Найти в Дзене

Read Dead Redemption 2 - Незабываемый опыт

*Всё нижесказанное — сугубо мое личное мнение, в случае несогласия с ним Вы имеете полное право выразить недовольство в комментариях. RockStar обзавелись очень хорошей репутацией как студия за счет своих великолепных проектов по типу Grand Theft Auto, Max Payne, Bully и неповторимой Red Dead Redemption. Именно о ней мы сегодня и поговорим. Про шедевро-рдр я слышал задолго до приобретения, но мне то было неинтересно, то не на чем было в нее играть, то средств на нее не хватало. В какой-то момент мой младший брат прошел RDR2 и даже привез мне диск с игрой, но моя ленивая задница не хотела скачивать 100+ Гб на мою и так забитую консоль. Спустя годы, уже с обновленным компьютером, на распродаже в Стиме я урвал себе эту игру, и тогда началось мое знакомство… Первое, с чем я столкнулся, это, конечно же, настройки графики, с которыми я провозился продолжительное время. Вариаций настроек просто тьма. Я не встречал ни одной другой игры с таким обилием настроек. Честно говоря, я до сих пор захо
Оглавление
*Всё нижесказанное — сугубо мое личное мнение, в случае несогласия с ним Вы имеете полное право выразить недовольство в комментариях.

RockStar обзавелись очень хорошей репутацией как студия за счет своих великолепных проектов по типу Grand Theft Auto, Max Payne, Bully и неповторимой Red Dead Redemption. Именно о ней мы сегодня и поговорим.

Мое знакомство с игрой

-2

Про шедевро-рдр я слышал задолго до приобретения, но мне то было неинтересно, то не на чем было в нее играть, то средств на нее не хватало. В какой-то момент мой младший брат прошел RDR2 и даже привез мне диск с игрой, но моя ленивая задница не хотела скачивать 100+ Гб на мою и так забитую консоль. Спустя годы, уже с обновленным компьютером, на распродаже в Стиме я урвал себе эту игру, и тогда началось мое знакомство…

Настройки

Первое, с чем я столкнулся, это, конечно же, настройки графики, с которыми я провозился продолжительное время. Вариаций настроек просто тьма. Я не встречал ни одной другой игры с таким обилием настроек. Честно говоря, я до сих пор захожу в настройки, чтобы что-нибудь поправить или изменить.

Первые эмоции

-3

Первые часы игры, на удивление, оказались для меня крайне скучными, запускал игру я редко, не следил за сюжетом и жалел потраченных денег. Эмоций из разряда «Вау! Почему я не играл в это раньше?» не было. Игра казалась скучной и очень тяжёлой из-за обилия механик. Также очень отталкивало отсутствие русской озвучки, которая для меня играет немалую роль в играх. Но спустя время я осознал свою неправоту, поменял свое мнение и переосмыслил понимание этой игры. Игра стала для меня чем-то большим, чем просто игра про ковбоев со сложными механиками, она стала историей, в которой я играл роль Артура Моргана.

Сюжет

-4

Крайне увлекательная часть игры, насыщенная событиями. Мы берём на себя роль одного из участников банды Датча Ван Дер Линде — Артура Моргана, и на его шкуре, вместе с самой бандой, переживаем незабываемые приключения. Ничего не скажешь против, сюжет отменный, полный деталей и неожиданных поворотов, держащих тебя за интимные места и заставляющих твое очко танцевать лезгинку.

Помимо основного сюжета, присутствуют и второстепенные задания, наличие которых сильно оживляет и без того прекрасный мир виртуальной Америки конца 19-го века. С их помощью ты расширяешь сюжет не вдаль, а вширь, лучше понимаешь этот мир и узнаешь других персонажей, раскрывающих другие детали сюжета. Очень интересно смотреть за пересечением персонажей, с которыми ты знаком из разных сюжетных арок. Сюжет в RDR я считаю одним из лучших аспектов игры.

