Около двух месяцев назад довелось потискать игру «Kiosk», а вот до обзора всё руки не доходили. Думаю, что настала пора исправить этот момент. Итак! Сюжет прост: играем за персонажа, коего взяли на работу в ночную, судя по всему, закусочную. Предыдущий «оператор» стремительно «покинул» сие заведение и, есть мнение, что не по своей воле. Нам предстоит прожить целых семь дней, готовя посетителям их заказы (начнём с хот-догов и бургеров, дойдя в итоге до салатиков, картошки фри и прочих наггетсов) и попутно слушая истории этих же клиентов (кто-то слегка приоткроет сюжетные повороты). У нас есть продукты. У нас есть нож. Часть продуктов можно порезать. Часть продуктов можно поджарить на плите. А можно и пережарить, испортив. При этом те же готовые котлеты со временем начнут тухнуть, ровно как и сосиски. Предметы можно либо аккуратно положить, либо бросить (те же бутылки очень любят разбиваться). Меню достаточно скудное, но клиенты любят разнообразить шаблонные, так сказать, конструкции (эт