Blender VS 3dsMAX Заманчивые обещания быстрого старта в 3D-визуализации с помощью Blender — всего лишь иллюзия. Многие новички, соблазненные бесплатностью и простотой, быстро сталкиваются с жесткой реальностью: Blender, несмотря на свою популярность на YouTube, не является профессиональным инструментом для заработка на архитектурной визуализации. Пятилетняя статистика показывает, что большинство «гуру» Blender, обещавших быстрый доход, сейчас без работы. В отличие от Blender, 3ds Max — это признанный индустриальный стандарт. Профессиональные библиотеки (3dsky, Evermotion, Material Connected), геометрия, прокси — все готово к работе "из коробки". В Blender же требуется конвертация моделей, что занимает драгоценное время. Более того, плагины и скрипты, необходимые для профессиональной работы (Forest Pack, RailClone, V-Ray, Corona), — это не просто инструменты, а стандарт отрасли, недоступный в Blender в полном объеме. Разработчики этих плагинов – профессионалы, зарабатывающие на собс