Геймплей

Если бы меня попросили одним словом описать геймплей RDR, то я бы смело ответил — детальный. Детализированность всех аспектов геймплея игры про ковбоев поражает. Я прошелся кратко по всем частям геймплея. Давайте по очереди:

Стрельба и оружие

-5

Не скажу, что оружий в игре много, но и не скажу, что мало. Никого не удивить наличием у каждого оружия своих характеристик, но вот чем можно удивить, так это механикой «привыкания» к оружию. Чем больше игрок использует одно и тоже оружие, тем быстрее оно перезаряжается, тем меньше у него разброс и отдача и тем выше его характеристики. Помимо этой необычной механики есть несколько прикольных деталей — загрязнение оружия со временем, из-за которого приходится тратить оружейное масло; большое количество персонализации (можно покрасить каждую деталь оружия отдельно) и разные типы патронов (обычные, разрывные, надрезные, скоростные, зажигательные).

Сюда же можно отнести и навык Меткого Глаза, благодаря которому можно точнее попадать во врагов и делать красивые комбо.

Метательные ножи, топоры, огненные смеси и многое другое присутствует в игре в качестве оружия.

Лошади

-6

На первый взгляд, лошадь — не очень важная часть игры и не очень сложная, но если взять лупу, надеть шляпу Шерлока и обзавестись другом Ватсоном, то при помощи всего этого и незаменимой дедукции мы сможем выяснить все детали механики лошадей в игре.

Каждая лошадь особенная, у каждой свои характеристики и свойства: максимальный уровень здоровья и выносливости, управляемость, пол, тип, порода, масть и уровень доверия.


Достаточно интересно изучать лошадей по их качествам и выискивать лучшую по соотношению характеристик.

Чем больше игрок «знаком» с лошадью, тем больше уровень ее доверия, благодаря которому управление лошадью становится более интересным, легким и динамичным.

Помимо всего, своих лошадей можно персонализировать на свой вкус: поменять седло, изменить цвет упряжки, заплести ей гриву или хвост.

Охота и рыбалка

-7

Тоже очень продуманная часть геймплея, в которую, если честно, я не углублялся. Из того, что я знаю: для каждого зверя или рыбы есть разные приманки, а самих зверей можно отследить по запаху, пользуясь навыком Меткого Глаза. При преследовании зверя по запаху нужно также учитывать то, с какой стороны дует ветер, чтобы животное не учуяло запах и не убежало. Сама охота нужна для прокачки навыка охотника, добычи ресурсов, которые можно продать, пожертвовать в лагерь, использовать в качестве пищи или скрафтить что-то полезное.

Система чести

-8

На первый взгляд не самая важная, но на деле от нее зависит даже концовка игры. В зависимости от поступков Артура, его уровень Чести будет либо подниматься, либо опускаться. Если подойти и хорошенько втащить прохожему, то честь упадет, если пожертвовать деньги на строительство церкви, то честь поднимется. От чести зависит то, как каким в кат-сценах будет изображен Артур. При низкой чести Артур будет эгоистичным и гордым, когда более «честный» Артур будет показываться внимательным и заботливым. Даже отношение горожан отражает уровень чести Артура. И концовка истории зависит от уровня чести, но я оставлю это без комментариев.

Есть еще много разных аспектов насыщенного геймплея этой игры. И поиск кладов, и возможность переодеть, причесать и побрить нашего персонажа, и ограбления, и поимка разыскиваемых преступников, и чего там только нет в этом RDR2. Каждая деталь геймплея этой игры заслуживает своей страницы с описанием.

Открытый мир

-9

Мир RDR2 — это Америка 19 века, которая еще не заполнена огромными городами и многокилометровыми дорогами. Мир крайне красивый, и с этим нельзя поспорить. Он наполнен разными зверями, птицами, разными героями, опасными бандами, заброшенными домами, разными тайниками, пещерами, горами, озерами, реками, болотами и много чем другим.

Итог и моё личное мнение

-10

Red Dead Redemption 2 — одна из тех игр, которая способна подарить тебе почти все существующие эмоции за счет своего продуманного сюжета, детализированного геймплея, хорошей оптимизации, бесподобной графики и удобному управлению. Я наслаждаюсь этой игрой медленно, запуская ее один-два раза в неделю, прохожу все возможные дополнительные квесты, не скипаю ни один диалог и почти не использую Shift. Единственное, что меня отталкивает, — это отсутствие дубляжа. Я понимаю, что сделать дубляж игры, запись диалогов которой заняла больше времени, чем я в нее наиграл, задача не из легких. Таким Rockstar промышляют во всех своих играх. Но при наличии русской озвучки… Я бы отдался этой игре.

Это мой первый опыт в написании статей на Дзене и первый опыт в написании написании рецензии на игру. Искренне прошу оставить своё мнение) Спасибо!)