Вспоминаем самые странные прохождения оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R., которые были на нашем канале до 2024 года. Вообще, подобных прохождений у нас много, и мы нередко пытаемся проверить, а можно ли пройти игру как-то иначе. Ну вот, например:
Сталкер в виар
Это был своеобразный эксперимент, в котором я использовал свой древний телефон и VR-шлем, или как эту хрень с парой линз назвать. И там, с помощью пары программ, я смог поиграть в полном 3D в "Сталкер: Тень Чернобыля". Фишка реально рабочая, но вот реализация крайне сомнительная. Я хотел сделать повторный перетест, когда куплю новый телефон, но хоть телефон поменял, у меня больше нет VR-шлема, а тратиться на эту туфту желания уже не было.
На джостике
Тема отлично зайдет тем, кто хочет, валяясь на диванчике, пройти любимую игру, скажем, на легкой сложности, ибо игра в шутер с кучей необходимых кнопок становится мучением. Играть можно, это даже работает, правда, не со всеми программами, но повторять бы я этот опыт не стал.
Сталкер только на мышке
О, а тут и вовсе гейминг для тех, кому мыши провод клаву перегрызли. Если вы готовы постоянно переназначать клавиши на мыши, или у вас их там овердофига, то в принципе дискомфорта не так много, если сможете привыкнуть играть одной лишь рукой.
Худшее прохождение сталкер
По сути, я просто стал полнейшей гнидой, постоянно подставляя простых сталкеров под удары враждебных группировок, "Долг" стравил со "Свободой", ученых с военными, короче, сделал всё, чтобы выглядеть максимальным Флинтом.
А кстати, насчет Флинта, подобное я так же провернул и в "Зове Припяти", но тут уже немного легче, так как имеются финальные титры, и вот как раз я делал все, чтобы в конце получить максимально провальную кат сцену. Флинт тогда в моей душе ликовал.
Сталкер со зверским алайфом
Как-то на просторах интернета наткнулся я на простенький мод, что позволял отключить места стоянок сталкеров и позволял рандомно спавнить любых NPC на любых локациях. И в теории пройти такое возможно. Просто с каждой минутой нахождения в игре ваш FPS неуклонно начинает скатываться к единице, а встреча с контроллерами и прочими мутантами вас будет ожидать на каждом углу. И бесконечная стрельба, да так, что уже на Кордоне вы спокойно залутаете себе самые топовые стволы под 9 на 39.
Что если убить всех квестовых персонажей
Как-то задался я гениально тупым вопросом: а не сломается ли сталкер, если всех основных персонажей убить еще до того, как мы с ними поговорим? Для этого мы забываем, что такое совесть и моральные принципы, и валим их, после чего нам либо автоматом дается следующий квест, либо нужно просто залутать труп, что засчитается как выполнение квеста. Там есть прикольные моменты, можете как-нибудь глянуть.
Просидел сутки в бункере Сидоровича, и вот что изменилось
Всё же мы знаем, что в сталкере есть алайф, пусть и сильно подрезанный, но он всё же присутствует, и тогда в "Тень Чернобыля" я решил оставить игру поработать сутки реального времени прямо в бункере Сидора, не беря первого квеста. Изменения таки были, и причем прямо начиная с деревни новичков, куда пришел еще один опытный одиночка. В некоторых местах мутанты начали делать нам засады, так как их там отродясь не бывало. Да еще и Волк в итоге оказался не у костра, а это уже совсем не норма.
Нейросеть проходит "Сталкер: Зов Припяти"
А что, если просить нейросеть делать выбор в тех или иных ситуациях во время прохождения "Сталкер: Зов Припяти"? Именно это я и сделал, воспользовавшись нейросеткой "Эджа", и, как оказалось, выбор был явно не лучшим. Нейросеть знатно меня троллила и тупила, но, с другой стороны, было очень угарно следить за ее странными закидонами и за тем, как она уверенно внаглую нам врала. В общем, я не знаю, как это описать в двух словах, лучше сами посмотрите, ссылку кину в описании.
Проходим сталкер абсолютно иначе
Стандартное прохождение сталкера: спас Толика, спас Шустрого, спас Лиса и так далее и так далее, но зачем играть так? "Давайте сделаем все абсолютно иначе", - подумал я и прошел "Тень Чернобыля" не так, как обычно, вплоть до игнорирования локаций, чтоб не ходить там, где и все. Игра буквально таки со старта в таком случае решила сломаться, но все же с горем пополам я смог допройти игру, даже игнорируя Волка и Сидора. Опыт был странным, но тут и есть сборник всего самого странного, что можно сделать в игре.
