Что такое Multiplayer?
Multiplayer (многопользовательские игры) — это формат игр, в которых несколько игроков взаимодействуют друг с другом в одной игровой сессии, будь то:
- кооперация (игра вместе против ИИ),
- соревнование (PvP, турниры, дуэли),
- массовые сражения (баталии 32x32, кланы, арены),
- социальные взаимодействия (торговля, мини-игры, общение).
Multiplayer — это не всегда отдельный жанр, а формат, который может применяться к любому жанру: шутерам, гонкам, стратегиям, симуляторам, RPG и даже головоломкам.
Основные особенности:
- Взаимодействие с живыми игроками, а не только с NPC;
- Неожиданные сценарии — игроки могут действовать нестандартно, креативно, непредсказуемо;
- Эмоциональный эффект: азарт, адреналин, веселье, дружба, злость;
- Часто — развитие персонажа, статистика, рейтинг, клановая система;
- Важность связи и коммуникации — голосовой чат, пинг-системы, сигналы, роли.
Multiplayer — это социальная ткань гейминга, платформа общения и соревнования.
Как всё начиналось: разделённый экран и локальные баталии (70–90-е)
Мультиплеер зародился с первых же видеоигр — ведь играть вдвоём всегда веселее.
Ранние вехи:
- Pong (1972) — первый аркадный теннис для двух игроков. С этого всё началось.
- Battle City, Contra, Double Dragon — локальный кооператив на приставках.
- Doom (1993) — первые сетевые матчи через LAN.
- Warcraft II (1995) — RTS с возможностью играть по сети.
- Quake (1996) — родоначальник интернет-Deathmatch.
- StarCraft / Age of Empires — стратегии с LAN-режимами и турнирами.
Эта эпоха дала основу: кооперация, дуэли, локальные вечеринки и первые турниры.
2000-е: онлайн выходит в массы
С появлением стабильного интернета и игровых платформ мультиплеер стал ядром геймдизайна для тысяч игр.
Культовые игры:
- Counter-Strike 1.6 / Source — шутер, ставший спортом.
- World of Warcraft — MMO, объединяющая миллионы игроков.
- Halo 2 / 3 — мультиплеер на консолях с matchmaking.
- Battlefield 2 — масштабные бои с техникой и классами.
- Call of Duty 4: Modern Warfare — революция PvP-шутеров с прогрессией.
- Warcraft III + Dota — рождение жанра MOBA на базе кастомных карт.
- Team Fortress 2 — стиль, классы, юмор, кооперация.
Мультиплеер стал базовой функцией, а не просто «режимом».
2010-е: цифровые арены, киберспорт и фритуплей
Многопользовательские игры стали доминирующим форматом, определяющим рынок.
Эпохальные игры:
- League of Legends / Dota 2 — MOBA как вид спорта.
- Overwatch — герой-шутер с командной тактикой.
- Fortnite — королевская битва, креатив, кроссплатформенность.
- PUBG — рождение жанра Battle Royale в массовом виде.
- Rainbow Six: Siege — тактика, разрушаемость, командный бой.
- Minecraft — творческий мультиплеер: строим, выживаем, живём.
- Rocket League — футбол на машинах, простой, но глубокий.
Мультиплеер стал киберспортивным, стриминговым и культурным феноменом.
2020-е: кроссплатформенность, «игра-сервис» и новые формы
Современный мультиплеер:
- стал повсеместным и удобным: играем с кем угодно, где угодно;
- часто использует модель free-to-play + внутриигровой магазин;
- включает социальные игры, сюжетные кооперативы, ролеплей и метавселенные.
Актуальные хиты:
- Valorant — соревновательный шутер от Riot.
- Apex Legends — динамичный батл-рояль от Respawn.
- Among Us — социалка, взорвавшаяся в пандемию.
- Call of Duty: Warzone — масштабный PvP с прогрессией и событиями.
- Escape from Tarkov — хардкорный мультиплеер с лутом и страхом.
- Sea of Thieves — пиратский мультиплеерный опыт с весельем и ролеплеем.
- Phasmophobia / Deep Rock Galactic / Lethal Company — кооперативные хиты.
Мультиплеер стал игрой, сервисом, социальной сетью и онлайн-жизнью в одном флаконе.
🎮 Подборка лучших Multiplayer-игр по десятилетиям
📼 1980–90-е:
- Pong (1972)
- Doom (1993)
- StarCraft (1998)
- Quake III Arena (1999)
- Age of Empires II (1999)
💾 2000-е:
- Counter-Strike 1.6 / Source (2000/2004)
- World of Warcraft (2004)
- Halo 3 (2007)
- Team Fortress 2 (2007)
- Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
💿 2010-е:
- League of Legends (2009–)
- Minecraft (2011+)
- Overwatch (2016)
- PUBG (2017)
- Fortnite (2017)
🕹 2020-е:
- Valorant (2020)
- Apex Legends (2019, но расцвет — в 2020-е)
- Among Us (2020 пик)
- Escape from Tarkov (релиз/бета в 2020-х)
- Warzone / Warzone 2.0 (2020–2022)
🧾 Заключение: жанр, где главное — не игра, а игрок рядом
Multiplayer — это:
- жанр, где ты не одинок,
- где ошибки — общие, и победы — тоже,
- где смеяться, побеждать, спорить и учиться можно вместе.
Это:
- игры, в которых рождаются команды, враги, друзья и даже семьи;
- жанр о взаимодействии, а не только действиях.
Пока есть игроки, которые хотят:
- делиться эмоциями,
- играть вместе,
- быть частью чего-то большего, —
Multiplayer будет жить.
Потому что некоторые игры интересны, только когда ты в них — не один.
Не забывай подписаться, чтобы не пропустить новые подборки и интересные статьи по игровой тематике. Приятной игры и до встречи!
Подписывайтесь на канал кто не подписан! Ставьте лайки и пишите комментарии, а главное берегите себя и берегите своё здоровье! С Вами была Настёна. Всем пока, пока! ❤️❤️❤️