Разработчик Halo Даррен Бэйкон объяснил, почему Halo 3 не получила ремастер, как Halo 2: Anniversary. По его словам, у 343 Industries не хватало ресурсов: команда была занята поддержкой Halo 5 и разработкой Halo Infinite, а также испытывала сложности из-за работы с подрядчиками на контрактах (аутсорсерами и т.д.). Идея ремастера обсуждалась, но так и не была реализована. Сейчас ситуация улучшилась, и студия может вернуться к проекту в будущем. Пока что Halo 3 доступна в составе Master Chief Collection с улучшенной графикой, мультиплеером и картами. #Halo #Halo3 #HaloInfinite #343Industries #halo3ремастер #игровыеновости #MasterChiefCollection #хало #хало3 #HaloAnniversary
Разработчик Halo Даррен Бэйкон объяснил, почему Halo 3 не получила ремастер, как Halo 2: Anniversary
30 апреля 202530 апр 2025
~1 мин