В свежем выпуске SuperJoost Playlist бизнес-гуру Йост ван Дрейнен бьёт в набат, словно средневековый глашатай, анализируя экономическую кухню AAA-разработки. Индустрия, затаив дыхание, готовится к рождению первого в истории проекта с бюджетом в $1 миллиард! Но это не триумфальный фанфар, а зловещее предзнаменование кризиса! За последние два десятилетия аппетиты разработки разрослись в восемь раз! Только представьте: по предварительным оценкам, на создание GTA VI уйдёт целое состояние – $1 миллиард! Это в четыре раза больше, чем было потрачено на GTA V, и это ещё без учёта маркетинговой мясорубки! Van Dreunen подчёркивает: дело не в технологическом прорыве, а в банальном "контентном обжорстве", когда размеры игр раздуваются до неприличия, а инновации скромно прячутся в тени. Инструменты разработки безнадёжно отстают от растущих аппетитов индустрии, и каждый дополнительный гигабайт контента выливается в тысячи человеко-часов! Парадокс, достойный пера самого Кафки: цены на игры упрямо то
Игровая индустрия застыла в напряжённой позе канатоходца, балансирующего над пропастью
3 мая 20253 мая 2025
2
1 мин