Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
BilgalbiPlay

10 самых сложных дополнительных боев в Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 полна изнурительных сражений и смертоносных врагов, особенно при игре в режиме "Доблести". Некоторые боссы, такие как Кетерик Торм, могут положить конец вашему прохождению, если вы не подготовитесь должным образом. Многие из этих сражений необходимы для завершения игры, поэтому игрокам нужно искать способы их преодолеть, либо повышая уровень своей группы, либо используя множество магических предметов, доступных в BG3. Однако, не все бои обязательны, и удивительное количество жестоких столкновений можно избежать, не влияя на прохождение. Baldur's Gate 3 позволяет игрокам проскользнуть мимо или перехитрить определенных врагов, а иногда даже уговорить их избежать кровопролития. Таким образом, можно обойти многие из самых сложных столкновений в игре, обладая определенными знаниями. Но для игроков, стремящихся испытать свою группу на прочность, эти десять дополнительных боев станут одними из самых сложных испытаний. Хотя бой с Матриархом Фазовых Пауков и не самый сложный в
Оглавление

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Baldur's Gate 3 полна изнурительных сражений и смертоносных врагов, особенно при игре в режиме "Доблести". Некоторые боссы, такие как Кетерик Торм, могут положить конец вашему прохождению, если вы не подготовитесь должным образом. Многие из этих сражений необходимы для завершения игры, поэтому игрокам нужно искать способы их преодолеть, либо повышая уровень своей группы, либо используя множество магических предметов, доступных в BG3.

Однако, не все бои обязательны, и удивительное количество жестоких столкновений можно избежать, не влияя на прохождение. Baldur's Gate 3 позволяет игрокам проскользнуть мимо или перехитрить определенных врагов, а иногда даже уговорить их избежать кровопролития. Таким образом, можно обойти многие из самых сложных столкновений в игре, обладая определенными знаниями. Но для игроков, стремящихся испытать свою группу на прочность, эти десять дополнительных боев станут одними из самых сложных испытаний.

10.Паук-матриарх Мунхейвена — это скачок в сложности

Смертельный враг, спрятанный в начале игры

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Хотя бой с Матриархом Фазовых Пауков и не самый сложный в игре, он может оказаться смертельным из-за того, когда именно игроки, скорее всего, с ней столкнутся. Паук и её многочисленное потомство обитают под заражённой деревней Мунхевен, в самом начале первого акта, когда группа, вероятно, находится примерно на третьем уровне.

Этот босс совершенно необязателен и живёт в отдалённой пещерной системе, но предприимчивые игроки наверняка захотят попытаться победить её хотя бы раз, что зачастую приводит к печальному исходу.

Фазовая Паучиха Матриарх охраняет вход в Подземье, а в её логове хранится драгоценный камень, который игроки могут использовать, чтобы разблокировать Некромантию Тэя, так что сражение с ней вполне может быть оправданным.

Матриарх обладает мощными атаками ближнего боя, способными сбить с ног большинство персонажей одним ударом. Её паучки тоже не так просты: они могут телепортироваться по своему паутинному логову и атаковать ядом на расстоянии. Легендарное действие "Гробница Паутины" также может стать неприятным сюрпризом, выводя персонажей из боя, когда те атакуют союзников Матриарха. К счастью, окружение можно использовать в свою пользу, уничтожая паутину под Матриархом, чтобы нанести ей огромный урон от падения, а также заранее подкрадываясь, чтобы разместить взрывчатку рядом с её яйцами.

9. Сохраняйте хладнокровие, сражаясь с элементалями жира.

Легковоспламеняющиеся капли загрязняют канализацию Нижнего города.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Переходя к третьему акту, стоит отметить, что Нижний город таит в себе десятки сражений, которых можно избежать, сделав правильный выбор. Например, эту внушительную группу масляных элементалей возглавляет колдун по имени Элис Сириасиус, которого можно уговорить не вступать в бой или даже просто обойти, выбрав другой маршрут через канализацию. Но игроков, которые решат сразиться с этим заклинателем, ждёт неприятный, взрывной сюрприз.

Элементали Элиса в основном нужны для того, чтобы размазывать масло по окружающей среде и не давать игрокам подойти слишком близко к колдуну, в то время как сам он использует огненную магию, чтобы вызывать масштабные взрывы по всей карте. Огнестойкость играет огромную роль в этом бою, а также скорость передвижения, чтобы осторожно перемещаться по полю битвы. Более того, Элис будет вызывать дополнительных лавовых элементалей, чтобы сделать сражение ещё сложнее. Если его победить, Элис оставит после себя весьма неплохой плащ, а игрок получит доступ к могиле его друга, что позволит ему заполучить ещё один магический предмет.

8. Псарь Пол хорош в нападении и защите.

