Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Автор Iron Mandate сделал свою игру бесплатной, потому что она «фундаментально» провалилась

Многие приходят в игровую индустрию с мечтой стать автором Balatro или Stardew Valley — хитовой инди, которая позволит им больше никогда не работать. Но куда больше людей в итоге становятся авторами Iron Mandate. Разработчик Iron Mandate Эмерик Гибсон посмотрел «Дюну» Вильнёва, и ему в голову пришла великолепная идея: сделать рогалик с видом сбоку про механического червя. Игра вышла по модели раннего доступа, однако вскоре перестала получать обновления, а спустя 23 месяца отсутствия патчей автор выпустил её в полный релиз и сделал полностью бесплатной. По его словам, проект «фундаментально провалился и его тяжело исправить». Управление получилось неинтуитивным, что приводит к потере интереса, привлекательную графику сделать не удалось, оружия и врагов мало, что убивает реиграбельность, столь важную для рогалика. «Я не хочу создавать ощущение, будто это какая-то заброшенная игра. Она полностью функциональна и проходима от начала до конца. Но я не хотел бы выпускать её без какого-то объя
   Автор Iron Mandate сделал свою игру бесплатной, потому что она «фундаментально» провалилась
Автор Iron Mandate сделал свою игру бесплатной, потому что она «фундаментально» провалилась

Многие приходят в игровую индустрию с мечтой стать автором Balatro или Stardew Valley — хитовой инди, которая позволит им больше никогда не работать. Но куда больше людей в итоге становятся авторами Iron Mandate.

Разработчик Iron Mandate Эмерик Гибсон посмотрел «Дюну» Вильнёва, и ему в голову пришла великолепная идея: сделать рогалик с видом сбоку про механического червя. Игра вышла по модели раннего доступа, однако вскоре перестала получать обновления, а спустя 23 месяца отсутствия патчей автор выпустил её в полный релиз и сделал полностью бесплатной. По его словам, проект «фундаментально провалился и его тяжело исправить». Управление получилось неинтуитивным, что приводит к потере интереса, привлекательную графику сделать не удалось, оружия и врагов мало, что убивает реиграбельность, столь важную для рогалика.

«Я не хочу создавать ощущение, будто это какая-то заброшенная игра. Она полностью функциональна и проходима от начала до конца. Но я не хотел бы выпускать её без какого-то объяснения. Ну, как-то так. Я всё ещё горжусь проектом и думаю, что это забавная экспериментальная игра. Я рад, что десятки тысяч геймеров имеют возможность ознакомиться с ней», — заключает автор.

Удивительно, что публика, похоже, думает иначе: Iron Mandate имела колоссальные 92% рейтинга в Steam, пускай и обзоров набралось чуть менее 150. Автор предлагает ознакомиться с его новым проектом — градостроительным симулятором The people of Sea, Sun & Salt, в котором нужно построить островное государство, способное пережить любое цунами.