Найти в Дзене
JanusGaming

⚔️ Oblivion Remastered: 7 самых бесполезных навыков — какие лучше избегать? 🏰

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Забвение: Ремастер), выпущенный Virtuos Games, вдохнул новую жизнь в классику 2006 года благодаря визуальному обновлению на Unreal Engine 5. Однако геймплей и система навыков остались практически неизменными, сохранив как сильные, так и слабые стороны оригинала. Некоторые навыки в Oblivion Remastered приносят мало пользы, особенно на поздних этапах игры, и их выбор в качестве основных (Major Skills) может замедлить прогресс или сделать билд менее эффективным. В этой статье мы представляем рейтинг 7 самых бесполезных навыков в Oblivion Remastered, объясняя, почему их лучше избегать, и предлагаем альтернативы для создания мощного персонажа! 🛡️ В Oblivion Remastered система навыков включает 21 навык, разделённых на три категории: боевые (Combat), магические (Magic) и скрытные (Stealth). Основные навыки (Major Skills) определяют, как быстро вы повышаете уровень (Level), так как их развитие напрямую влияет на опыт. Однако не все навыки одинаково
Оглавление

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Забвение: Ремастер), выпущенный Virtuos Games, вдохнул новую жизнь в классику 2006 года благодаря визуальному обновлению на Unreal Engine 5. Однако геймплей и система навыков остались практически неизменными, сохранив как сильные, так и слабые стороны оригинала. Некоторые навыки в Oblivion Remastered приносят мало пользы, особенно на поздних этапах игры, и их выбор в качестве основных (Major Skills) может замедлить прогресс или сделать билд менее эффективным. В этой статье мы представляем рейтинг 7 самых бесполезных навыков в Oblivion Remastered, объясняя, почему их лучше избегать, и предлагаем альтернативы для создания мощного персонажа! 🛡️

📜 Почему некоторые навыки бесполезны?

В Oblivion Remastered система навыков включает 21 навык, разделённых на три категории: боевые (Combat), магические (Magic) и скрытные (Stealth). Основные навыки (Major Skills) определяют, как быстро вы повышаете уровень (Level), так как их развитие напрямую влияет на опыт. Однако не все навыки одинаково полезны:

  • Масштабирование врагов (Level Scaling): Сильные навыки (Blade, Destruction) помогают справляться с усиливающимися врагами, тогда как слабые не дают значимых преимуществ.
  • Альтернативы: Некоторые навыки дублируются магией (Alteration), предметами (Skeleton Key) или механиками (Disposition).
  • Поздняя игра: Навыки, полезные на старте, теряют ценность, когда золото и ресурсы перестают быть проблемой.

Ниже — рейтинг 7 самых бесполезных навыков, от наименее до наиболее бесполезных, с объяснением их слабостей и советами по альтернативам.

🏃‍♂️ 7. Атлетика (Athletics)

  • Описание: Увеличивает скорость бега и плавания, а также ускоряет регенерацию выносливости (Fatigue). Управляется атрибутом Скорость (Speed).
  • Почему бесполезна?
    Ограниченная польза
    : Быстрее бегать полезно для лучников или магов, убегающих от врагов, но на высоких уровнях враги (Daedra, Minotaurs) догоняют игрока благодаря масштабированию (Level Scaling).
    Изменение в ремастере: В Oblivion Remastered враги реже теряют агрессию (Drop Aggro), что снижает ценность скорости. Даже если вы убегаете, враги догонят вас.
    Проблема с прокачкой: Выбор Атлетики как основного навыка ускоряет повышение уровня, так как бег и плавание (например, в реке у Имперского города) легко прокачиваются. Однако это может привести к быстрому росту уровня без развития боевых навыков (Blade, Destruction), что делает врагов сильнее, а игрока — слабее.
  • Альтернативы:
    Используйте заклинания
    Ускорение (Fortify Speed) из школы Изменения (Alteration) или зелья (Fortify Speed Potions).
    Зачаровывайте обувь на
    Ускорение (Fortify Speed Enchantment) в Арканском Университете.
    Выберите знак рождения
    Конь (The Steed) для бонуса к Скорости (+20).
  • Когда полезна? Для ранней игры или билдов, полагающихся на дистанцию (Marksman).
-2

🪄 6. Колдовство (Conjuration)

