Найти в Дзене
Quper Simulator

Как улучшить графику в ETS2 и ATS: настройка LOD-параметров для реалистичного мира

Оглавление

Введение: Что такое LOD и зачем его настраивать?

Уровни детализации (LOD) — это ключевой элемент оптимизации графики в играх. Чем выше LOD, тем дольше объекты остаются в высоком качестве на расстоянии. В Euro Truck Simulator 2 (ETS2) и American Truck Simulator (ATS) настройка LOD позволяет:

  • Увеличить дальность прорисовки пешеходов, автомобилей и природы.
  • Улучшить визуальную глубину мира.
  • Балансировать между качеством и производительностью.

Эта статья подойдёт как геймерам с топовыми ПК, желающим максимизировать графику, так и тем, кто хочет грамотно оптимизировать игру.

1️⃣ Настройка LOD для пешеходов, авто и трафика

Где искать параметры:
В папке
Документы\Euro Truck Simulator 2 (или American Truck Simulator) откройте файл config.cfg.

Что меняют параметры:

  • g_lod_factor_pedestrian — детализация пешеходов (люди, животные).
  • g_lod_factor_parked — прорисовка припаркованных машин.
  • g_lod_factor_traffic — качество движущегося трафика.

Пример стандартных значений:

  • uset g_lod_factor_pedestrian "1.0"
  • uset g_lod_factor_parked "1.0"
  • uset g_lod_factor_traffic "1.0"

Рекомендации по улучшению:

  • Для средних систем: Увеличьте значения до 1.5–2.0.
  • Для мощных ПК: Ставьте 2.5–3.0, но следите за FPS.

Пример ультра-настройки:

  • uset g_lod_factor_pedestrian "3.0"
  • uset g_lod_factor_parked "3.0"
  • uset g_lod_factor_traffic "3.0"

Почему это важно?

В ETS2 и ATS объекты (машины, пешеходы, деревья) постепенно теряют детализацию — они становятся менее реалистичными, «расплывчатыми» или даже превращаются в простые силуэты. Это сделано для оптимизации производительности: чем дальше объект, тем меньше деталей отрисовывает игра.

Повышение LOD позволяет удерживать высокую детализацию объектов на большем расстоянии, делая мир визуально цельным. Например:

  • Машины в движении будут казаться чёткими даже за 500 метров, а не превратятся в размытые силуэты.
  • Пешеходы в городах останутся узнаваемыми, а не «растворятся» в тумане низкополигональных моделей.
  • Припаркованные авто на обочинах сохранят мелкие детали (зеркала, диски) даже при удалении камеры.

Также LOD отвечает за плавный переход между уровнями детализации, чтобы объекты не внезапно «выскакивали» из ниоткуда при приближении. Это особенно важно для Immersive Mode (режима погружения) или VR-геймеров, где даже мелкие артефакты нарушают реалистичность.

2️⃣ Улучшение детализации деревьев, травы и веток

Где настраивать:
Эти параметры находятся в файле
game_data.sii (в файле def.scs: \def\game_data.sii). Для изменения потребуется создать мод.

Что меняют параметры:

  • leaves_lod_start — расстояние, с которого начинается упрощение объектов.
  • leaves_lod_end — дистанция, где объекты становятся максимально простыми.

Пример стандартных значений:

  • leaves_lod_start: (240.0, 410.0, 50.0)
  • leaves_lod_end: (300.0, 460.0, 100.0)
    Первое число — деревья.
    Второе — трава.
    Третье — мелкие детали (ветки, кусты).

Правило для травы:
Разница между
leaves_lod_end и leaves_lod_start не должна превышать 1/9 от leaves_lod_end. Например, для leaves_lod_end = 460.0, разница ≤ 51.1.

Пример улучшенных настроек (для VR и топовых систем):

  • leaves_lod_start: (610.0, 710.0, 50.0)
  • leaves_lod_end: (670.0, 760.0, 100.0)
    Эффект: Трава и деревья будут прорисовываться до горизонта, создавая эффект "бесконечного ландшафта".

3️⃣ Как создать мод для настройки LOD в ETS2/ATS

Для корректного изменения параметров leaves_lod_start и leaves_lod_end в файле game_data.sii необходимо создать полноценный мод с правильной структурой. Вот как это сделать шаг за шагом:

Шаг 1: Создайте основную папку мода

Назовите её, например, mod_lod_tweaks. Внутри этой папки должны быть следующие файлы и папки:

  • manifest.sii — главный конфигурационный файл мода.
  • description.txt — описание мода (необязательно, но желательно).
  • image.jpg — иконка мода (можно оставить пустым, но лучше добавить).
  • def/ — папка с изменёнными файлами игры.

Шаг 2: Настройте файл manifest.sii

Откройте текстовый редактор и создайте файл manifest.sii с таким содержимым:

manifest.sii
manifest.sii

Шаг 3: Добавьте описание мода

Создайте файл description.txt и напишите в нём краткое описание, например:

Этот мод увеличивает дальность прорисовки деревьев, травы и мелких деталей (веток) в ETS2/ATS.
Повышение LOD делает ландшафт более реалистичным, особенно на дальних дистанциях.
Рекомендуется использовать на мощных системах.

Шаг 4: Подготовьте изменённый game_data.sii

  1. Найдите оригинальный файл game_data.sii по пути:
    def/game_data.sii.
    Если будут сложности с распаковкой def файла, то возьмите по ссылке мой файл и измените значения для себя
    game_data.sii
  2. Скопируйте его в папку def/ внутри вашей папки мода (mod_lod_tweaks/def/).
  3. Откройте game_data.sii в текстовом редакторе и измените параметры:leaves_lod_start
    leaves_lod_end

    Пример улучшенных настроек:
    leaves_lod_start: (610.0, 710.0, 50.0)
    leaves_lod_end: (670.0, 760.0, 100.0)

Убедитесь, что разница между leaves_lod_end и leaves_lod_start для травы (второе число) не превышает 1/9 от leaves_lod_end.

Шаг 5: Упакуйте мод в архив

  1. Выделите всё содержимое папки mod_lod_tweaks (включая файлы manifest.sii, description.txt, image.jpg и папку def/).
  2. С помощью WinRAR или 7-Zip создайте архив в формате .scs.
  3. Убедитесь, что структура архива повторяет структуру папки:
структура папки
структура папки

Шаг 6: Подключите мод в игре

  1. Переместите готовый .scs-файл в папку mods вашей игры.
  2. Запустите игру и активируйте мод через менеджер модов.
  3. Перезапустите игру — изменения вступят в силу!

⚠️ Важные примечания

Убедитесь, что ваш мод с game_data.sii загружается после любого мода который может менять этот файл. (Моды на дождь, FOV зеркал)

Теперь вы знаете, как создать корректный мод для изменения LOD-параметров. Экспериментируйте с настройками, чтобы найти баланс между качеством графики и производительностью! 🚗🌿

⚠️ Важно: Баланс между качеством и производительностью

  • Падение FPS? Снизьте значения LOD или отключите моды с избыточной графикой.
  • Трава "тормозит"? Уменьшите плотность травы в настройках игры.
  • Тестирование: Вносите изменения по одному параметру и проверяйте FPS в движении (например, на трассе).

Заключение: Создайте свой идеальный мир

Настройка LOD-параметров — это искусство компромисса между красотой и производительностью. Экспериментируйте с цифрами, используйте советы из статьи, и ваш ETS2/ATS станет ближе к реальности. А если у вас остались вопросы — пишите в комментариях!

P.S. Не забудьте подписаться на канал, чтобы не пропустить гайды по модам и оптимизации игр! 🚗💨