Неожиданная стычка с призраком.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Его собаки еще более опасны: в них очень трудно попасть, и они вселяют страх в ближайших врагов. У них есть способность под названием "Сущность Хищника", которая позволяет им исцелять Пола после того, как он нанес урон врагу. К счастью, есть простой способ победить этого мини-босса: сконцентрировать весь огонь на самом Поле. Спектральные гончие, по сути, являются призывами и исчезнут, если дух Пола будет повержен. В мавзолее Дуринболда не так уж много ценной добычи, и мало причин беспокоить этих призраков, если только игрок не ищет драки ради самой драки.

7. Тяжелая битва со стражами Башни Арканов.

Финальное выступление Бернарда, вызывающее электрификацию.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Любой игрок, тщательно исследовавший Башню Арканов Подземья и раскрывший её секреты, наверняка знаком с Бернардом, автоматом, ожидающим на вершине Башни. Он был создан, чтобы помогать и сопровождать жрицу Ленор, пока она изучала окружающие её цветы суссура, и она приняла забавное решение запрограммировать Бернарда говорить и понимать только фразы из любимой книги Ленор. Таким образом, игроки могут найти некоторые из этих фраз, исследуя Башню, и опробовать их на Бернарде, чтобы увидеть, как он отреагирует.

Некоторые фразы заставляют автоматона подарить игроку магические предметы или даже обнять его. Но одна из них запускает неожиданный бой, в котором Бернард и анимированные доспехи вокруг него пытаются убить партию игрока. Каждый из них довольно устойчив к повреждениям, а Бернард особенно опасен своей аурой молнии и мощными атаками. Награда за убийство этого робота не так уж велика, поэтому бой лучше избегать. Хотя, если прижмут к стенке, игроки могут воспользоваться высотой башни и попытаться использовать заклинания, такие как Thunderwave, чтобы отбросить Бернарда подальше от его союзников.

6. Братья и сестры Торм каждый представляет собой серьезную проблему.

Могущественная нежить, с которой многие игроки никогда не сражаются.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Братья и сёстры Торм, разбросанные по проклятому городу Рейтвин, – это мини-боссы, которых сложно назвать просто "необязательными". Технически, игроки могут проигнорировать исследование города и сразу отправиться к Башням Восхода Луны. Однако, большинство, скорее всего, захотят осмотреться и неизбежно столкнутся хотя бы с одним из этих жутких немертвых созданий. Геррингот Торм патрулирует таможню в своих золотых доспехах, Тисобальд все еще работает в баре, пребывая в вечном опьянении, а Малус обучает своих зомбированных учеников искусству пыток шаранцев.

Эти враги считаются необязательными потому, что каждого из них можно одолеть, не вступая в бой, а просто поговорив. Особое удовлетворение получаешь, когда побеждаешь этих смертоносных противников, играя за персонажа, полагающегося на харизму, убеждая их совершить самоубийство различными способами, используя лишь силу убеждения. Но провал проверок харизмы или немедленный переход к насилию приведут к одним из самых сложных боев второго акта, ведь каждый из этих мини-боссов обладает огромным запасом здоровья и смертоносными союзниками, способными уничтожить вашу группу.

5. Преследуемый Ортоном в Перчатке Шар.

Нестабильное положение делает эту борьбу опасной.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Юргир – ортон, обитающий глубоко в Перчатке Шар, тот самый дьявол, ответственный за истребление Тёмных Юстициаров более века назад. Он и его отряд меррегонов до сих пор скрываются в залах Шар, проклятые вечно оставаться здесь, пока не истребят всех Юстициаров, что еще остались. К несчастью, Юргир владеет Теневым Самоцветом, необходимым группе для дальнейшего продвижения по сюжету, а значит, с ним придется как-то разобраться. Рафаэль может даже пообещать награду за уничтожение этого дьявола.

Астарион также крайне заинтересован в убийстве Юргира, поскольку Рафаэль обещает помочь ему расшифровать значение шрамов на его спине в случае успеха. Поэтому Астарион не одобрит попытку переговоров с Юргиром.

Существует несколько способов избежать сражения с Юргиром: можно либо проскользнуть мимо него, чтобы заполучить Самоцвет, либо убедить его уничтожить себя, либо помочь ему искоренить последнего Тёмного Юстициара, что принесет ему свободу. Однако, изначально Юргир настроен враждебно, и многие игроки, скорее всего, столкнутся с его ордой. Меррегоны свирепы в ближнем бою, а дальние атаки и невидимость Юргира делают его очень опасным противником. Но бросание его же бомб в него – отличный способ с ним справиться. А его питомца, Зверя-Смещателя, даже можно убедить предать своего бывшего хозяина и встать на вашу сторону.

4. Инквизитор Гитьянки В'варгаз совершил легендарное действие.

Не позволяйте этой борьбе выйти из-под контроля.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Ч'р'ай В'варгаз – сложный противник на низких уровнях сложности, но вполне преодолимый. Он и его приятели-гитьянки станут враждебны, если игроки откажутся отдать Астральную призму или после того, как они покинут призму и будут преданы Влаакит. Они наносят огромный урон и превосходят вас численностью, но оглушение или сбивание их с ног может стать отличной тактикой для получения преимущества. Однако, в режиме чести это совсем другой разговор, ведь В'варгаз получает поистине чудовищную легендарную способность.

