Привет всем! часто, разрабатывая игры, вы могли понадобиться какие то файлы из вне: звуки, модели и прочее Сегодня же мы поговорим, как быстро и легко без заморочек сделать это Все, готово! спасибо, что прочитали) 💝 💙💓
Привет всем! часто, разрабатывая игры, вы могли понадобиться какие то файлы из вне: звуки, модели и прочее Сегодня же мы поговорим, как быстро и легко без заморочек сделать это Все, готово! спасибо, что прочитали) 💝 💙💓
...Читать далее
Привет всем! часто, разрабатывая игры, вы могли понадобиться какие то файлы из вне: звуки, модели и прочее
Сегодня же мы поговорим, как быстро и легко без заморочек сделать это
- 1 шаг. как только вы заходите в Roblox Studio вам нужно нажать на вкладку VIEW.
- 2 шаг. Чуть левее Properties и Explorer присутствует множество мелких иконок. нажимайте на самую первую, а именно Asset manager.
- 3 шаг. появляется окно Asset manager. там мы видим папки, а именно: Places, images, meshes,audio, video, models. сегодня мы не будем рассматривать places, так как эта тема для отдельной статьи.
- 4 шаг. Нажимаем на ту папку, которая нам нужна. вот пример: нам для игры нужен фоновый трек. мы его скачали и теперь нам нужно перекинуть его непосредственно в Roblox Studio. Теперь мы нажимаем на Asset Manager, а после на папку Audio.
- 5 шаг. пока что там пусто, но только сейчас. выше нажимаем на кнопку импортирования файла Bulk import. Выбираем нужный нам файл. Нам нужно подождать определенное время, которое зависит от размера файла.
- 6 шаг. Как только файл загружен, мы должны скопировать id. нажимаем правой кнопкой мыши и копируем айди
- 7 шаг. Далее в Workspace создаем пустой объект. для звука создаем sound, для изображения images, для Мешов создаем MeshPart (там кстати два поля для id - текстура и форма) и так далее. это зависит от того, что вам нужно
Все, готово! спасибо, что прочитали) 💝 💙💓