Квесты и артефакты ДАЭДРА.
Святилище Намиры находилось в горах Джерол. Это место было недалеко от Брумы, поэтому путь туда не отнял так уж много времени.
Осмотревшись и определив среди поклоняющихся богине по жреческому балахону местную «смотрящую» за святилищем, я подошёл к ней.
Так уж заведено у даэдрапоклонников – ответственный жрец следит за порядком у святилища и отсеивает всяких любопытных. Тем же странникам, кто действительно хочет призвать даэдра, жрец подсказывает, какие дары принести, чтобы ему угодить.
…Меня ожидал полный облом – я не прошёл фэйс-контроль!
Строгая пожилая жрица со всей ответственностью заявила, что я зря сюда припёрся, так как совсем не обладаю теми качествами, к которым Намира благосклонна.
Я потребовал пояснить, в чём дело и услышал, что… слишком красив!!!
Ну, таких комплиментов мне ещё не делали; надо же… Я даже сперва приосанился, затем до меня дошло – жрица имела в виду не внешность, а совсем другое.
Я нравлюсь людям, легко вхожу к ним в доверие и могу разговорить любого - меня все считают обаятельным парнем и готовы делиться своими секретами.
Короче, моя так тщательно нарабатываемая в общении с людьми харизма сыграла со мной злую шутку – Намира не будет со мной разговаривать, ей я неинтересен.
Фигасе!
Я представил, что мне предстоит напрочь переругаться со всем населением Сиродила, многим напакостить, многих нагло обокрасть, ограбить, а то и убить - и мне сразу поплохело. Ведь я в каждом городе старался побольше общаться с людьми и втереться в доверие ко всякому: торговцам, священникам, даже нищим…
Да я даже со стражниками у городских ворот и патрульными легионерами на дорогах всегда перекидывался парой слов, считая, что хорошие отношения с блюстителями порядка нисколько не повредят, а напротив, когда-нибудь да пригодятся!...
Но тут до меня дошло, как получить аудиенцию у Намиры, не уронив свою добрую славу – нужно обмануть даэдрическую принцессу, временно прикинувшись дико отвратным, как в том анекдоте:
- Мужчина! Вы пьяны и отвратительны! – Да мне пoх, я-то завтра трезвый буду, а у тебя ноги как были кривые, кривыми и останутся…
Я понёсся в Коррол.
В буфете моего особняка по-любому есть винишко, при случае сбрасываю лишнее из рюкзака, потому что на деле стараюсь не пить – алкоголь слишком уж влияет на организм, снижая реакцию, остроту ума и запас сил; пьяному лезть в бой смертельно опасно…
Но увы! – в моей коллекции дорогих вин были только те, что влияли на интеллект; пьяные-то мы все глупеем, однако можем всё равно вести себя с людьми очень мило.
Но тут я вспомнил, что в Гильдии Бойцов видел целую стойку с бутылками и рванул туда.
Да, гильдейцы предпочитали более дешёвое и сердитое винишко, от употребления которого быстро косеешь и становишься неприятным для окружающих.
Под унылым взглядом наблюдающего за мной привратника я подчистую выгреб всё дешёвое пойло. В конце концов, я – мастер Гильдии, имею полное право объявить бойцам сухой закон.
Вернулся, позвякивая бутылками, в святилище Намиры, и прямо на глазах изумлённой жрицы начал глыкать отвратное бухло прямо из горла.
Одна бутылка вина, вторая, третья, четвёртая… пятая уже не полезла.
Срыгнув, я, заплетающимся языком спросил у жрицы, не выйдет ли ко мне Намира… и в ответ услышал строгое «Нет!» - я всё ещё был, хоть и пьяным, но очень обаятельным красавчиком…
От автора:
…Вот тут я не знал, что дальше делать – выпить дешёвого вина больше четырёх бутылок подряд игра не позволяла. Как не хотелось, но всё же пришлось лезть в «вики» за спойлерами.
Оказывается, Намире нужно, чтобы обаяние Героя Кватча было не больше 20-ти единиц; у меня же было 71. Четыре бутылки дешёвого вина сняли 40 единиц в целом, но этого было мало.
Но тут же, в «вики», я прочёл про свиток «Хроники жертвоприношения», который можно совместить с дешёвым вином. Это решило проблему.
…Дешёвое пойло не помогло; без волшебства обмануть Намиру не удастся.
