Директор Clair Obscur: Expedition 33 рассказал, что создал игру, потому что ему было «скучно» в Ubisoft. Большинство членов основной команды разработчиков были новичками, у которых почти не было опыта создания видеоигр. В итоге авторы создали проект, который может победить в категории «Игра года». #игры@InYouEyes
Директор Clair Obscur: Expedition 33 рассказал, что создал игру, потому что ему было «скучно» в Ubisoft
5 мая 20255 мая 2025
7
~1 мин