Найти в Дзене
Rorre37.

Кратко о: The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Портал в прошлое.

Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion, выпущенный девятнадцать лет
спустя после оригинала, стал долгожданным событием для поклонников
серии. Игра, которая когда-то произвела фурор в мире видеоигр, теперь
возвращается с обновленным визуалом и улучшенной механикой. Однако,
несмотря на все изменения, многие аспекты остались неизменными, что
вызывает смешанные чувства у игроков. The Elder Scrolls IV: Oblivion была выпущена в 2006 году и быстро
завоевала популярность благодаря своей открытой структуре, богатому миру
и множеству квестов. Игра стала знаковой для своего времени, но с
течением лет она устарела как технически, так и морально. Ремастер был
необходим, чтобы вернуть игру к жизни и сделать её доступной для нового
поколения игроков. Одним из самых заметных изменений в ремастере является графика.
Разработчики из Virtuos использовали движок Unreal Engine 5, что
позволило значительно улучшить визуальные эффекты. Лица персонажей стали
более реалистичными, а окружающий мир
Оглавление

Введение

Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion, выпущенный девятнадцать лет
спустя после оригинала, стал долгожданным событием для поклонников
серии. Игра, которая когда-то произвела фурор в мире видеоигр, теперь
возвращается с обновленным визуалом и улучшенной механикой. Однако,
несмотря на все изменения, многие аспекты остались неизменными, что
вызывает смешанные чувства у игроков.

Исторический контекст

The Elder Scrolls IV: Oblivion была выпущена в 2006 году и быстро
завоевала популярность благодаря своей открытой структуре, богатому миру
и множеству квестов. Игра стала знаковой для своего времени, но с
течением лет она устарела как технически, так и морально. Ремастер был
необходим, чтобы вернуть игру к жизни и сделать её доступной для нового
поколения игроков.

Графические улучшения

Одним из самых заметных изменений в ремастере является графика.
Разработчики из Virtuos использовали движок Unreal Engine 5, что
позволило значительно улучшить визуальные эффекты. Лица персонажей стали
более реалистичными, а окружающий мир — более детализированным. Природа
Сиродила теперь выглядит живописнее, а дальность прорисовки
увеличилась, что позволяет игрокам наслаждаться красотой игрового мира
без знаменитого "молочного тумана", который скрывал детали.

-2

Изменения в механике

Ремастер также включает изменения в механике игры. Боевая система
была улучшена, хотя и не кардинально. Игроки теперь могут уклоняться от
атак, что добавляет элемент стратегии в бои. Однако многие игроки
отмечают, что боевая система все еще страдает от недостатков оригинала.
Автолевелинг, который всегда был проблемой Oblivion, остался в игре, что
приводит к неравномерному уровню сложности.

Прокачка персонажа

Прокачка персонажа в ремастере Oblivion претерпела значительные
изменения. В оригинальной игре система автолевелинга вызывала много
споров, так как она делала врагов сильнее по мере повышения уровня
игрока, что иногда приводило к абсурдным ситуациям, когда слабые
противники становились непомерно сильными. В ремастере разработчики
попытались смягчить эту проблему, изменив систему распределения очков
навыков.

Теперь игроки могут более свободно распределять очки, получаемые за
повышение уровня. Это позволяет избежать жесткой привязки к определенным
классам и дает возможность экспериментировать с различными стилями
игры. Однако, несмотря на эти изменения, многие игроки все еще отмечают,
что прокачка может привести к быстрому достижению потолка развития, что
делает игру менее увлекательной в долгосрочной перспективе.

-3

Боевая система

Боевая система в ремастере также была подвергнута некоторым
изменениям. Разработчики добавили возможность уклоняться от атак, что
добавляет элемент стратегии в бои. Однако многие игроки отмечают, что
боевая система все еще страдает от недостатков оригинала. Бои часто
сводятся к бездумному нажатию кнопок, что снижает интерес к игровому
процессу.

Кроме того, несмотря на улучшения, многие игроки все еще сталкиваются
с проблемами в боях. Враги могут быть слишком сильными, а игроки —
слишком слабыми, что приводит к дисбалансу. Это создает ситуацию, когда
игроки могут чувствовать себя бессильными, даже если они хорошо
прокачаны.

Квесты и сюжет

Сюжет и квесты в Oblivion остаются одним из сильных аспектов игры.
Несмотря на то, что некоторые квесты могут показаться устаревшими, они
все еще предлагают множество интересных историй и возможностей для
исследования. Игроки могут выбирать, как им проходить игру: следовать
основному сюжету или заниматься побочными квестами, исследуя мир и
взаимодействуя с NPC.

Обновленный визуал и улучшенные механики делают квесты более
увлекательными, хотя некоторые игроки могут заметить, что сценарные
элементы не дотягивают до современных стандартов.

Атмосфера и мир игры

Атмосфера в Oblivion остается одной из самых привлекательных черт
игры. Мир Сиродила, с его разнообразными локациями, от густых лесов до
величественных городов, создает ощущение живого и дышащего пространства.
Ремастер усиливает это ощущение благодаря улучшенной графике и
звуковому оформлению. Звуки природы, музыка и озвучка NPC создают
погружающую атмосферу, которая позволяет игрокам забыть о времени, когда
они исследуют мир.

Сиродил полон интересных мест, которые можно исследовать, и квестов,
которые можно выполнить. Игроки могут вступать в различные гильдии,
такие как Гильдия магов или Теневое братство, и выполнять квесты,
которые раскрывают богатую историю мира. Это создает ощущение свободы и
возможности выбора, что является одной из ключевых особенностей серии
The Elder Scrolls.

-4

Технические проблемы

Несмотря на все улучшения, ремастер не обошелся без технических
проблем. Многие игроки сообщают о низкой производительности на средних
системах, что может привести к разочарованию. Даже на мощных компьютерах
игра иногда демонстрирует падение кадровой частоты, особенно в открытых
пространствах. Это может быть связано с использованием Unreal Engine 5,
который, хотя и предлагает потрясающую графику, требует значительных
ресурсов.

Кроме того, игроки сталкиваются с багами и вылетами, которые могут
нарушить игровой процесс. Некоторые из этих проблем были известны еще в
оригинале, и их наличие в ремастере вызывает недовольство у поклонников.
Разработчики, похоже, не смогли полностью устранить эти недостатки, что
оставляет осадок у игроков, ожидавших более гладкого опыта.

Сравнение с другими играми

Сравнивая Oblivion Remastered с другим современным RPG - Starfield, можно заметить, что Oblivion предлагает более цельный и сосредоточенный опыт. В то время как Starfield стремится к амбициозной масштабности, Oblivion фокусируется на глубине и проработке своего мира.
Это делает его более привлекательным для игроков, которые ценят
качественный сюжет и атмосферу.

Обливион, несмотря на свои недостатки, предлагает уникальный игровой опыт.

Советуем к прохождению.