Сталкер: вслепую (ТЧ, ЧН, ЗП)
Словосочетание "Сталкер вслепую" у меня сразу же вызывает приступ паники, а если к этому еще и "ЧН" добавить, то и вовсе взрыв злости. Это был странный эксперимент, который я начал еще для видео. Тогда я пытался заучить тайминги, по которым я смог бы, не видя игру, пройти ее. Но в формате стрима это стало гораздо проще, ведь вы могли мне подсказывать, что делать. Правда, то ли специально, то ли у кого-то была высокая задержка, но часто советы были неправильными, от чего я часами облизывал стенки и бился головой в них. Весело на это смотреть? Однозначно, да, но вот не видеть игру - это прям пытка для меня была. Так мы прошли "Тень Чернобыля", "Зов Припяти", а вот на "Чистом Небе" я бомбанул и ливнул. В "Чистом Небе" уж очень много мест, где тебя хотят убить, много узких пространств, а еще и троллить начали некисло, вот и вышло, что я забил на "Чистое Небо".
Весь по стелсу (ТЧ, ЧН, ЗП)
Сталкер по стелсу - это воистину то, чем я не могу не гордиться, пусть просмотров не так уж и много, но зато, пытаясь выяснить, как пройти максимально незаметно, я изучил трилогию до такой степени, что буквально чуть ли не вслепую мог уже перемещаться. Чего стоит только лаборатория X-10 в "Тени Чернобыля", там угроблены десятки часов и оставлена куча нервов и сил, однако каждый раз, когда наконец выходило, я ощущал неподдельную радость и гордость за себя. Так мы прошли все части сталкера, и "Тень Чернобыля" вы можете посмотреть так же в виде записи на стриме.
Помешай пройти "Сталкер: Зов Припяти", сломав клавиатуру
Это было прикольно. Когда у тебя нет движения никакого, кроме как задом, когда у тебя нет прыжка, а тебе надо залезть в кузов грузовика, чтобы достать баллон с газом Перин, так еще и сохранения удаляются, и вообще в какой-то момент нам пришлось начинать игру с нуля. Мир не без добрых людей, и кто-то помогал, а кто-то прям таки упивался моими мучениями, но соглашусь, это было реально весело и смешно.
Без убийств (ТЧ, ЧН, ЗП)
Как ни странно, первая часть сталкера, "Тень Чернобыля", для меня является чем-то глубоко личным, от этого я люблю разбирать чаще именно эту часть игры, а уж как можно было не попробовать пройти игру, ни разу никого не убив. Это было так просто, что мы спокойненько с вами уложились буквально в 2 серии стримов, а вот когда я решил так же пройти "Зов Припяти", тут уж, как говорится, Хьюстон, у нас проблемы. Основная проблема там была в том, что проповедник Монолита с гаусс-пушкой обязательно должен был умереть по сюжету. И мы таки нашли решение этой проблемы, правда, стрима 2-3 потратили только на этот момент игры, а вот вырезка с убийством контроллера отлично зашла вам в формате шортса. Ну и "чистое небо" не обошли стороной и там придумали тактики чтобы опустить мост на Лиманск, не убивая никого и даже снайперов на холме.
Пройду за "Монолит" только с гранатами
Что будет, если играть только с гранатами? Правильно, без спавнера не обойтись, а дело в том, что мы играли в "Чистое Небо", а там гранаты, ну это прямо хлопушки какие-то, так еще и через спавнер мы себя сделали монолитовцами, чтобы гасить прям всех, кто неподвластен воле Монолита.
Сталкер рикошетом
Последнее странное прохождение на 2024 год знатно так подорвало мне пукан. А вы попробуйте непредсказуемыми рикошетами пройти всю игру, когда вам нельзя игнорировать противников. Так рикошетит еще и не от каждой поверхности, мало того, урон в таком случае снижается, а некоторые укрытия, как оказывается, прошиваются на раз, и в Саркофаге это меня прям вынесло вперед ногами. Давненько я так не сгорал прямо на стриме. В общем, если что, ссылочки все есть в описании.
Я играю в сталкер уже 18 лет, 9 из них я веду ютуб-канал и рассказываю вам обо всем, что интересного я там нашел. 9 лет вы за мной следите, поддерживаете меня или ругаете. 9 лет мы с вами вместе на стримах ставим себе казалось бы невыполнимую задачу, но, пробуя раз за разом, вместе находим решение. Огромное вам за это человеческое спасибо.
У этой статьи есть видео формат ССЫЛКА.
Поддержать выход новых интересных статей вы можете подписавшись на премиум или подкинуть донат. Советую заглянуть на канал и посмотреть подборки, там всё разложено по темам и удобно найти интересное именно для вас.
#шутер #стелс #ведьмак #skyrim #quake #StarCitizen #выживание #хоррор #гта #припять #rpg #сюжет #сталкер #лор #разработка #люди #секреты #гейминг