Найти в Дзене
BilgalbiPlay

Oblivion Remastered: 10 самых больших отличий от Skyrim, которые нужно знать, чтобы избежать разочарования.

Споры о том, что лучше – Skyrim или Oblivion, – вечны в сообществе поклонников The Elder Scrolls. Многие новые игроки обходят стороной четвёртую часть серии, опасаясь устаревшей графики. Однако выход The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered открывает доступ к этой эпической RPG для совершенно нового поколения игроков. Это замечательно, но для тех, кто знаком только со Skyrim, погружение в мир Oblivion может оказаться довольно резким. Вышедший в 2006 году Oblivion стал настоящим прорывом, объяснить масштаб которого тем, кто не застал его премьеру, сложно. Bethesda блестяще развила успех Oblivion в Skyrim, но при этом изменила некоторые аспекты игрового процесса, используя возможности новых технологий. Несмотря на то, что многое в Oblivion Remastered покажется знакомым ветеранам Skyrim, некоторые моменты всё же представляют собой шаг назад. В Skyrim, хотя и не являющаяся центральным элементом сюжета, присутствует возможность заключить брак с NPC. Это достигается выполнением соответствую
Оглавление

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Споры о том, что лучше – Skyrim или Oblivion, – вечны в сообществе поклонников The Elder Scrolls. Многие новые игроки обходят стороной четвёртую часть серии, опасаясь устаревшей графики. Однако выход The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered открывает доступ к этой эпической RPG для совершенно нового поколения игроков. Это замечательно, но для тех, кто знаком только со Skyrim, погружение в мир Oblivion может оказаться довольно резким.

Вышедший в 2006 году Oblivion стал настоящим прорывом, объяснить масштаб которого тем, кто не застал его премьеру, сложно. Bethesda блестяще развила успех Oblivion в Skyrim, но при этом изменила некоторые аспекты игрового процесса, используя возможности новых технологий. Несмотря на то, что многое в Oblivion Remastered покажется знакомым ветеранам Skyrim, некоторые моменты всё же представляют собой шаг назад.

10. Нет никакой романтики или брака.

Извините, вам придется остаться одиноким.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

В Skyrim, хотя и не являющаяся центральным элементом сюжета, присутствует возможность заключить брак с NPC. Это достигается выполнением соответствующего квеста и ношением Амулета Мары. После свадьбы в Рифтене супруг/супруга будет регулярно обеспечивать игрока золотом и едой, однако сама романтическая линия довольно поверхностна. В Skyrim доступно 66 потенциальных партнёров: 30 женщин и 36 мужчин.

В Oblivion же подобной системы нет вовсе. К сожалению, несмотря на то, что герой спасет Тамриэль, он останется без личной жизни. Однако, надежда всё ещё теплится: активное сообщество модификаторов может найти способ обойти ограниченную поддержку модов в Oblivion Remastered и добавить в игру романтические отношения. Это конечно мелочь, но учитывая обилие вариантов в Skyrim, стоит помнить об этом недостатке.

9. NPC в Oblivion уродливы.

Даже с новыми моделями персонажей они выглядят неправильно.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Одним из наиболее значительных отличий Oblivion Remastered от оригинальной игры стала переработанная графика. Сиродил действительно никогда не выглядел так красиво. И я, как и в Skyrim, постоянно ловил себя на мысли, что нужно сделать скриншот окружающего мира. Однако есть область, где графика всё ещё оставляет желать лучшего – и это персонажи.

Хотя они, безусловно, стали лучше, чем «картофельные» NPC оригинала, персонажей Oblivion Remastered всё ещё выглядят довольно своеобразно. Это особенно заметно на эльфах – данмерах, босмерах и альтмерах, которые сильно отличаются от своих собратьев из Skyrim или The Elder Scrolls Online. Нельзя сказать, что Skyrim изобилует фотомоделями, но на фоне NPC из Oblivion Remastered даже норды выглядят вполне привлекательно.

