Амбициозная самурайская игра от Team Ninja обещала революцию, но не дотянула до ожиданий. Что пошло не так с сюжетом, героями и подачей — разбираем честно и по делу.
Почему Rise of the Ronin не взлетел, как обещали: сюжет подвёл самурая Когда появилась Rise of the Ronin, всё выглядело, будто на наших глазах рождается новый хит для PlayStation 5. Самураи, выборы, эпоха перемен — звучит как мечта. Но что-то пошло не так.
Обещания были громкие, как удар катаны
Team Ninja выкатили трейлеры, образы, восточную эстетику, историческую подложку и сделали упор на «открытый мир» и «выбор игрока». Игру сравнивали с Ghost of Tsushima, но глубже, «по-взрослому».
Ожидания были такие, что Rise of the Ronin станет хитом для тех, кто хочет не просто фехтовать, а прожить судьбу человека, разрываемого эпохой перемен. Только вот глубины оказалось меньше, чем казалось.
Сюжет — красиво снаружи, пусто внутри
Мы играем за безымянного Ронина, который теряет близких и попадает в водоворот политической борь