, тем лучше он в них становится. Это касается как боевых умений, так и мирных занятий, таких как кузнечное дело, алхимия и красноречие.

На момент релиза в 2018 году игра столкнулась с техническими проблемами, особенно на консолях, включая баги и долгие загрузки. Однако, последующие патчи значительно улучшили стабильность и производительность игры. И даже с учетом всех неприятностей на старте, в проект Warhorse Studios было трудно не влюбиться.

А совсем недавно вышла долгожданная вторая часть, которая вполне может претендовать на «Игру года».

Avowed

-15

Еще на этапе трейлеров и анонсов, многие заметили сходство Avowed с играми серии TES. И разработчики из Obsidian Entertainment этого и не отрицают.

Действие Avowed разворачивается в Живых Землях — малоизученном регионе мира Эора, знакомого по серии Pillars of Eternity. Игрок берет на себя роль эмиссара из империи Аэдир, отправленного для расследования загадочной чумы, известной как «Бич Грез». В ходе событий герой погибает от рук повстанцев, но получает вторую жизнь от таинственного существа, который просит помощи в уничтожении Бича Грез. Игроку предстоит балансировать между интересами различных фракций, включая империю, повстанцев и религиозный орден Стальной Гарроты, а также принимать решения, влияющие на судьбу региона и его обитателей.

Живые Земли представляют собой разнообразный регион с густыми лесами, пустынями, подземельями и древними руинами. Графика и эффекты выглядят очень ярко и сочно! Но, в сравнении с Oblivion ИИ местных обитателей оставляет желать лучшего. Все болванчики в городах прикованы к своим местам и они никак не реагируют на игрока. Мир совершенно не интерактивный и статичный. Это немного портит впечатление.

-16

В Avowed очень гибкая боевая система, которая сочетает ближний бой, стрельбу и магию. Система развития персонажа не ограничена классами, позволяя свободно комбинировать навыки и способности. То есть, условный маг может легко бегать с двуручником, а воин — стрелять правой рукой из пистоля, а левой — метать молнии. Кроме того, в игре присутствуют спутники с интересными историями и возможностью развития отношений, что добавляет глубину и разнообразие в прохождение.

В общем, игра предлагает интересный и нелинейный сюжет, необычный сеттинг, решения с последствиями, гибкую и несложную боевку, вариативную прокачку и очень красивый открытый мир, полный тайн и квестов. Правда, некоторым игрокам Avowed покажется… уж больно «прилизанной» и «безопасной». Кажется, что разработчики чрезмерно пытались всем понравиться и создали милую сказку. Можно ли считать это минусом, решать только вам!

Fable

-17

Ну что ж, а теперь настала очередь для культового тайтла от главного сказочника игропрома Питера Молинье. Конечно, речь идет о первой части Fable, которая заняла особое место в сердцах миллионов геймеров. Тайтл вышел в 2004 году на Xbox, а в 2005-м — на ПК. Таким образом, Fable вышел немного раньше, чем Oblivion. Пожалуй, не будем перечислять все обещания Молинье, которые он озвучил до релиза. Но несмотря на килограмм лапши на каждом ухе, мы получили прекрасную игру, которая смогла удивить всех.

История Fable начинается в деревне Оуквейл, где юный герой теряет свою семью в результате нападения бандитов. Спасенный героем по имени Мейз, он поступает в Гильдию Героев, чтобы обучиться искусству боя и магии. По мере взросления, игрок сталкивается с моральными выборами, которые формируют его путь — стать благородным героем или «злодейским злым злодеем». Сюжет развивается в зависимости от решений игрока, предлагая разные варианты развития событий.

Пожалуй, главная фишка игры заключается в системе морали, где каждое действие (доброе или злое) влияет на внешний вид героя. Например, максимально хороший герой получит нимб над головой, а у отъявленного мерзавца вырастут дьявольские рога. И таких прикольных деталей в игре довольно много.

-18

Например, если пропускать много ударов, тело героя будет покрываться шрамами. А если будете много есть — станете толстым. Стиль игры также влияет на внешность персонажа. Чем чаще вы рубите врагов тяжелым оружием, тем мощней будет телосложение, а вот стрелки станут более худыми и высокими. Маг же будет отличаться светящимися ладонями и голубыми узорами на коже.

