Сегодня мощные видеокарты с поддержкой ray tracing - обязательный компонент любого игрового ПК. Но как начиналась история этих устройств? Давайте проследим эволюцию видеокарт от первых примитивных адаптеров до современных графических монстров. До появления персональных компьютеров вывод информации осуществлялся через: Эти решения позволяли выводить только символы, но не графику. Первым шагом к современным видеокартам стали: Эти чипы могли выводить текстовые символы с фиксированным шрифтом. С появлением IBM PC в 1981 году были представлены первые стандарты видеокарт: Настоящий прорыв произошел в середине 1990-х. Появились видеокарты, которые могли выводить не только 2D графику, но и рендерить (высчитывать) и выводить изображения в 3D. Вот список видеокарт: Память видеокарт уже измерялась в мегабайтах, так как требовалось загружать модели в видеокарту для дальнейшей отрисовки на экран. Например у 3dfx Voodoo было 4 мегабайта памяти. Появление единых шейдерных архитектур. Новинка появил
Как появилась первая видеокарта: от текстовых терминалов до 3D-графики
9 мая 20259 мая 2025
16
3 мин