Krafton, создатели PlayerUnknown's Battlegrounds, объявили о запуске PUBG 2.0 — масштабного плана по превращению PUBG в многоуровневую игровую вселенную. По словам главы франшизы ТС Джанга, цель — создать платформу, объединяющую разные жанры и поколения консолей с использованием Unreal Engine 5.В рамках PUBG 2.0 разрабатываются три игры: Krafton также внедряет пользовательский контент (UGC) и сотрудничает с художниками и брендами для создания уникальных карт, режимов и образов. С 2022 года, после перехода на free-to-play, PUBG сохраняет популярность, достигнув в марте 2025 года 1,4 миллиона одновременных игроков. PUBG 2.0 — это новая эра франшизы, где игроки смогут исследовать разные жанры, создавать контент и участвовать в развитии бренда.
Krafton хочет сделать из PUBG мегафраншизу и полноценную мультивлесенную
2 мая 20252 мая 2025
1
~1 мин