А еще репутация героя влияет на поведение NPC. Добряку будут аплодировать, дарить подарки, а все красотки захотят выйти за него замуж. Да, в игре можно вступать в брак, приобретать недвижимость и заниматься различными ремеслами. А вот злодею — кукиш! Все плюшки добряков будут ему не доступны. Но зато все разбойники в лесах будут вас боготворить.

Боевая система сочетает в себе ближний бой, стрельбу из лука и использование магии, позволяя адаптировать стиль игры под предпочтения игрока. Она запредельно проста. Ударил, заблокировал, кувыркнулся, повторил.

-19

Мир Fable, известный как Альбион, представляет собой фэнтезийную страну, вдохновленную средневековой Англией. Игра сочетает в себе элементы сказки и сатиры, предлагая игрокам яркие и нарочито сказочные пейзажи, колоритных персонажей и множество юмористических ситуаций. Атмосфера игры напоминает произведения Терри Пратчетта, где магия и реальность переплетаются в уникальной гармонии.

Тайтл внешне может показаться детским. Эдакий Oblivion для самых маленьких. Но внешность бывает обманчивой. Несмотря на все приколы про «курощупа», проект не лишен жестоких сцен и непростых тем, заставляющих задуматься о геройской судьбинушке.

Если вам по душе фэнтезийные миры с богатым сюжетом и возможностью влиять на ход событий, Fable станет отличным выбором! Он предлагает уникальный опыт, сочетающий в себе элементы RPG и интерактивной сказки. Если вы пропустили этот шедевр, советуем наверстать упущенное!

Gothic 3

-20

Если собрать компанию миллениалов, напоить их пивом и спросить, что лучше: «TES или Gothic», то приготовьтесь к настоящей войне. И причина этому… синдром утенка. Для многих наших геймеров Morrowind стал первым Action/RPG в открытом мире! А другие познакомились с жанром в немецком шедевре от Piranha Bytes.

И так уж получилось, что игры являются плюс-минус ровесниками. Дилогия «Готик» и третья часть TES вышли в период с 2001 по 2003 год. Но… противостояние закончилось в 2006 году, когда в свет вышли Oblivion и Gothic 3.

Третья «Готика» на релизе тонула в багах, получила сомнительные отзывы критиков и разочаровала многих фанатов. Про Arcania: Gothic 4 мы даже вспоминать не будем.

-21

Однако, не стоит списывать Gothic 3. Фан-сообщество и мододелы не бросили тайтл в беде. Благодаря им триквел превратился в настоящий бриллиант, которому просто не повезло на старте. Сегодня Gothic 3 прекрасно играется и возможно, если бы все звезды сложились иначе, она могла дать Oblivion очень серьезный отпор, а может быть… даже переплюнуть.

События Gothic 3 разворачиваются сразу после окончания второй части серии. Безымянный Герой и его спутники прибывают на материк Миратана, который охвачен войной между людьми и орками. Король Робар II потерпел поражение, и орки захватили большую часть территории. Герою предстоит выбрать сторону конфликта: присоединиться к повстанцам, поддержать орков или следовать собственному пути, влияя на исход событий и судьбу мира.

Мир Gothic 3 разделен на три крупных региона: лесистая Миртана, заснеженный Нордмар и пустынный Варант. Каждый регион обладает уникальной культурой, фауной и архитектурой. Игроки могут исследовать 17 городов, три лагеря повстанцев и три племени кочевников, взаимодействуя с различными фракциями и NPC.

-22

В Gothic всегда было… невероятное чувство свободы, живости мира и истинного путешествия. В третьей части это ощущение только усиливается. Триквел предлагает нелинейный геймплей со множеством квестов и возможностей выбора. Вы можете развивать героя, обучаясь различным навыкам, таким как: владение оружием, магия, взлом замков, торговля и многое другое. Система репутации влияет на отношение NPC, а выборы игрока определяют развитие сюжета и концовку игры.

Если вы поставили на игре крест в 2006 году или вообще никогда не играли в серию Gothic, то настоятельно советуем вам познакомиться с франшизой! Как говорится… таких игр больше не делают.

Итоги

Ну что ж, вот такая любопытная у нас вышла подборка! Переоценить влияние The Elder Scrolls 4: Oblivion на всю индустрию просто невозможно. Расскажите о своих первых впечатлениях от «Облы» в комментариях! И какие тайтлы мы не заслуженно забыли добавить?

А пока вы пишите, заглядывайте в гости на ggsel. У нас есть все и даже больше! Хотя это вы и так прекрасно знаете. Удачи, друзья, скоро увидимся.