Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

TESO квесты. Лунная тень. Квест на спутника Зерит-вар.

Мир сильно изменился со времен Зерит-вара, однако этот некромант из ордена Скрытой Луны уверен, что его послали сюда не просто так. Призовите своего тамита и пройдите по сумеречному пути Азуры вместе с ним. Чтобы заполучить себе в спутники загадочного древнего некроманта, отправляемся к дорожному святилищу Лунного Холма в Марке Смерти. Певица Крин'зи из Сумеречных Певцов, служащих Азуре, расскажет нам, что мать всех каджитов послала знак. Кто-то в беде! Падающая звезда прочертила небо синим огнем души и упала в стороне Лунного Холма. Крин'зи хотела пойти туда, но верховная певица Вити ей запретила. Великий инквизитор отправляет ее и Вити по иному поручению. Поэтому певица послала за нами - мы можем пойти туда и все разведать. Азурра вознаградит нас за труды. Информация и иллюстрации взяты из клиента игры The Elder Scrolls Online. Навигатор по статьям канала. 1. Найти упавшую звезду. Для начала нам нужно отыскать маленького призрачного кота. Азурра часто отправляет таких посланников, ко

Мир сильно изменился со времен Зерит-вара, однако этот некромант из ордена Скрытой Луны уверен, что его послали сюда не просто так. Призовите своего тамита и пройдите по сумеречному пути Азуры вместе с ним.

Чтобы заполучить себе в спутники загадочного древнего некроманта, отправляемся к дорожному святилищу Лунного Холма в Марке Смерти.

Певица Крин'зи из Сумеречных Певцов, служащих Азуре, расскажет нам, что мать всех каджитов послала знак. Кто-то в беде! Падающая звезда прочертила небо синим огнем души и упала в стороне Лунного Холма. Крин'зи хотела пойти туда, но верховная певица Вити ей запретила.

Великий инквизитор отправляет ее и Вити по иному поручению. Поэтому певица послала за нами - мы можем пойти туда и все разведать. Азурра вознаградит нас за труды.

Информация и иллюстрации взяты из клиента игры The Elder Scrolls Online.

Навигатор по статьям канала.

1. Найти упавшую звезду.

-2

Для начала нам нужно отыскать маленького призрачного кота. Азурра часто отправляет таких посланников, когда беда велика. И нам нужно быть осторожными. Говорят, Лунный Холм захватили дро-м'Атра.

2. Погладить призрачного кота.

3. Следовать за котом.

Котенок приведет нас ко входу в древнюю гробницу.

-3

4. Войти в гробницу.

В гробнице обнаружим каджита. Кто он и что его сюда привело?

5. Поговорить с Зерит-варом.

-4

Узнаем, что наш новый знакомый - Зерит-вар, хадалит ордена Скрытой Луны. Прежде, чем продолжить разговор, он попросит нас найти лунный коготь - священный инструмент его ордена. Дар самой Азурры. Каджит привязан к нему, расставаться с ним опасно.

Лунный коготь похож на браслет - железный обруч на запястье, с камнем, сияющим, как лунный свет.

6. Обыскать гробницу.

-5

Обыщем гробницу, найдем древний ларец с лунным когтем, изогнутый клинок и каменную скрижаль В память о Зерит-варе.

-6

Из таблички узнаем, что эта гробница, оказывается, принадлежит тому самому каджиту, с которым мы только что беседовали...

7. Поговорить с Зерит-варом.

-7

Вернем каджиту коготь и попросим его прочитать то, что написано на скрижали. Зерит-вар стоически воспримет новости о том, что гробница его и провел он там очень много времени.

Некромант захочет узнать существует ли еще орден Скрытой Луны, а так же выяснить зачем Азурра решила вернуть его к жизни - похоже, он погиб еще в Первую эру. Надо проследить, чтобы он не попал в беду.

8. Встретиться с Зерит-варом в Рол'ке.

-8

В городе обнаружим, что некромант уже спорит о чем то со стражником.

9. Поговорить с Зерит-варом.

Город и правда изменился и каджит не в восторге от того, во что он превратился. Но нам нужно найти святилище ордена. Оно должно быть скрыто от чужих глаз.

Зерит-вар подскажет, что вход должен быть где-то за храмом Танца Двух Лун в юго-восточной части.

10. Войти в святилище Скрытой Луны.

Святилище окажется заброшено и усеяно останками погибших членов ордена.

11. Поговорить с Зерит-варом.

Клана некроманта больше нет. Каджит не понимает зачем его вернули. Лучше бы он отправился в Пески за Звездами, нежели вернулся и узрел все это. Его лунный коготь потерял силу, и он не может призвать духов тех, кого знал при жизни.

Зерит-вар оказался в царстве живых. А значит, должен поступить так же, как и при жизни, чтобы найти верный путь. Не похоже, что Азурра вернула его, чтобы заставить страдать. Она, верно, хочет, чтобы он сослужил ей какую-то службу.

Нужно освятить останки, а потом спросить у нее совета.

