Я признаюсь, я был скептиком. После провальной, на мой взгляд, Tribes: Vengeance, предыдущей работы Irrational Games, я боялся худшего. Мне казалось, что мой любимый SWAT4, игра, которую я боготворил, превратится в бездушный шутер, где тактика, за которую мы, хардкорные фанаты CQB, так ценили предыдущую часть, будет принесена в жертву тупому экшену и линейному геймплею. Я думал, что нас ждет игра, где нужно просто бежать вперед и стрелять во все, что движется. Но Irrational Games меня удивили. Они взяли и сделали! И сделали это чертовски хорошо. SWAT4 – это не просто хорошая игра, это лучший тактический экшен за последние годы. Выкусите, хейтеры! Редко когда в играх возникает такое четкое ощущение, что ты именно работаешь. Обычно это приключения, героические подвиги, борьба со злом. Но здесь, за исключением, может быть, полицейских симуляторов, все ощущается как рутина, как обычная, пусть и непростая, работа. Никаких крестовых походов против терроризма, никаких эпичных штурмов, только