Mind-Claw of Tu'narath (Мыслекоготь Ту'нарата) так же опасен, как и звучит. Это психическое духовное оружие с атаками по возможности, которое В'варгаз может призывать по два за ход, когда он или его союзник получает урон. Эти штуки наносят ощутимый урон и обладают высоким запасом здоровья, что превращает их в настоящую головную боль, когда они начинают накапливаться. Если бой затягивается, игрокам может понадобиться сражаться с полудюжиной этих парящих орудий в дополнение к остальным противникам. Хитрость здесь в том, чтобы часто выводить В'варгаза из строя, чтобы он не создавал больше Мыслекогтей, а затем сосредоточить огонь на его магах, чтобы выровнять шансы.

3. Дракон Ансур так же опасен, как и ожидалось.

Встреча с давно умершим легендарным монстром.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Ансур — один из трёх драконов-врагов, с которыми игроки могут столкнуться в Baldur's Gate 3, и по праву входит в число самых грозных существ Фаэруна. Даже будучи мёртвым на протяжении долгого времени, Ансур всё ещё обладает достаточной страстью и яростью, чтобы его кости восстали и попытались уничтожить вашу группу из-за вашей связи с Императором, старым другом Ансура... и его убийцей. Сражение с Ансуром не является обязательным, за исключением случаев, когда игроки пытаются выполнить личный квест Уилла. В этом случае им сначала придётся пройти ряд испытаний, чтобы хотя бы получить доступ в его святилище.

Затем начинается настоящее испытание: Ансур начинает дышать молниями и летать по всему полю боя. Размеры Ансура сами по себе внушают ужас, а в сочетании с его реактивными атаками, подвижностью и ужасающей легендарной атакой "Stormheart Nova" он легко становится одним из самых страшных врагов, с которыми можно столкнуться в игре. Единственная реальная хитрость — использовать кристаллы, разбросанные по карте, в качестве укрытия, поскольку они могут на короткое время обеспечить иммунитет к урону от молнии. В остальном же, вам остаётся лишь надеяться, что ваш урон достаточно высок, чтобы одолеть этого монстра, если вы решите его найти.

2. Шаркающий курган заслуживает своего статуса босса.

Засада, положившая конец тысяче побегов.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Может показаться странным ставить Шаркающий Курган, необязательного мини-босса из второго акта, даже без заставки, представляющей его, выше настоящего дракона. Но Шаркающий Курган куда смертоноснее, чем изначально предполагали разработчики. Это огромное растение-нежить внезапно нападёт на игроков посреди Оскверненных Тенью земель, если они подойдут слишком близко, приводя с собой целую армию Иглошипов. Многочисленные засады во втором акте известны своей коварностью, зачастую обрывая кампании в режиме чести, если игроки не знают, чего ожидать.

Внезапные атаки в целом могут быть разрушительными для любой стороны, их получающей, и любой враг, который автоматически начинает бой с такой атаки, уже представляет серьёзную опасность.

Но даже подготовка к этому боссу не гарантирует победу. Курган обладает ошеломительным запасом здоровья, сопротивлением к типам урона, которые, казалось бы, должны быть наиболее эффективными, и аурой, наносящей урон и ослабляющей всех, кто находится рядом с ним. Он может схватить далёких врагов, облить их пищеварительным соком, чтобы снизить их класс брони, и даже мгновенно убить перетренированных врагов. Нет даже действенного трюка, чтобы быстро его убить, кроме как просто непрерывно отступать и замедлять его магией. Неудивительно, что Larian Studios сделала его официальным боссом-монстром, а не просто врагом, в одном из предыдущих патчей.

1. Рафаэль побеждает в качестве самого опасного врага BG3.

Адское испытание в Доме Надежды.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Но, конечно, ни один персонаж в Baldur's Gate 3 не является более смертоносным и опасным, чем Рафаэль, камбион, правящий Домом Надежды. Этот дьявол пытается заключить сделки с партией игрока на протяжении каждого акта игры и владеет Орфическим Молотом, инструментом, необходимым для освобождения Принца Гитьянки от рабства. Игроки могут заключить сделку с Рафаэлем, получить Молот, полностью его проигнорировать или организовать невероятно опасное ограбление и самим ворваться в Ад, чтобы украсть его.

Если вы решитесь на последнее, то навлечете на себя гнев Рафаэля, и он нападет вместе с армией приспешников, пока игрок пытается уйти. На его стороне в этом бою может быть даже Юргир, ортон из прошлого, в зависимости от того, как пойдут дела. У Рафаэля 666 очков здоровья, больше, чем у кого-либо другого в игре, и он может наносить безумный урон огнем. Все в этой битве задумано так, чтобы быть комично смертельным, и для того, чтобы выбраться живым, игроку потребуется каждый инструмент из его арсенала. Это, без сомнения, самая смертоносная битва в Baldur's Gate 3.