Каджит попросит нас помочь ему вспомнить то, что он когда-то знал сердцем. Кости вокруг принадлежат неизвестным каджитам, но ни помогут ему проститься с кланом. С семьей.

12. Изучить молитвенник.

-10

Нам нужно заглянуть в лежащую рядом книгу обрядов Скрытой Луны, чтобы помочь некроманту освежить в памяти простое освящающее благословение.

Из книги узнаем, что для обряда необходима лунносахарная вода. Ее можно найти в храме неподалеку.

13. Забрать лунносахарную воду.

Выйдем наружу, обойдем строение и с другой стороны в одном из действующих святилищ храма найдем воду.

14. Вернуться к Зерит-вару.

-11

На обратном пути нас окликнет Инквизитор Ташкир. Он знает, что певица Крин'зи поручила нам исследовать феномен, который наблюдала на Лунном Холме. Торвальская Куриата желает знать что нам удалось обнаружить.

Каджит не был настроен выкладывать инквизитору информацию. Тем более тот добавил что-то про выжигание ереси и скверны направо и налево. Потому солгал, что ничего в Лунном Холме не нашел.

Инквизитор оставит нас в покое и мы поспешим в святилище.

Зерит-вар тем временем сменил погребальные обмотки на доспехи братьев по ордену.
Согласно его указаниям, нам нужно вылить воду в купель.

-12

15. Вылить лунносахарную воду.

Когда каджит обратился за советом к Азурре, чаша вспыхнула синим пламенем. Похоже, это его удивило.

-13

16. Поговорить с Зерит-варом.

Синее пламя - это сигнал тревоги, призыв к оружию для ордена Скрытой Луны. Знак того, что сквозь завесу Нирни проник могущественный темный дух.

На скрижали, которую мы нашли в гробнице, было написано, что такие духи, раджаска, истреблены. Что это может значить. Они возвращаются?

Быть может, именно поэтому Азурра и вернула некроманта к жизни. Знания о том, как с ними бороться, утеряны. Мы должны найти этих духов и спасти их от тьмы.

Лунный коготь тянет Зерит-вара на восток. Он думает, что к святилищу Совершенного С'рендарра.

Когда некромант в прошлый раз сошелся с раджаска в одиночку, это стоило ему жизни. Поэтому он просит нас помочь ему.

На нашей карте Зерит-вар отметит то место, которое раньше называлось святилищем Совершенного С'рендарра.

17. Найти раджаска в Ударе Когтя.

На месте выясним, что некогда почитаемое святилище превратилось в разбойничье логово. Нам нужно проникнуть в разрушенный реликварий.

Похоже, певица Крин'зи и ее товарищи попали в беду. Узнаем в чем дело.

18. Поговорить с певицей Крин'зи.

-15

Каджитка расскажет, что духи превратили ее товарищей из ордена Сумеречных Певцов в дро-м'Атра. Оставаться здесь слишком опасно. Инквизиторы призвали певиц как раз из-за предводителей этого вторжения. Чтобы они дали отпор этой темной силе. Они уничтожили всех, кого могли, но их песен недостаточно.

Узнав, что Азурра призвала Зерит-вара на борьбу с раджаска, Крин'зи сообщит, что Верховная певица Вити отправилась в погоню за этими духами. И ей нужно помочь, пока Искаженному Танцу не поддались и другие певцы.

19. Найти раджаска.

Войдем в заброшенный алтарь и увидим, что раджаска превратила в дро-м'Атра певицу Та'киду.

20. Победить раджаска Та'кида-морну.

-16

После победы над превратившейся в раджаска певицей Зерит-вар очистил ее дух. Надо спросить у него, как он этого добился.

21. Поговорить с Зерит-варом.

-17

Теперь мы видим что умеет некромант Зерит-вар. Если каджит поддался Искаженному Танцу Намирры, он может снова сделать его хвост прямым.

Орден Скрытой Луны ставил своей целью заботу о бессмертных душах всех каджитов, даже поддавшихся тьме.

Песня Сумеречных Певцов полностью уничтожает дух, навсегда изгоняет его из бытия. Во имя лун, ведь эти души когда-то были каджитами! Неужели теперь мы так боимся темноты, что уничтожаем все, что из нее появляется?

Вот для чего Азурра послала Зерит-вара. Он должен указать каджитам путь милосердия посредством некромантии Скрытой Луны. Одно плохо - магия лунного когтя слабеет. А она нужна каджиту, раз уж его судьба идти по этому пути и обучать других тому, что умеет сам.

Силы когтя еще хватит на то, чтобы открыть портал в храм Темной Луны. Там можно восстановить его магию. Наша помощь до сих пор была неоценимой. Пойдем ли мы с каджитом дальше?
Он еще спрашивает! =))

22. Войти в портал.

Портал доставит нас на Гнездо Кенарти. Остается только найти храм.

-18

23. Отправиться в храм Темной Луны.

Храм темной Луны окажется разрушенным. Похоже, Зерит-вару придется искать другой способ восстановить магию своего лунного когтя.

24. Поговорить с Зерит-варом.

