Представьте: адские пустоши сменяются мрачными замками, плазменные ружья уступают место боевым топорам, а легендарный Палач Рока облачается в доспехи Ночных Стражей. Уже 15 мая 2025 года культовая франшиза вернётся в неожиданном амплуа - но что скрывает этот средневековый переворот?
От скорости к мощи: новая философия боя
Если в Doom (2016) игроки танцевали "вальс разрушения", а в Doom Eternal - "балет с двойным прыжком", то Тёмные века предлагают сменить тактику на "тяжёлую поступь". Главный герой превращается в живой танк, а его главным оружием становится щит-пила - гибрид защиты и агрессии.
Что умеет этот адский гаджет?
- Парирует атаки демонов
- Отбрасывает врагов при контрударах (зелёная подсветка подскажет момент)
- Летит как бумеранг, рассекая ряды противников
- Позволяет совершать рывок с размахом циркулярной пилы
Представьте Капитана Америку в мире Warhammer 40,000 - вот как описывают геймплей сами разработчики из id Software.
Сюжет: как морпех стал живой легендой
Игра выступает мостом между Doom 64 и Doom (2016), показывая ключевой период становления Палача Рока. Действие переносит нас на планету Аргент Нуар, где главного героя:
1. Порабощают как гладиатора
2. Испытывают в кровавых боях
3. Принимают в элитный орден Ночных Стражей
4. Подвергают процедуре в Машине Божественности - источнике сверхспособностей
Важный нюанс: время в аду течёт по принципу "нарнийского шкафа" - часы, проведённые там, растягиваются на века в реальном мире.
Арсенал: от топоров до меха-дракона
Помимо легендарного супердробовика, игроки получат:
- Череподробитель - миниган, стреляющий костями
- Рельсотрон - обновлённую версию гаусс-пушки
- Ускоритель - плазменный излучатель с эффектом замедления
- Двуствольное ружьё с серебряными болтами
Но главный сюрприз - эпизоды с управлением 30-метровым боевым мехом и механическим драконом, где разрушения достигают эпического масштаба.
Сеттинг: готика встречает киберпанк
Разработчики смешали воедино:
✔️ Мрачную архитектуру замков Вархаммера
✔️ Техномагию из вселенной Warframe
✔️ Атмосферу комиксов "Тёмный рыцарь"
✔️ Брутальность оригинальных игр 90-х
Результат? Планеты с витражными соборами, где за каменными горгульями прячутся лазерные турели, а монахи читают манускрипты на демоническом языке.
Гибкая сложность: вызов для всех
Впервые в серии появится система "Слайдеров ярости", позволяющая настроить:
- Скорость игрового времени
- Длительность окон для контрударов
- Интенсивность "кровавой бойни" (частота финальных добиваний)
- Количество аптечек и патронов
Это сделает игру доступной новичкам, но не лишит хардкорности - для мазохистов готов режим "Костолом", где один промах означает перезагрузку.
Масштаб: 22 миссии и скрытые измерения
Основная кампания займёт 18-20 часов, но настоящие фанаты потратят вдвое больше времени на:
- Поиск секретных уровней с отсылками к классике 1993 года
- Сражения с боссами из предыдущих игр в новых обликах
- Коллекционирование голограмм с lore о вселенной
- Испытания "Вечного ада" с рандомными модификаторами
Вердикт критиков: восторг с ноткой ностальгии
По предварительным рецензиям:
➕ IGN: "Щит-пила - гениальное изобретение, меняющее бой до неузнаваемости"
➕ Игромания: "Саундтрек Мика Гордона - очередной шедевр для тренажёрных залов"
➖ StopGame: "Слишком много сюжетных роликов для серии про "рви и мечи""
Что ждёт франшизу?
Геймдиректор Хьюго Мартин намекает: события игры - лишь первая глава новой трилогии. Уже анонсированы:
- Кооперативный режим "Вальгалла" на 4 игроков
- Режим выживания в стиле Vampire Survivors
- DLC с посещением родной планеты Ночных Стражей
Совет: готовьте гарнитуру - 15 мая 2025 года все геймеры услышат рёв новой легенды. Doom: Тёмные века выйдет на PS5, Xbox Series X/S и PC. Готовы ли вы сменить плазменную пушку на боевой топор?