Counter-Strike (CS) представляет собой серию многопользовательских тактических шутеров от первого лица, зародившуюся как модификация для Half-Life в конце 1999 года и превратившуюся в одну из самых влиятельных игровых франшиз в истории видеоигр . За более чем два десятилетия CS эволюционировал от простого командного геймплея до массовой киберспортивной дисциплины с многомиллионными призовыми фондами . Ниже рассмотрены основные этапы развития серии, геймплейные особенности, ключевые релизы и влияние на игровую индустрию. Происхождение и история развития Изначально Counter-Strike был выпущен 9 ноября 2000 года как коммерческая версия пользовательского мода для Half-Life, созданного Мином «Gooseman» Ле и Джессом «Cliffe» Клиффом . Valve приобрела права на мод и превратила его в самостоятельный продукт, который быстро завоевал популярность благодаря акценту на командное взаимодействие и реалистичный тактический геймплей . С выходом Counter-Strike: Condition Zero в марте 2004 года серия