Сегодня мы погружаемся в Black Myth: Wukong — игру, которая в 2024 году стала настоящим событием для фанатов экшен-RPG и соулз-лайк. Вдохновленная китайской мифологией и эпосом "Путешествие на Запад", она обещает эпичные бои, потрясающую графику и уникальную атмосферу. Но оправдывает ли она хайп? В этом обзоре я расскажу, почему Wukong — это более мягкое вхождение в жанр соулз-лайк по сравнению с такими титанами, как Elden Ring или Dark Souls, какие у нее сильные стороны и где она спотыкается. Моя итоговая оценка — 7/10, и вот подробный разбор, почему.
Введение: что такое Black Myth: Wukong?
Black Myth: Wukong — это экшен-RPG с элементами соулз-лайк, разработанная китайской студией Game Science. Вы играете за Обезьяньего Короля (или, точнее, его реинкарнацию), который путешествует по фантастическому миру, вдохновленному древним Китаем. Ваша задача — сражаться с демонами, богами и мифическими существами, раскрывая тайны своего прошлого и мира вокруг. Игра вышла на ПК, PS5 и Xbox Series X/S, и с первых трейлеров она привлекла внимание благодаря своей графике и динамичным боям.
Если вы новичок в соулз-лайк, этот жанр известен своей сложностью, требующей терпения, изучения врагов и точного тайминга. Elden Ring, Dark Souls или Bloodborne — это хардкорные испытания, которые могут отпугнуть неподготовленных игроков. Wukong же делает ставку на доступность, сохраняя дух жанра, но снижая порог вхождения. Но давайте разберем, как это работает на практике.
Геймплей: соулз-лайк для новичков
Геймплей Black Myth: Wukong — это сердце игры, и он действительно впечатляет, особенно в первые часы. Боевая система построена на комбинации быстрых атак, уклонений и специальных способностей. Ваш герой, вооруженный магическим посохом, может выполнять акробатические комбо, которые выглядят как танец. В отличие от Elden Ring, где каждое движение требует строгого расчета стамины, Wukong дает больше свободы: стамина восстанавливается быстро, а уклонения прощают мелкие ошибки.
Бои с боссами — это отдельный разговор. Каждый босс в игре — это мини-спектакль. Например, битва с гигантским волком Гуйинь в первой главе заставляет вас учиться читать его молниеносные атаки, но при этом игра щедро раздает подсказки через анимации. Чекпоинты (местные аналоги костров) расположены близко к боссам, так что возвращаться через полмира после смерти не придется. Это делает Wukong менее стрессовой, чем, скажем, Sekiro, где одна ошибка могла отправить вас на 10 минут бега обратно.
Прокачка тоже упрощена. Вы собираете очки опыта, которые тратите на улучшение здоровья, урона или способностей. Есть несколько веток навыков, но они не такие сложные, как в Dark Souls, где неправильный билд мог испортить всю игру. В Wukong вы можете экспериментировать, не боясь загнать себя в угол. Например, я вложился в способности, связанные с трансформацией (да, вы можете превращаться в других существ!), и это сильно разнообразило бои.
Мир и атмосфера: визуальный шедевр
Мир Wukong — это, пожалуй, самая сильная сторона игры. Каждая локация выглядит так, будто ее рисовали художники для высокобюджетного фильма. Заснеженные горы, пышные бамбуковые леса, разрушенные храмы и мистические пещеры — все это проработано до мельчайших деталей. Я поймал себя на том, что часто останавливался, чтобы просто полюбоваться пейзажами. Освещение, текстуры, анимации — все на уровне AAA-проекта.
Музыка и звуковое оформление только усиливают погружение. Саундтрек сочетает традиционные китайские инструменты с оркестровыми аранжировками, создавая эпичную и одновременно меланхоличную атмосферу. Звуки боя — удары посоха, рычание врагов, магические эффекты — звучат сочно и добавляют драйва.
Китайская мифология здесь не просто декорация. Игра наполнена отсылками к "Путешествию на Запад": вы встретите персонажей, вдохновленных монахом Сюаньцзаном, Свиньей Бацзе и другими героями эпоса. Даже второстепенные NPC часто рассказывают истории, которые связаны с основным сюжетом, хотя и не всегда раскрывают их полностью.
Сюжет: эпос с ограничениями
Сюжет Wukong рассказывает о пути Обезьяньего Короля, который ищет шесть реликвий, чтобы восстановить свою силу и узнать правду о своем прошлом. История подается через катсцены, диалоги с NPC и редкие записи в игровом журнале. Она достаточно увлекательна, чтобы держать вас в тонусе, но не ждите глубины уровня Disco Elysium или лора, как в играх FromSoftware. Фанаты, привыкшие собирать историю по крупицам, могут найти повествование слишком прямолинейным.