-19

Утрата за утратой. Не пройди некромант обучение в ордене Скрытой Луны, сердце его уже открылось бы Намирре под натиском тьмы, которую приносят новые открытия.

Лишь благодаря нам и появлению Джа'ка каджит не упал в пучину отчаяния.

Расскажем ему, что призрачный кот привел нас в его гробницу.

Зерит-вар просит у Азурры совета, а она посылает к нему его кота. Лунная Мать не лишена озорства.

Она намекает, что не для того она вернула его к жизни, чтобы он так легко сдался. Ранее его сердце без труда вместило подобное горе.

Некромант предложит осмотреть руины внизу. Если мы хорошенько поищем, есть шанс найти что-нибудь, что несет благословение темной луны.

25. Найти в развалинах благословенный луной предмет.

-20

Позади храма внизу окажется вход в пещеру, у входа в которую мы найдем послание от великого инквизитора Арсалана. Это приказ об устранении Зерит-вара.

Далее в пещере встретим инквизитора Ташкира. С ним придется сразиться, потому что мы не согласны с тем, что некроманта нужно устранить.

-21

В дальнем конце пещеры обнаружим развалины алтаря, в которых сохранилась черная жемчужина.

26. Поговорить с Зерит-варом.

За всю жизнь Зерит-вара никогда не называли еретиком. Быть может, с нашей помощью и обновленным лунным когтем он сумеет прогнать раджаска и доказать инквизиторам, что мы им не враги.

Магия лунного когтя восстановится и некромант почувствует новое вторжение дро-м'Атра. Он откроет нам портал к нужному месту.

27. Войти в портал Зерит-вара.

-22

Портал выведет нас в окрестности Оскверненного поместья в Марке Смерти.

Рядом с поместьем встретим певицу Крин'зи и верховную певицу Вити из Сумеречных Певцов. Узнаем что здесь происходит.

28. Поговорить с певицей Крин'зи.

-23

После нашего ухода из Удара Когтя инквизиторы собрали певиц для очередного штурма Оскверненного поместья. Но закончился он и того хуже. Всех сестер утащила в подземелья под поместьем раджаска. Если сестры по ордену и не стали пока дро-м'Атра, то скоро это случится. И тогда мы потеряем их навсегда. Им уже не поможешь.

29. Поговорить с Зерит-варом.

Наша маленькая лунная певчая права. Ее друзей похитила предводительница раджаска. Их склонят к тьме, заставят влиться в хор теней.

Лунная певчая не обучена действовать в таких ситуациях. Зато обучен некромант.

30. Войти в Оскверненное поместье.

В поместье поворачиваем направо, нам нужен люк в подвал.

31. Разыскать пропавших певцов.

-24

Из подвала попадем в подземелье, где, собственно, в подземной тюрьме злодеев и пропавших певцов и обнаружим.

32. Войти в подземную тюрьму.

Мы не успеем помешать Равит-морне превратить певицу Зайяби в раджаска. Нам придется победить ее, чтобы Зерит мог очистить ее оскверненный дух с помощью лунного когтя.

33. Победить Зайяби-морну.

-25

После сражения с раджаска Зерит откроет портал для нас и спасенных певцов.

34. Покинуть подземелье Оскверненного поместья.

Вити и Крин'зи помогут сестрам очиститься от тьмы. Похоже, у них все будет хорошо.

35. Поговорить с Зерит-варом.

Значит, песни Сумеречных Певцов не позволяют душам поддаться Искаженному Танцу. Во времена Зерит-вара таких песен не было. Он рад, что они появились. Однако сами певцы рискуют стать добычей раджаска-з'хар.

Предводительница раджаска, первая в их роду. Ее зовут Равит-морна. Она будет охотиться на этих певцов, пополняя свои ряды. Некромант погиб в битве с ней. Но тогда он был один. Сейчас нам следует действовать вместе.

Разве иначе Азурра послала бы нас к Зерит-вару. Эти певцы боятся его - все, кроме Крин'зи. А инквизиторы хотят его убить.

Это ведь мы нашли каджита. Направляли его. Помогали спасать других. Теперь лунный коготь тянет его вперед. Он ведет Зерит-вара к нам.

Во времена некроманта слово "тамит" означало напарник. Если мы отправимся в путешествие вместе, наши души будут двигаться как луны-близнецы. Наша связь укрепит их.

Со времен первой жизни нашего друга мир сильно изменился. Ему предстоит многое исследовать и узнать. И он жаждет его увидеть.

И он не возьмет в союзники никого другого. Мы вышли на свет из мрака его гробницы. Вместе бились с тьмой иного мира.

Мы спасли несчастных певцов и, быть может, обрели нового друга в лице Крин'зи. Зерит-вар почтет за честь стать нашим соратником.

Каджит напоминает, что спутники Зерит-вар и Танлорин доступны в кронном магазине.

Спасибо, что уделяете время и читаете статьи на этом канале. Очень мотивирует Ваша активность. Лайки, подписка, репосты и комментарии порадуют автора =)

Дискорд с приключениями криволапки.
Телеграм с приключениями криволапки.

ВК криволапки.