С момента анонса перехода SQUAD с Unreal Engine 4 на UE5 среди фанатов тактического шутера разгорелись жаркие споры. Разработчики из Offworld Industries обещают значительные улучшения, но смена движка — это всегда сложный процесс, чреватый неожиданными проблемами. Что ждет игроков после апгрейда, и стоит ли ждать кардинальных изменений? Unreal Engine 5 приносит с собой две ключевые технологии — Nanite и Lumen. Первая позволяет создавать невероятно детализированные объекты без потери производительности, что для SQUAD означает более реалистичные разрушаемые здания, сложный рельеф и улучшенные модели техники. Вторая отвечает за динамическое глобальное освещение, которое должно сделать бои в сумерках или внутри зданий еще более атмосферными. Однако есть нюанс: SQUAD — это не одиночная игра с линейными уровнями, а масштабный мультиплеер, где одновременно сражаются десятки игроков. Если оптимизация окажется недостаточной, даже мощные ПК могут столкнуться с просадками FPS в самых напряженных