AutoCAD — это мощная программа для чертежей и 3D-моделей, которую обожают архитекторы, инженеры и дизайнеры. Чтобы работать в ней как профи, нужно знать ключевые команды. Не пугайся, всё проще, чем кажется! Я собрал 20 самых важных команд AutoCAD, которые помогут тебе рисовать быстро и круто. Всё объясню по-простому, с примерами и картинками, чтобы даже новичок разобрался.
Зачем учить команды?
Команды — это основа AutoCAD. Вводишь слово или нажимаешь кнопку, и программа рисует, редактирует или организует твой проект. Зная эти 20 команд, ты сможешь делать чертежи любой сложности и экономить кучу времени.
20 команд AutoCAD, которые должен знать каждый
1. LINE (L) — Рисуем линии
Создаёт прямые линии. Пиши L, кликни начало и конец линии, нажми Enter.
- Пример: Рисуешь план комнаты? LINE — для стен.
- Совет: Включи F8 для ровных линий.
2. CIRCLE (C) — Делаем круги
Рисует окружность. Пиши C, выбери центр, укажи радиус.
- Пример: Нужна колонна в плане? CIRCLE справится.
- Совет: Вводи радиус числом (например, 300) для точности.
3. TRIM (TR) — Обрезаем лишнее
Убирает ненужные части линий. Пиши TR, выбери режущие линии, потом кликни, что обрезать.
- Пример: Линии пересеклись? TRIM уберёт лишнее.
- Совет: Двойной Enter выбирает все линии как режущие.
4. MOVE (M) — Перемещаем
Передвигает объекты. Пиши M, выбери объект, укажи точку начала и конца перемещения.
- Пример: Дверь не на месте? MOVE исправит.
- Совет: Используй F3 для точной привязки.
5. COPY (CO) — Копируем
Дублирует объекты. Пиши CO, выбери объект, укажи точки для копии.
- Пример: Нужны одинаковые окна? COPY поможет.
- Совет: Можно сделать несколько копий подряд.
6. OFFSET (O) — Параллельные линии
Создаёт копию линии на заданном расстоянии. Пиши O, укажи расстояние, выбери линию.
- Пример: Рисуешь стены? OFFSET задаст толщину.
- Совет: Проверяй расстояние (например, 200 мм).
7. RECTANG (REC) — Прямоугольники
Рисует прямоугольник. Пиши REC, выбери две точки для диагонали.
- Пример: Контур комнаты? RECTANG в помощь.
- Совет: Включи F8 для ровных углов.
8. ERASE (E) — Удаляем
Убирает объекты. Пиши E, выбери, что удалить, нажми Enter.
- Пример: Лишняя линия? ERASE её уберёт.
- Совет: Ошибся? Жми Ctrl + Z.
9. EXTEND (EX) — Удлиняем
Тянет линии до границы. Пиши EX, выбери границу, потом линии для удлинения.
- Пример: Линия не достаёт до стены? EXTEND дотягивает.
- Совет: Похоже на TRIM, но наоборот.
10. LAYER (LA) — Управляем слоями
Слои организуют чертеж. Пиши LA, создавай слои, задавай цвета или включай/выключай их.
- Пример: Отдели стены от мебели слоями.
- Совет: Назови слои понятно, например, "Стены_красный".
11. POLYLINE (PL) — Многосегментные линии
Рисует линии с несколькими сегментами. Пиши PL, кликай точки, Enter для завершения.
- Пример: Сложный контур? POLYLINE удобнее, чем LINE.
- Совет: Можно менять толщину линии.
12. ARC (A) — Дуги
Создаёт дугу. Пиши A, выбери три точки (начало, конец, радиус).
- Пример: Арка в плане? ARC подойдёт.
- Совет: Экспериментируй с опциями (центр, угол).
13. ROTATE (RO) — Поворачиваем
Поворачивает объекты. Пиши RO, выбери объект, укажи точку вращения и угол.
- Пример: Дверь под углом? ROTATE выправит.
- Совет: Вводи угол числом (например, 45).
14. SCALE (SC) — Масштабируем
Меняет размер объектов. Пиши SC, выбери объект, точку масштабирования и коэффициент.
- Пример: Окно слишком большое? SCALE уменьшит.
- Совет: Коэффициент 0.5 уменьшает вдвое, 2 — увеличивает.
15. MIRROR (MI) — Зеркалим
Создаёт зеркальную копию. Пиши MI, выбери объект, укажи ось отражения.
- Пример: Одна половина комнаты? MIRROR сделает вторую.
- Совет: Укажи ось точно, чтобы не было перекосов.
16. STRETCH (S) — Растягиваем
Растягивает часть чертежа. Пиши S, выбери область, укажи, куда тянуть.
- Пример: Нужно удлинить стену? STRETCH справится.
- Совет: Выбирай только те точки, которые хочешь двигать.
17. HATCH (H) — Штриховка
Заполняет области узором. Пиши H, выбери область, настрой узор.
- Пример: Показать кирпичную кладку? HATCH добавит штриховку.
- Совет: Проверь, чтобы контур был замкнут.
18. BLOCK (B) — Создаём блоки
Сохраняет объекты как единый элемент. Пиши B, выбери объекты, задай имя блока.
- Пример: Дверь повторяется? BLOCK сделает её шаблоном.
- Совет: Используй INSERT, чтобы вставить блок.
19. AUDIT — Проверяем ошибки
Находит и исправляет косяки в чертеже. Пиши AUDIT, соглашайся на исправление.
- Пример: Чертеж глючит? AUDIT почистит.
- Совет: Используй перед сдачей проекта.
20. UNITS — Настраиваем единицы
Задаёт единицы измерения. Пиши UNITS, выбери метры, миллиметры или другое.
- Пример: Чертеж в метрах, а нужен в мм? UNITS исправит.
- Совет: Настрой в начале работы.
Как работать с командами быстрее?
- Горячие клавиши: Пиши сокращения (L, C, M) — это быстрее кнопок.
- Практика: Открой AutoCAD и пробуй команды на простом плане.
- Шпаргалка: Запиши команды на листок и держи рядом.
- YouTube: Смотри, как другие используют команды.
Полезные фишки
- F3 — привязка к точкам (линии цепляются к углам).
- F8 — ровные линии (горизонталь/вертикаль).
- Ctrl + S — сохраняй часто.
- Ctrl + Z — отменяй ошибки.
Почему эти команды крутые?
С этими 20 командами ты сможешь:
- Рисовать любые 2D-чертежи.
- Редактировать объекты как профи.
- Организовать проект без бардака.
- Начать пробовать 3D.
Итог
Эти 20 команд — твой старт в AutoCAD. Попробуй их на деле, и ты увидишь, как легко рисовать планы, схемы и даже 3D-модели. Не бойся ошибок (есть Ctrl + Z), практикуйся, и скоро будешь работать как настоящий профи! Если что-то не ясно, пиши в комментариях — разберёмся вместе.