  • Описание: Позволяет призывать существ (Scamp, Daedroth) и оружие (Bound Sword, Bound Bow). Управляется атрибутом Интеллект (Intelligence).
  • Почему бесполезна?
    Проблемы с ИИ
    : ИИ призванных существ в Oblivion Remastered остался таким же ненадёжным, как в оригинале. Миньоны часто не атакуют сразу, застревают в текстурах или погибают, не успев помочь.
    Ограниченная эффективность: Призванные существа полезны как отвлечение, но не могут быть основным источником урона, особенно против сильных врагов (Storm Atronach, Xivilai).
    Альтернативы в DLC: В Frostcrag Spire (DLC Wizard’s Tower) игроки могут призывать атронахов (Atronach Minions) за алхимические ресурсы (Frost Salts, Void Salts), что снижает ценность Колдовства.
    Прокачка для других целей: Колдовство легко прокачивать, призывая слабых существ (Summon Ghost), чтобы повысить уровень для других навыков, но это не оправдывает выбор как основного навыка.
  • Альтернативы:
    Используйте заклинания
    Командование (Command Creature/Humanoid) из школы Иллюзии (Illusion), чтобы подчинять врагов.
    Полагайтесь на
    Призрачное оружие (Bound Weapons), но для этого хватит среднего уровня Колдовства (50–75).
    Выберите
    Разрушение (Destruction) или Восстановление (Restoration) для более надёжного урона или поддержки.
  • Когда полезна? Для магов, использующих Призрачный меч (Bound Sword) или временных миньонов в ранней игре.
-3

💰 5. Торговля (Mercantile)

  • Описание: Улучшает цены при покупке и продаже, увеличивает шанс на выгодные сделки. Управляется атрибутом Обаяние (Personality).
  • Почему бесполезна?
    Ранний эффект
    : На низких уровнях Торговля помогает экономить золото на экипировке и ремонте (Repair Hammers), но к середине игры (уровень 10–15) золото перестаёт быть проблемой благодаря луту из подземелий (Ayleid Ruins, Forts).
    Альтернативные способы: Цены зависят не только от Торговли, но и от Расположения (Disposition) NPC. Повышайте его через мини-игру убеждения (Persuasion Minigame), заклинания Очарование (Charm) из Иллюзии или подкуп (Bribe).
    Поздняя игра: К 20-му уровню игроки обычно имеют десятки тысяч септимов, что делает Торговлю ненужной.
  • Альтернативы:
    Используйте заклинание
    Очарование (Charm Spell) или зелья Очарования (Charming Potions).
    Прокачивайте
    Речь (Speechcraft) для повышения Расположения NPC.
    Фармите золото через квесты (
    Fighters Guild, Dark Brotherhood) или продажу лута (Daedric Weapons).
  • Когда полезна? Для новичков, которым не хватает золота в первые 5–10 уровней.
-4

🪬 4. Мистицизм (Mysticism)

  • Описание: Школа магии, включающая заклинания Обнаружение жизни (Detect Life), Рассеивание (Dispel), Захват душ (Soul Trap), Поглощение заклинаний (Spell Absorption) и Отражение заклинаний (Spell Reflect). Управляется атрибутом Интеллект (Intelligence).
  • Почему бесполезна?
    Ограниченный старт
    : На низких уровнях доступны только Обнаружение жизни (полезно, но нишево), Рассеивание (ситуативно) и Захват душ (нужен для зачарования, но не обязателен).
    Поздние заклинания: Полезные заклинания, такие как Поглощение заклинаний и Отражение заклинаний, требуют уровня Эксперт (Expert, 75+) или Мастер (Master, 100), что слишком долго для их ограниченной ценности.
    Альтернативы в экипировке: Эффекты Поглощения и Отражения доступны через зачарованные предметы, такие как Амулет Отражения (Amulet of Reflection) или Кольцо Поглощения (Ring of Spell Absorption), которые работают постоянно.
  • Альтернативы:
    Используйте
    Разрушение (Destruction) для урона или Восстановление (Restoration) для защиты (Fortify Attribute, Resist Magic).
    Для зачарования (
    Soul Trap) достаточно низкого уровня Мистицизма (25–50).
    Зачаровывайте экипировку на
    Обнаружение жизни (Detect Life Enchantment).
  • Когда полезна? Для магов, сосредоточенных на зачаровании или защите от магии на высоких уровнях.
-5

👊 3. Рукопашный бой (Hand to Hand)

  • Описание: Позволяет сражаться без оружия, нанося удары кулаками. Управляется атрибутом Сила (Strength).
  • Почему бесполезна?
    Низкое масштабирование
    : Урон Рукопашного боя не растёт так же эффективно, как у Клинков (Blade) или Тупого оружия (Blunt), особенно против бронированных врагов (Daedric Armor).
    Ранний плюс: В начале игры предмет Повязки Кванг Лао (Bands of Kwang Lao), найденный в Районе Арены (Arena District), даёт бонус к урону, но его эффект теряет силу к 10–15 уровню.
    Сложные атаки: Мощные атаки (Power Attacks) на высоких уровнях (Expert, Master) могут обезоруживать или парализовать врагов, но система направленных атак в Oblivion неудобна и ненадёжна.
  • Альтернативы:
    Используйте
    Клинки (Blade) или Тупое оружие (Blunt) для большего урона и зачарований.
    Для монашеского билда зачаровывайте перчатки на
    Увеличение рукопашного боя (Fortify Hand to Hand).
    Выберите
    Разрушение (Destruction) для магического урона в ближнем бою (Touch Spells).
  • Когда полезна? Для ролевого отыгрыша монаха или в ранней игре с Повязками Кванг Лао.
-6

🦘 2. Акробатика (Acrobatics)

