Сегодня на обозрении у меня книга «Клан Быка» от Ивана Тропова в жанре фантастический боевик. Книга была выпушена в 2005 году и была одним из основоположников русского жанра ЛитРПГ. Выпускалась также в книжном формате объемом 502 страницы издательством АРМАДА, Альфа-книга.
События книги происходят в альтернативном нашем мире, где технологии достигли такого уровня, что стало возможно частичное и полное погружения в игру. Главным героем является наш русский человек по имени Лёха, который волею судьбы, а также «честной» судебной системы получил тюремный срок. После вынесения приговора, Лёхе поступило предложение заменить тюремный срок на срок в виртуальной игре, разработанной при поддержки олигархов, государства и церкви, но никто, конечно же, ему не рассказал, что игра у него будет в роли монстра, где его главная задача – это развлекать богатеньких игроков, а уровень боли будет максимальный. Тут у него и появляется новая задача – выбраться из это игры, полной реальной боли и насилия, любыми путями.
Мир.
Как уже было написано выше, мир очень похож на наш, от этого его не трудно понять и принять, но с налетом высоких технологий в области виртуального погружения. Также хочу подметить маленьких момент - довольно странно наблюдать в одном мире полное погружение в игру и бензиновые машины. Казалось бы, если смогли добиться такого прорыва в технологиях, что смогли погружать заключенных в игру со 100%-ым уровнем боли, хоть и с помощью трепанации черепа, прямым подключение к мозгу, то должно быть развитое и хоть какое-нибудь другое направление. В книге даже упоминалось, что есть специальная аппаратура для погружения без вскрытия головы, по принципу МРТ, но они слишком громоздки и дороги. И параллельно с этим по центру Москвы, по идее одним из самых технологичных мест страны, гоняют обычные машины с двигателем внутреннего сгорания. Странно, но ладно.
Дальше идет мир самой игры. Что-то типа пост-апокалипсиса, на уровне «Безумного Макса», перестрелки, смертельные погони по пустыне только для богатеньких, ведь аватар [игровой персонаж] стоит денег, причем реальных, а каждая смерть – это новый аватар. Всю технику, оружие и прочее можно также купить за доллары. Здесь мы не увидим привычных читателю ЛитРПГ системных сообщений, статов и прочих цифр, только хардкор, только реалистичность. В целом ничего нового и сложного, но ещё раз напомню, что книга 2005-го года.
Персонажи.
Теперь я хочу немного поговорить о персонажах, не только о главных действующих лицах, но и второстепенных. Скажу сразу и честно, экранного времени второстепенных персонажей крайне мало, раскрыты они слабо, мотивации их не понятны, хотя книга довольно большая, было место развернуться и пояснить за их историю. Если их, то есть второстепенных персонажей, убрать, то много мы не потеряем. В некоторых местах диалоги главного героя со второстепенными персонажами не проясняют ситуацию, а порождают только больше вопросов, ответов на которые мы не получим.
Всё это складывается не в самую радостную картину.
Дальше поговорим о самом главном герое, то есть Лёхе. Не самый хитрый человек, но не обделен храбростью и состраданием. Как мы можем понять из начала книги, Лёха был в горячей точке на протяжении 3 лет, человек он военный, и тут проявляется его проблема – он не подготовлен к обычной гражданской жизни, что послужило одним из факторов его злоключений в игре. Однако хоть Леха и не хитрый человек в обычном понимании, тактическая хитрость ему дается более легко, сказывается военная выправка. Запутать следу, засады, познания в оружии и технике – вот она стихия главного героя, но точно не плетение интриг. В остальном это довольно наивный, упрямый и добрый человек.
Дальше могут быть спойлеры!
Отдельно хочется подметить, что по мере повествования становится понятно, почему каждому персонажу-монстру, то есть заключенному, дается определенная внешность. Возьмем, как пример, главного героя, Леху запихнули в тело быка. Довольно символично, ведь попал в игру он из-за того, что начал «бычить» не на тех людей, упертый.
Гарпия Алиса присела, потому что взломала систему безопасности одной крупной компании, за что должна охранять изумрудные пещеры, полные драгоценных камней. Настолько же драгоценных, как и конфиденциальная информации компании. Да и характеру она мягкая и ветреная.
Трое кабанов сели скорее всего за бандитизм и вынуждены охранять лес от местных собирателей.
И последний, но не по значения идет Сатир. Сатиры в нашем мире известны, что могут легко очаровать, обмануть. Это мы и наблюдаем по ходу повествования: постоянные увиливания от ответа, недомолвки, болтливость и хитрость в каждом слове.
Вся игра при всей своей жестокость, действительно имеет перевоспитательных характер. Если брать во внимание всё выше сказанное, и то, чем заставляют заниматься героев – их ставят на место тех, кому они подпортили жизнь. Кабанов-бандитов – на место своих жертв, гарпий – уважать и не посягаться на чужое, а быка Леху – принять свое военное прошлое, где ему приходилось делать ужасные вещи.
По логике после того, как они освободятся, то должны понять этот мир с другой стороны, пересмотреть свое прошлое и настоящее, но действительность дает под дых. Чрезмерная жестокость людей, которые, к слову, знают, что за личинами монстров находятся живые люди, чувствующие всю боль, делают процесс перевоспитания в процесс пытки. Заключенные становятся глубоко травмированными, неадаптированным к реальной жизни. И как результат мы получаем по большей степени таких людей, как было в начале книги – ненавидящие всех вокруг, теми, кому осталось жить от силы недели две и потерявшие желание жить.
Заключение.
И вот теперь подведем итоги книги. В книге акцентируется внимание на жестокости людей, судебной системы и методов перевоспитания заключенных. Вопросы актуальные как 20 лет назад, так и сегодня.
Даже в нынешнее время книга могла бы занять неплохое место в библиотеках читателя, ведь имеет довольно простое, постепенное повествование и много захватывающих событий.
Общее впечатление от книги скорее положительное, чем отрицательное. По десятибалльной системе это крепкие 6,5 из 10.
Так же прошу подписаться на канал в Telegram, где можно раньше других увидеть анонсы новый обзоров и много другое.