8. Озвучка Oblivion по-прежнему плохая.

Даже расширенный состав актеров не спасет некоторые из этих строк.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Если в обычной версии и была озвучка на русский язык, то в ремастере ее нет вообще, хотя есть озвучка из 1с старый версии игры, энтузиасты постепенно решают вопрос с русской локализацией The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered. Недавно состоялся релиз The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered, но русской локализации у игры не было. Сначала вышел текстовый перевод, а теперь появилась озвучка.

SynthVoiceRu уточнил, что работа пока НЕ завершена:

На данный момент написание этой статьи есть предварительная версия озвучки [послушать можно тут]. В данный момент доступна только портированая версия от 1С, она не полная (некоторые реплики не озвучены). Будем ждать, что фанаты сделают озвучку качественной и более менее подходящую.

7. Гораздо меньше последователей для вербовки.

Oblivion — это в основном соло-игра без модов.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

В Skyrim выбор спутников для Драконорожденного поистине впечатляет: более 70 персонажей готовы поддержать вас в бою. Приобрести их можно различными способами, и самые простые из них – нанять наёмников, готовых работать за плату. В отличие от этого, в Oblivion всего девять постоянных спутников, и большинство из них связаны с длительными квестовыми цепочками.

Пожалуй, самым запоминающимся спутником в Oblivion является Преданный Поклонник (Adoring Fan). Этот босмер последует за Героем после победы в финальном бою на Арене. Однако, помимо своей назойливости, он абсолютно бесполезен в бою и будет трусливо убегать при первых признаках опасности. Другие спутники в Oblivion – это члены Тёмного Братства, доступные после завершения их квестовой линии, и ученики Гильдии Магов, которых можно нанять, выполнив соответствующие задания.

6. В Oblivion нет парного оружия.

Ваш герой может использовать только одно оружие одновременно.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Один из моих любимых билдов в Skyrim — это бой с парным оружием. Приходится пожертвовать эффективностью блока ради дополнительного урона, но, освоив технику, такой стиль боя доставляет невероятное удовольствие. К сожалению, в Oblivion Remastered парное оружие отсутствует, и возможности Героя Кватча в этом плане весьма ограничены.

В Oblivion по-прежнему можно комбинировать заклинания с оружием ближнего боя, но использовать одновременно два кинжала, топора или меча невозможно. Понимаю, почему так произошло: в оригинальном Oblivion этой механики не было, и Bethesda с Virtuos стремились максимально точно сохранить атмосферу оригинала. Однако игрокам, привыкшим к Skyrim, придётся пересмотреть свои любимые билды, прежде чем отправляться в Сиродил.

5. В Oblivion есть система репутации.

Получите славу или позор в зависимости от своих действий.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

В одном аспекте Oblivion превосходит Skyrim: система славы и бесчестия. Механика проста: действия Героя в Сиродиле повышают либо славу, либо бесчестие в зависимости от их моральной оценки. Это, в свою очередь, влияет на отношение NPC, которые реагируют в соответствии со своим собственным мировоззрением. Благородные персонажи предпочитают героев со славой, а преступники – с бесчестьем.

В Skyrim подобной системы нет, что делает мир игры менее живым и отзывчивым. В Oblivion же каждый выполненный квест, каждая победа на Арене или закрытые врата Обливиона ощутимо влияют на репутацию персонажа. Это создаёт эффект живого мира, где ваши действия имеют реальные последствия и заметно меняют взаимодействие с окружающими. В итоге, игровой опыт в Oblivion отличается от Skyrim, но это отличие – безусловное преимущество.