Пришлось отправиться в Чейдинхол, в книжный магазин и там конкретно раскошелиться на магический свиток.
Вернувшись в святилище, я встал сразу у подножия статуи.
Дикая комбинация бухла и магии, которую я собирался обратить на себя, была очень опасной; может, я после такого передоза вообще даже ползать не смогу, не то что до пьедестала дойти… если совсем не сдохну.
На моё счастье, жрица Намиры подошла ко мне и стала участливо наблюдать за тем, что я творю во славу почитаемой ей богини.
Я вновь залпом глыкнул дешманского пойла – на этот раз всего две бутылки – и, пока ещё мог трезво соображать, жахнул свитком-заклинанием куда-то в сторону, чтобы никого не зацепило.
Меня буцкнуло как следует – еле удержался на ногах. Правильно, что сразу встал у статуи – сейчас я настолько ослаб, что не смог бы сделать и шагу.
Жрица положительно оценила мои старания – теперь я стал отвратительным, так что Намира моментально прибежит, теряя тапки, стоит мне лишь свистнуть.
Так и случилось – принцесса даэдра тут же отозвалась, будто была совсем рядышком.
Задание даэдра вроде было простым; даже убивать не придётся – только поспособствовать.
Какие-то Забытые (?) живут в Анге и истово поклоняются Намире; но жрецы Аркея желают перетянуть их на «светлую сторону».
Даэдра обучила меня заклинанию – я должен буду набросить на жрецов Аркея «Покров Намиры», и тогда Забытые сами расправятся с ними.
Я спросил у крутящейся рядом жрицы, что такое Анга и услышал её восхищённый ответ:
На моей карте магическим образом появилась метка. Что ж, разбираться будем уже там.
Анга находилась южней святилища, в Великом лесу, и оказалась айлейдскими руинами. Наружные строения не пощадило время и непогода, но подземелье наверняка в целости.
Найдя вход, я проник внутрь. Оглядеться там не удалось – сплошные потёмки. Пришлось идти в глубь руин чуть ли не на ощупь, но вдруг далеко впереди замаячил свет факела.
Жрецы Аркея! Да их тут целая команда – ходят повсюду, разгоняя факелами тьму подземелий.
Колеблющееся пламя отбрасывало свет на тёмные уголки, и присмотревшись, я обнаружил, что за «факелоносцами» ведётся слежка.
Какие-то дикого вида полуголые люди, скрываясь в тенях, внимательно наблюдали за всеми передвижениями жрецов Аркея.
Мне эти дикари очень напомнили тех ребят из Хакдирта:
Бесшумно перемещаясь по ответвлениям от главного коридора подземелья, Забытые следили за жрецами, стараясь не попадать на свет.
Во мне постепенно пробуждалось сочувствие… и нет, его вызывали не жрецы Аркея. Да, жрецы принесли свет во тьму, но забыли спросить при этом: а вообще нужен ли он здесь?
Ну вот представьте: -
- Занимаешься своими обычными рутинными бытовыми делами, как вдруг внезапно у твоих ворот нежданные гости. С горящими факелами цветными брошюрками в руках, фанатичным блеском в глазах…
- И такие сразу: - Не хотите ли поговорить о боге?
- Конечно, хочу! – распахиваю калитку и приглашаю дорогих гостей. – Мечтаю об этом! Только вот давайте мы с вами вместе во славу бога сперва выкопаем картошку, 6 соток всего, и в погреб опустим; а потом сядем на лавочку, и я очень внимательно выслушаю всё-всё, что вы мне про бога расскажете, и брошюрки ваши обязательно все-все прочту, могу даже вслух, при вас…
Как правило, несущих свет божий словно ветром сдувает.
А всё потому, что трындеть языком ходить с факелом – это одно, а копать картошку оказать людям реальную помощь, даже во имя своего бога – другое.
Приготовив «Покров Намиры», я пульнул его в проходящего мимо меня факелоносца.
Огонь погас, Забытые тут же оживились и, размахивая дубинками, кинулись на жреца, я же отправился искать других носителей света.
Когда было покончено с последним жрецом Аркея, Анга вновь погрузилась в кромешную тьму. Для себя я факел зажигать не стал – выбрался из подземелья наощупь и отправился к Намире.
Подарок даэдра понравился, особенно его характеристика из уст Намиры: - «пусть это кольцо несёт боль тем, кто желает её тебе». Очень справедливо срабатывающий артефакт!