  • Описание: Увеличивает высоту и дальность прыжков, снижает урон от падения. На уровне Ученик (Apprentice, 25) добавляет уклонение (Dodge) в Oblivion Remastered. Управляется атрибутом Ловкость (Agility).
  • Почему бесполезна?
    Ограниченная вертикальность
    : Большинство локаций в Oblivion (Dungeons, Forts) имеют плоский дизайн, что делает высокие прыжки бесполезными. Доступ к «недостижимым» местам редко даёт преимущества.
    Уклонение: Новое движение Уклонение (Dodge) на уровне Ученик добавляет немного тактической глубины, но его эффективность ограничена, так как враги быстро атакуют снова.
    Прокачка ради уровней: Акробатика легко прокачивается прыжками на месте, что ускоряет повышение уровня, но это рискованно без боевых навыков.
    Урон от падения: Снижение урона от падения полезно, но падения редки, а заклинание Падение пера (Feather) из Изменения (Alteration) решает проблему.
  • Альтернативы:
    Используйте заклинания
    Ускорение (Fortify Speed) или Падение пера (Feather).
    Прокачивайте
    Лёгкую броню (Light Armor) или Скрытность (Sneak) для ловких билдов.
    Зачаровывайте обувь на
    Увеличение акробатики (Fortify Acrobatics).
  • Когда полезна? Для ролевого отыгрыша вора или лучника, использующего уклонение на низких уровнях.
-7

🔓 1. Взлом (Security)

  • Описание: Упрощает мини-игру взлома замков, увеличивая шанс успешного подбора отмычек. Управляется атрибутом Ловкость (Agility).
  • Почему бесполезна?
    Минимальное влияние
    : Взлом лишь слегка упрощает мини-игру, но опытные игроки могут взламывать замки даже с низким навыком, используя достаточно отмычек (Lockpicks).
    Скелетный Ключ: Квест даэдра Ноктюрнал (Nocturnal’s Daedric Quest, доступен с 10-го уровня) награждает Скелетным Ключом (Skeleton Key), неразрушаемой отмычкой с эффектом +40 к Взлому. Это позволяет взламывать любой замок без навыка Взлом.
    Магические альтернативы: Заклинания Открытие (Open Lock) из школы Изменения (Alteration) открывают замки любого уровня одним касанием. Например, Открытие среднего замка (Open Average Lock) доступно с Изменением 50.
    Обилие отмычек: Отмычки легко найти в сундуках, купить у торговцев (Shady Sam) или получить через квесты Гильдии Воров (Thieves Guild).
  • Альтернативы:
    Прокачивайте
    Изменение (Alteration) для заклинаний Открытие.
    Выполните квест Ноктюрнал для
    Скелетного Ключа (начинается в Святилище Ноктюрнал к северо-востоку от Лейавина /Leyawiin).
    Используйте автопопытки взлома (
    Auto-Attempt) в мини-игре, если навык низкий.
  • Когда полезна? Практически никогда, так как Скелетный Ключ и Открытие делают навык избыточным.
-8

🛠️ Советы по выбору навыков

Чтобы создать эффективный билд и избежать траты очков на бесполезные навыки:

  1. Выбирайте боевые навыки как основные: Клинки (Blade), Разрушение (Destruction), Стрельба (Marksman) или Тяжёлая броня (Heavy Armor) обеспечивают урон и выживаемость против масштабирующихся врагов.
  2. Фокусируйтесь на универсальные навыки: Восстановление (Restoration), Скрытность (Sneak) или Иллюзия (Illusion) дают гибкость в бою и вне его.
  3. Избегайте нишевых навыков в основных: Взлом (Security), Акробатика (Acrobatics) и Торговля (Mercantile) лучше оставить второстепенными (Minor Skills), чтобы контролировать повышение уровня.
  4. Используйте магию и предметы: Заклинания (Alteration, Illusion) и зачарованная экипировка (Fortify Skill) компенсируют слабые навыки.
  5. Ресспек на ПК: Если вы выбрали бесполезные основные навыки, используйте консольные команды (player.setav [skill] [number]) на ПК для их замены (см. гайд по респеку).

📌 Итог: Избегайте ловушек при прокачке

Oblivion Remastered сохраняет оригинальную систему навыков, где Взлом (Security), Акробатика (Acrobatics), Рукопашный бой (Hand to Hand), Мистицизм (Mysticism), Торговля (Mercantile), Колдовство (Conjuration) и Атлетика (Athletics) оказываются наименее полезными из-за ограниченной эффективности, альтернатив в виде магии и предметов или плохого масштабирования. Для оптимального билда выбирайте навыки, которые усиливают урон, защиту или универсальность (Blade, Destruction, Restoration), и избегайте нишевых навыков как основных. Создайте мощного Героя Кватча и покоряйте Сиродиил без лишних усилий! 🏆

Подписывайтесь на наш канал, чтобы не пропустить новые гайды и рейтинги по Oblivion Remastered! Если вам понравился этот материал, поддержите нас донатом — это помогает создавать ещё больше крутого контента! 🙌