Обсуждаем Blueprint-функцию Set View Target With Blend, с помощью которой в Unreal Engine (UE4, UE5) производится смена камер с одной на другую. Поговорим подробно о самой функции, рассмотрим её параметры. И, конечно же, разберём соответствующий практический пример - смену камеры от 3-го лица на статичную и обратно. Перейти к статье: Blueprint-функция Set View Target With Blend * * *