Линейность — главный недостаток сюжета. Несмотря на большие локации и побочные пути, игра ведет вас по заранее заданному маршруту. Вы не можете выбрать, куда пойти или как повлиять на историю. Это создает иллюзию открытого мира, но на деле Wukong — это линейный экшен с красивыми декорациями. Если вы любите свободу, как в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, то будете разочарованы.
Минусы: где Wukong теряет очки
Теперь о том, что мешает игре стать шедевром. Первый и самый заметный недостаток — повторяющиеся механики боев. В первые 5–10 часов сражения с боссами — это чистый адреналин. Каждый враг требует нового подхода, а их анимации — это произведение искусства. Но к середине игры (примерно после третьей главы) вы начинаете замечать, что многие боссы используют похожие паттерны атак. Например, комбинация "быстрая атака + пауза + AoE-удар" встречается слишком часто. К 20-му часу это откровенно надоедает, и даже новые способности, такие как превращение в монстров, не спасают ситуацию.
Второй минус — иллюзия открытого мира. Локации в Wukong большие и красивые, но исследование ограничено. Побочные квесты есть, но они простые: найди предмет, убей врага, поговори с NPC. Секреты, вроде спрятанных сундуков, тоже не требуют глубокого изучения мира. В сравнении с Elden Ring, где каждая пещера могла привести к уникальному боссу или квесту, Wukong ощущается как коридорная игра с широкими коридорами.
Третий недостаток — технические огрехи. На ПК игра работает стабильно, но на консолях (особенно PS5) встречаются просадки FPS в насыщенных сценах. Также некоторые анимации переходов между локациями кажутся недоделанными, что немного ломает погружение. Это не критично, но для игры с таким бюджетом ожидаешь большего.
Сравнение с другими соулз-лайк
Чтобы понять место Wukong в жанре, давайте сравним ее с другими хитами:
- Elden Ring: Wukong сильно уступает в свободе и глубине мира. Elden Ring — это настоящий открытый мир с бесконечными возможностями для исследования и билдостроения. Wukong проще и линейнее, но зато доступнее для новичков.
- Dark Souls III: Dark Souls более хардкорная и требует идеального тайминга. Wukong прощает больше ошибок и не наказывает так жестко за смерть.
- Sekiro: Shadows Die Twice: Sekiro ближе к Wukong по динамике боев, но его парри-механика сложнее. Wukong больше про комбо и уклонения, что делает его легче для освоения.
- Lies of P: Еще одна "мягкая" соулз-лайк, но Lies of P предлагает больше вариантов прокачки и оружия. Wukong выигрывает за счет графики и атмосферы.
Если вы ищете что-то менее стрессовое, чем FromSoftware, но с похожей атмосферой, Wukong — ваш выбор. Однако ветераны жанра могут найти ее слишком упрощенной.
Кому подойдет Black Myth: Wukong?
Игра идеально подойдет для:
- Новичков в соулз-лайк, которые хотят попробовать жанр без хардкорных испытаний. Доступная боевая система и щедрые чекпоинты делают Wukong отличной точкой входа.
- Фанатов восточной мифологии. Если вы любите истории про древний Китай, мифы и эпические приключения, игра подарит массу удовольствия.
- Любителей красивых экшенов. Даже если соулз-лайк вам не близок, Wukong можно пройти как зрелищный экшен в духе God of War.
Кому игра может не зайти? Ветеранам жанра, которые ждут сложных билдов и нелинейного мира, а также тем, кто хочет глубокий сюжет с выборами и последствиями.
Технические аспекты и оптимизация
На ПК Wukong требует мощного железа для максимальных настроек (RTX 3060 или выше для 4K), но на средних настройках идет даже на более скромных системах. Оптимизация в целом хорошая, хотя в некоторых локациях с большим количеством частиц бывают микрофризы. На PS5 игра выдает стабильные 60 FPS в режиме производительности, но в режиме качества (4K) могут быть просадки до 40–50 FPS. Xbox Series X показывает похожие результаты, но с чуть меньшей стабильностью.
Итог: стоит ли играть?
Black Myth: Wukong — это яркий и доступный соулз-лайк, который идеально подойдет новичкам и фанатам восточной эстетики. Потрясающая графика, динамичные бои и эпичная атмосфера делают ее запоминающимся приключением. Однако повторяющиеся механики, линейное повествование и отсутствие глубины мира не дают игре подняться до уровня шедевров вроде Elden Ring. Это не революция в жанре, но крепкий проект, который стоит попробовать, особенно если вы хотите мягкий старт в соулз-лайк.
Оценка: 7/10. Хорошая игра с большим потенциалом, но до идеала ей не хватает разнообразия и свободы. Пишите в комментариях, что вы думаете о Wukong, и делитесь своими любимыми соулз-лайк играми! А если хотите больше обзоров и гайдов, подписывайтесь на канал — у нас еще много интересного впереди.