Alkimia недавно выложила обновлённую демоверсию Gothic Remake. Ту самую, что в феврале вызвала волну критики. Тогда, на Next Fest, у игры были шансы убедить скептиков, но всё вышло иначе: анимация, боёвка, ощущение тяжести персонажа, почти всё вызывало вопросы. В новой сборке разработчики попытались ответить на часть этих претензий. Что получилось – пока непонятно, но шаг в сторону игроков обозначен. Пожалуй, самая острая проблема касалась перемещения. В оригинальной версии герой двигался медленно, с "весом", как это принято в симуляторах или условно-реалистичных RPG вроде RDR2. Но в Gothic это скорее мешает. Игроки привыкли к другой динамике, более быстрой и гибкой. В Alkimia, кажется, это поняли. По крайней мере, заявили, что от идеи инерционного движения решили частично отказаться. Новая логика проста: если персонаж постоянно бегает, дерётся, открывает ящики – слишком правдоподобная инерция, наоборот, просто мешает. Другая претензия заключается в отсутствии погоды и смены времени су
Ремейк Gothic получил демо-обновление после критики от сообщества
10 мая 202510 мая 2025
36
1 мин