4. Магия гораздо сильнее в Oblivion

Лучшие возможности и создание собственных заклинаний.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Магия в Skyrim, хотя и интересна, на начальных этапах может представлять определённые сложности. Магия же в Oblivion – это совершенно другая история: она куда мощнее и разнообразнее чем выш уровень мага в Oblivion, она становится сильней позволяя с лёгкостью создавать невероятно сильных персонажей. При этом одни из самых эффективных билдов в Oblivion сочетают в себе ближний бой и магию.

Для создания пользовательских заклинаний можно использовать только известные эффекты, поэтому не забывайте приобретать новые заклинания, расширяя свой арсенал.

Одно из главных достоинств магической системы Oblivion – возможность создавать собственные заклинания. Эта возможность открывается после вступления в Гильдию Магов и получения доступ к Университету Тайных Искусств и Алтарю создания заклинаний. И даже без создания собственных заклинаний Oblivion предлагает огромный выбор, включая такие полезные, как «Открыть» для взлома замков, и множество призываемых существ.

3. Мини-игра «Запирание».

Более сложная игра для освоения.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Система взлома замков в Oblivion существенно отличается от привычного взлома игроками в Skyrim. Те, кто играл в Fallout 4, New Vegas или Skyrim, знакомы с механикой вращения отмычки. В Oblivion же всё гораздо сложнее. Вместо вращения, нужно двигать отмычку вдоль ряда переключателей, поднимая их и фиксируя в нужном положении.

Сложность мини-игры снижается с повышением навыка «Взлом» (Security): каждый новый ранг уменьшает количество сбрасываемых переключателей при поломке отмычки. Это приятное изменение по сравнению с навыком «Взлом» в Skyrim, который практически бесполезен для прокачки. В Oblivion также есть функция автоматического взлома, однако она часто приводит к поломке отмычек, поэтому я рекомендую приобрести заклинание «Открыть» в Гильдии Магов.

2. В Oblivion нет создания оборудования.

Оружие и броню можно ремонтировать.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Одной из вещей, которых мне будет не хватать в Oblivion Remastered, — это система крафта, реализованная в Skyrim. Возможность создавать и улучшать оружие и броню в Skyrim была поистине великолепна. Чем больше очков перков я вкладывал в кузнечное дело, тем качественнее становились мои творения. Мне всегда доставляло огромное удовольствие создавать полные комплекты снаряжения для каждого из моих драконорожденных, вместо того чтобы собирать их по крупицам или покупать у торговцев.

К сожалению, в Oblivion подобного крафта нет. Вместо этого, можно ремонтировать оружие и броню с помощью ремонтных молотков, которые разбросаны по всему игровому миру. Использование молотков повышает навык кузнеца (Armorer), что со временем позволяет ремонтировать даже зачарованные предметы. Однако это далеко не то же самое, что полноценное кузнечное дело из Skyrim, и я уверен, что многие, как и я, с нетерпением ждут появления мода, который добавит эту функцию в игру.

1. Масштабирование врагов работает по-другому.

Самая большая разница между Skyrim и Oblivion.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Наконец, самое заметное отличие для тех, кто впервые играет в Oblivion после Skyrim, — это система уровней и масштабирования врагов. В Skyrim большинство противников повышали свой уровень вместе с игроком, хотя некоторые, например, великаны, имели фиксированные уровни, а у большинства типов врагов существовали ограничения по максимальному уровню. Это означало, что, достигнув определенного уровня, Драконорожденный становился практически непобедимым.

В Oblivion Remastered сохранилась оригинальная система масштабирования, где добыча и враги повышают свой уровень синхронно с игроком. Низкоуровневые герои встретят слабых противников, таких как обычные бандиты, тогда как персонажи 30-го уровня столкнутся с куда более опасными врагами, например, лордами-минатаврами. Однако, в отличие от Skyrim, в Oblivion нет ограничений на повышение уровня врагов. Они будут постоянно соответствовать уровню игрока, обладая соответствующим снаряжением. В итоге, на высоких уровнях это может привести к тому, что противники превратятся в настоящие «губки для урона», лишая игру части её привлекательности.