Популяризация фольклора народов России - дело благородное, и на этом поприще меня особо привлекают видеоигры как самое молодое из искусств. Среди них "Чёрная книга" была особо ярким примером: несмотря на огрехи в геймплее и балансе, она рассказала увлекательную и атмосферную историю о колдунье Василисе, произошедшую под Чердынью. Мне тогда понравился подход авторов к построению мира: они не просто использовали русский и пермяцкий фольклор для создания антуража, а взяли его за основу и выстроили этот мир целиком.
В октябре прошлого года вышла "Василиса и Баба-Яга" от небольшой питерской студии Baba Yaga Games. Да, я добрался до нее буквально на днях и хочу про нее рассказать.
Сюжет основан на сказке Афанасьева "Василиса Прекрасная". Оригинальной, несмягченной версии, в которой хватало жути вроде забора в доме Яги из костей.
Говорите, сказки братьев Гримм суровы? Почитайте-ка Афанасьева в оригинале - уверен, для вас это будет тем еще откровением.
Итак. Жила как-то в купеческой семье девочка Василиса. Но ее мать умерла, а папа нашел себе другую жену. Мачеха Василису ненавидела, и решила, пока ее отца нет дома, избавиться от девочки, услав ее в лес к Бабе-Яге за огнем. А у Василисы была волшебная кукла, которую ее мать передала перед смертью. Если эту куклу покормить, то она оживет и поможет девочке.
Кстати, в энциклопедии игры дается жирный намек на то, что в этой кукле живет дух ее мамы. И про это еще Пропп говорил в "Исторических корнях волшебной сказки", рассказывая о культе предков.
И вот, Василиса с куклой отправилась в путь...
По сравнению с оригиналом сюжет немного изменили: в оригинале Василиса была старше, а также, поскольку это видеоигра, дорога до Бабы-Яги оказалась непростой: по пути девочке пришлось одолеть Водяного, Болотника, Лешего и прочую нечистую силу рангом пониже. Правда, не самолично: кукла здесь может не только прибраться во дворе, но и раздать люлей врагам колотушкой.
И в то же время сюжет основан на трехкратных повторениях, характерных для так называемой "волшебной сказки". Первая половина игры - это путешествие Василисы к избушке Бабы-Яги: героиня проходит через реку, болото и лес с боссами (Водяным, Болотником, Лешим) в конце. Вторая половина - выполнение трех поручений Бабы-Яги: прибраться во дворе и в доме; растопить баню, помыть Ягу и ее детей; приготовить пироги и накормить Ягу.
Первое, что цепляет глаз при знакомстве - это стильная и красивая картинка. Она выполнена в лубочном стиле и напоминает мультфильм, а дизайн локаций и персонажей создает атмосферу страшной сказки в духе "Крабата".
Например, это кадр из "Горы самоцветов", или из игры? Да, авторы признались, что при создании игры вдохновились в том числе и этим циклом.
Интересно, что задники выполнены в тонах одного цвета, каждый из которых соответствует определенному времени суток. Синие тона - ночь, бело-серые - утро и красные - день.
Но все же больше всего мне понравился дизайн подводного мира, в котором, в числе прочего, было достаточно отсылок к пресловутой "Черной книге" вроде коров Водяного.
Сопровождает все это счастье хорошая озвучка Ольги Донец с южнорусским говором и неплохая музыка, основанная на русских народных песнях. Причем во время каждого сегмента игры звучит отдельная мелодия, соответствующая атмосфере: во время битвы с нечистью - частушки, во время ночных визитов в подвал Бабы-Яги - колыбельная, а во время погони от Бабы-Яги звучит фонк. Кстати, основная тема Василисы "Горе, мое горе" звучит дважды. В начале, когда она только отправляется в лес, она звучит тихо и спокойно, а в кульминации, когда она возвращается и мстит своей мачехе, эта мелодия повторяется в торжественно-эпичном и мрачном ключе.
Но, к сожалению, у игры есть и минус - геймплей: он однообразен и прост. В первой половине это не сильно бросается в глаза за счет смены локаций, а бои с боссами не очень сложны и в то же время динамичны. Но во второй половине действие почти не покидает пределов избушки Бабы-Яги, а серьезных врагов нет, и это однообразие начинает раздражать. И все же прохождение игры длится не больше двух с небольшим часов, так что игрок сильно устать от этого не успеет.
Короче, "Василиса и Баба-Яга" - это не совсем игра, а скорее красивая интерактивная жуткая сказка с картинкой, которая хорошо смотрелась бы в мультике или книжке.
Кстати, авторы и вправду выпустили книжку с оригинальной сказкой и иллюстрациями, основанными на игровых!
По итогу: ради интереса "Василису и Бабу-Ягу" можно попробовать, но не стоит ожидать от нее большего, чем легкого, но весьма атмосферного приключения на пару часов. И все же "Василиса и Баба-Яга" как духовный последователь "Горы самоцветов" состоялась: несмотря на свою простоту, игра популяризовала не очень известную сегодня сказку, обзавелась своей небольшой фан-базой,
и даже находятся те, кто косплеит персонажей! В общем, игра свою задачу честно выполнила.
А на сегодня все!