Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

7 Чудес: Дуэль — обзор настольной игры, в которой вы строите цивилизацию, а по сути — воюете с с другом

«7 Чудес: Дуэль» — это младший брат популярной «7 Wonders», только без стола, на который надо звать шестерых друзей. Здесь всё просто: ты и твой соперник (чаще всего — партнер по жизни, по работе или по подъезду) садитесь за стол с благими намерениями строить чудеса света. Но уже на третьем раунде кто-то начинает копить щиты, а кто-то — науку, и вместо совместного развития цивилизаций начинается безжалостная гонка в стиле «кто кого перехитрит». Игра — как шахматы, только с пирамидой и папирусом. Вам обещают строительство и развитие, а по факту вы будете: Два игрока по очереди выбирают карты с рынка, выложенного в виде пирамиды (или «новогодней елки» — кому как ближе). Карты дают ресурсы, деньги, научные символы, военную мощь или позволяют строить чудеса. Некоторые карты спрятаны и откроются, только когда вы заберете стоящие над ними — это создает ощущение, будто игра подмигивает вам: «а ты уверен, что знаешь, что будет дальше?» Продолжаем обзор игр и списка топ210 настолок: Игра длится
Оглавление
  • Жанр: Дуэльная стратегическая игра. Без кубиков, но с легким налетом античности, амбиций и подковерных манипуляций.
  • Возраст: 10+ (но будь честен, 10-летние редко выигрывают у взрослых, особенно если взрослый — злопамятный стратег).
  • Длительность партии: 30 минут

Краткое описание:

«7 Чудес: Дуэль» — это младший брат популярной «7 Wonders», только без стола, на который надо звать шестерых друзей. Здесь всё просто: ты и твой соперник (чаще всего — партнер по жизни, по работе или по подъезду) садитесь за стол с благими намерениями строить чудеса света. Но уже на третьем раунде кто-то начинает копить щиты, а кто-то — науку, и вместо совместного развития цивилизаций начинается безжалостная гонка в стиле «кто кого перехитрит». Игра — как шахматы, только с пирамидой и папирусом.

-2

Вам обещают строительство и развитие, а по факту вы будете:

  • красть карты у противника;
  • злобно строить чудеса, чтобы лишить его хода;
  • продвигать военный маркер до его столицы, чтобы устроить торжественное поражение под фанфары.

Суть игры и основные механики:

Два игрока по очереди выбирают карты с рынка, выложенного в виде пирамиды (или «новогодней елки» — кому как ближе). Карты дают ресурсы, деньги, научные символы, военную мощь или позволяют строить чудеса. Некоторые карты спрятаны и откроются, только когда вы заберете стоящие над ними — это создает ощущение, будто игра подмигивает вам: «а ты уверен, что знаешь, что будет дальше?»

Продолжаем обзор игр и списка топ210 настолок:

Игра длится максимум три эпохи, но может закончиться раньше, если:

  • кто-то победит военным путем, добравшись до чужой столицы;
  • соберет 6 разных научных символов (ака: выиграл, пока второй игрок рассматривал свою карту глины);
  • или по очкам — если оба добрались до конца без фатальных ошибок.

Особенность — чудеса. Их всего 8 на двоих, каждый игрок строит по 4, и это не просто украшения: они дают мощные эффекты, типа лишения хода соперника или кучи ресурсов. Но не всегда получается построить все — иногда проще отомстить.

5 плюсов:

-3
  1. Идеальный дуэльник. Очень мало игр для двоих, которые не превращаются в «кто быстрее заскучает». Здесь — каждая партия как партия в теннис: напряжённая, с неожиданными поворотами и почти всегда — реваншем.
  2. Разные пути к победе. Хочешь — строй науку, хочешь — иди с мечом и щитом. А хочешь — молча собирай очки и удиви в конце. Много тактических вариантов, что поднимает игру над простой стратегией «сделай Х — получи Y».
  3. Компактность. Маленькая коробка, но внутрь поместили древнюю цивилизацию, немного военной агрессии, экономику и пару фараонов.
  4. Быстрая партия. За полчаса можно прожить эпоху от изобретения кирпича до изобретения катапульты. А если хочется — сыграть ещё одну.
  5. Переигрываемость. Благодаря случайной выкладке карт, каждый раз — новая ситуация. Плюс, разные чудеса, плюс — никогда не угадаешь, будет ли соперник мирным ремесленником или военным диктатором.

5 минусов:

-4
  1. Аналитический паралич. Иногда игрок может залипнуть на выборе карты, считая, какие ресурсы ему ещё нужны, сколько стоит папирус, и что делать, если противник вот-вот построит Колосс. Особенно если игрок — ты.
  2. Нервы на пределе. Это не игра, где можно расслабиться. Постоянное напряжение, желание угадать действия противника, риск ошибиться — не всем по вкусу.
  3. Возможность быстрой победы. Военная или научная победа может наступить неожиданно. Один проморгал — и здравствуй, поражение за 15 минут. Не всегда приятно, особенно если ты рассчитывал на эпичный финал.
  4. Сложности для новичков. Не в плане правил, они простые. А в плане тонкостей и стратегий. Опытный игрок почти всегда победит новичка. Почти как в «Каркассоне», только с мечами.
  5. Немного абстрактности. Несмотря на античную тематику, ощущение строительства цивилизации уступает место сухому планированию. Визуально всё красиво, но не ждите духа Спарты или Афин.

4 похожие игры и чем они похожи:

1. Пэчворк — тоже дуэль, тоже экономия ходов и ресурсов. Игра проще, мягче, но с похожим уровнем просчёта.

2. Космические дальнобойщики: Дуэль — если вам нравятся «7 Чудес: Дуэль», но хочется больше веселья и абсурда, эта игра даст схожее ощущение напряженной гонки, но с космосом и робопсом.

3. Star Realms — колодостроительный дуэльник. Быстрый, злой, с возможностью уничтожить соперника внезапно. Меньше стратегической глубины, но больше огоньков.

4. Jaipur — игра на двоих про торговлю в Индии. Легче, быстрее, но всё так же соревновательно. Похоже по темпу и азарту, но без чудес и военных метафор.

Главное преимущество «7 Чудес: Дуэль» перед другими:

Она умудряется быть одновременно глубокой и доступной. Здесь достаточно стратегии, чтобы вы чувствовали себя гением, но и достаточно простоты, чтобы не захлебнуться в правилах.

-5

А ещё — это игра, где каждый ход имеет значение. Нет случайных побед. Нет «ну как пойдет». Есть ты, твой оппонент… и древняя цивилизация, которая переживет только одного из вас.

Вывод:

«7 Чудес: Дуэль» — как хороший аргумент в паре: короткий, острый и оставляет след. Если вы ищете игру для вечеров с кем-то, кто не против сразиться цивилизациями, но потом всё равно с вами поужинает — это ваш выбор. Только не стройте Александрийский маяк в каждом матче. Это подозрительно.

Для тех, кто в неё ещё не играл:

А для тех, кто уже играл, как всегда вопрос: как вам? Стоит она себя?

А ещё составили ТОП 210 лучших настолок этого года:

Также парочку топов настолок для любого случая: