Найти в Дзене

Постановка цели и задач

Проблема №1: Сложность понимания абстрактных экономических понятий

Тема проекта: "Визуализация абстрактных экономических понятий через интерактивные инструменты"

Цель: Разработать интерактивные визуальные материалы, которые помогут студентам лучше понять абстрактные экономические концепции.

Задачи:

1. Исследовать и выбрать ключевые абстрактные экономические понятия, требующие визуализации.

2. Создать интерактивные графики, диаграммы и анимации для объяснения выбранных понятий.

3. Провести тестирование материалов на группе студентов и собрать обратную связь для дальнейшего улучшения.

Проблема №2: Недостаточная связь между теоретическими знаниями и практическим применением

Тема проекта: "Интеграция практических кейсов в учебный процесс по экономике"

Цель: Создать систему интеграции реальных бизнес-кейсов в учебный процесс, чтобы студенты могли применять теоретические знания на практике.

Задачи:

1. Собрать и проанализировать успешные примеры практического применения теории в бизнесе.

2. Разработать методические рекомендации по внедрению кейс-метода в учебный процесс.

3. Организовать мастер-классы и семинары с участием практиков для обсуждения реальных экономических ситуаций.

Проблема №3: Отсутствие мотивации среди учащихся

Тема проекта: "Создание программы мотивации для студентов в изучении экономики"

Цель: Разработать программу, направленную на повышение интереса и мотивации студентов к изучению экономики.

Задачи:

1. Провести опрос среди студентов для выявления причин низкой мотивации к изучению экономики.

2. Разработать мероприятия (конкурсы, воркшопы, лекции от успешных экономистов) для повышения интереса к предмету.

3. Оценить эффективность внедренной программы через анализ успеваемости и удовлетворенности студентов.

Проблема №4: Устаревшие учебные программы

Тема проекта: "Обновление учебной программы по экономике с учетом современных трендов"

Цель: Разработать обновленную учебную программу, отражающую современные тенденции и вызовы в экономике.

Задачи:

1. Провести анализ существующих учебных программ и выявить устаревшие элементы.

2. Исследовать современные тренды в экономике и определить, какие из них должны быть включены в программу.

3. Создать новую учебную программу и провести ее пилотное тестирование на группе студентов с последующей оценкой результатов.

Представлена интерактивная карта, с помощью которой вы можете сыграть в игру.

Правила таковы: нужно двигаться по дорогам (от первой до четвертой) и останавливаться на станциях, где указаны тема, цель и задачи. Игрок, который попадает на станцию, должен вслух прочитать её содержание, после чего все участники обсуждают услышанное. Игра завершается, когда достигнута последняя станция.

Interacty – интерактивный контент