Наконец-то добрался до классики семейного движкостроения: гигантское дерево, ягоды и смола. Стоит отметить, что садился я за партию с некоторым скепсисом, потому что внутренние предубеждения обозначали для меня Эвердел, как квинтэссенцию обмена шила на мыло, а после Уютной Опушки опять окунаться в эту воду не хотелось. В опушке хотя бы кубики были, а тут что? Но любопытство и желание исследования этой легенды всё же победило и мы стартанули. Ежи-убийцы вышли на тропу экономического доминирования. На первый взгляд Эверделл делает всё, чтобы вас оттолкнуть и не делает ничего нового. Вход в игру достаточно кризисный. У вас всего два рабочих. Карты требуют по три-пять ресурсов. А добыть вы можете только один-два за ход. Примерно на этом моменте хочется сложить дерево назад в коробку и пойти пить чай. Ладно, вы расставляете 2 свои фигурки пасуете с мыслями "сомнительно, но окей" и тут игра начинает раскручивать свой маятник. После первого паса вас ждет +1 рабочий. А также сработка всех св
Обзор настольной игры Эверделл / Everdell
26 мая 202526 мая 2025
259
2 мин